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WOW冰法输出天赋?

发布时间:2025-01-30 05:25

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:技能攻略

一、WOW冰法输出天赋?

1、冰法最主要的输出一个靠水元素支撑,本身的技能就是寒冰箭、冰枪和冰风暴。

2、天赋第一层选择刺骨,冰冻一个目标,可以提升法术伤害。

3、第二层天赋选择浮冰,可以让我们移动施法哦,这样对于我们走位很关键。

4、第三层天赋选择咒术洪流,伤害最多提高20%,而且会像一个循环一样开启,然后一个循环后继续开始。

5、第四层天赋选择冰冻之触,寒冰箭触发效果会有所提升,会间接提升我们的dps。

6、第五层天赋选择刺骨寒风,额外降低对方的移速,防止被敌人攻击。

7、第六层天赋选择碎冰,冰枪和冰刺造成更高的伤害,同样是提升dps的技能。

8、终极天赋选择热能真空,冰冷血脉持续时间会继续加强。而且冰枪同样有更好的效果。

二、wow冰法A怪天赋?

wow冰法A怪基本上用得到这几个技能,寒冰护体,魔爆术,冰枪术,寒冰屏障,冰霜新星,闪现,暴风雪,引怪到自己身旁,冻住,最后就一直下暴风雪,直到怪死亡。

三、魔兽世界冰法,冰环技能?

水宝宝的冰环是需要选定范围的,法师自己的冰环不可以选范围。PVE中你可以选择水宝宝冰环开怪。

四、WOW火法与冰法。谁更强?

PVE的话,装备成型条件下,火法强于冰法,手法和控蓝要求也较高。

PVP的话,火法属于爆发高,但生存和控制比冰法差。

五、wow9.15冰法天赋pvp?

第一层Bloodmallet模拟

由于9.1依旧是热能当道,因此大幅提升冰枪冰风暴伤害的孤寂寒冬为无争议的必选。

第二层为非进攻层

闪光术为必选,很多8.0玩冰法的同学可能会对浮冰有印象,但是9.1版本浮冰是远不如闪光术的。闪光术和浮冰同样可以在不断条的情况下使用,但是浮冰相较而言少了位移距离,同时没有导灵器加成。而闪光术则可以一定程度上弥补冰法腿短的缺陷,同时位移效果不仅可以用来规避新团本中很多的技能,处理很多走位机制,更重要的是可以对抗击飞,越过射线地刺等技能,这是浮冰所做不到的。

需要注意的是,不要使用动能闪现,不要使用动能闪现,不要使用动能闪现,重要的事情说三遍。动能闪现是没法对抗击飞的,同时在类似通灵平台这种本身移动的场地会不受方向控制,无论是左闪还是后闪一定要培养转镜头闪现的习惯,动能闪现能做到的事情闪现都能做到,而闪现可以做到的动能闪现有的做不到,所以没有利用使用动能闪现。

第三层Bloodmallet模拟

第三层simc的模拟中显示专注在纯单体的收益极高,而事实上除了木桩之外,正常的团本或大秘境都是法阵占优。原因是大秘境中有跑路时间可以给法阵免费冷却,同时大秘境中冰脉数量较多,随之而来的法阵覆盖率也更高。而团本随着绿字和冰脉导灵器的提升,冰脉覆盖也越来越多,法阵的收益进一步提升,同时新版本团本中有很多ADD的情况,显然法阵处理ADD收益更高,因此法阵也为必点技能。

第四层Bloodmallet模拟

第四层也是很多玩家有争议的一层,这里模拟上看连锁反应有明显的优势,同时我个人的理解也一致。冰法并不缺触发,也不缺绿字,缺的永远是伤害,所以提升伤害的东西都是好东西。

第五层为非进攻层

团本完全没有影响,大秘境通常点减速,血池周则不能点减速,如有聚怪任务点大冰环,凋魂等需要多控制的可以点双冰环。

第六层Bloodmallet模拟

第六层说法比较多,不同环境其实三个天赋都可以用得到,纯单体来看三者差距不大,但是考虑到9.1团本多ADD的环境,碎冰依旧为首选。

而大秘境环境下,碎冰与寒风、碎片橙联动性最好,但是在层数过低的时候,就不如彗星风暴+第一层寒冰新星+宝珠的三板斧流派伤害高。同时在过高层数,冻雨配合冰脉+宝珠+暴风雪的三效能威力可能可以逐渐体现出来。

但是总体来说,正常层数碎冰依旧是首选,同时可以兼顾强韧和残暴。

第七层Bloodmallet模拟

毫无疑问,在9.1最强导灵器寒冰脉动的加持下,热能天赋无论在单体还是AOE都是碾压式的存在,相信除非未来出与大冰刺相关的橙装或者增加冰刺伤害的导灵器,否则热能的地位无法撼动。

六、WOW冰法练级天赋怎么加?

前期

1/5分步阅读

加满强化火球术,火球术是单体输出主要技能

2/5

加满强化火焰投掷,更远的射程,可以使自己少跑路,并且在怪到达自己面前时多输出一会时间。

3/5

强化点燃,提高暴击伤害

4/5

燃烧之魂减少施法打断,单体输出再次提高

5/5

强化火焰重击,提高暴击率 ,配合前面的暴击增加持续伤害和暴击返回魔法。

后期

1/4

至少30级以后,可以洗成冰系天赋,使用暴风雪aoe刷怪。

寒冰碎片这个天赋极大提升暴击伤害。

2/4

第二层这个强化冰霜新星也是必点的,冰环也可以提升输出

3/4

碎冰可以让你冰环冻住敌人后大大提升暴击率

4/4

倒数第二层深冬之寒再次提升暴击率

七、WOW武器战怎么打冰法?

副本三大神仙 叫总体的元素萨 叫水元素的冰法 叫加摩尔的武器战

八、wow冰法PVE咋加天赋?

我的思路是全冰

3.0后法师输出的最大提高之处就是寒冰指和思维冷却这两个天赋寒冰指是对所有冰冻目标的准暴击那么碎冰是一定要点的另外说一点是出了寒冰指效果后射两下冰箭再加个冰枪是输出最大化(经验)

极寒冰霜延长冰冷效果和强化暴风雪点满然后再镶一个冰霜新星雕文会让你在副本A怪时赢得大量的DPS

冰锥点满因为首先提高的伤害很多其次不是所有A怪的时候都用暴风雪血少了的时候吹吹风会能增加相当可观的DPS

深冬之寒我只点了一点是因为没有多余的点数了但是点了一点就可以了足够用

在命中达到130左右的时候暴击25以上的时候可以考虑堆堆急速不过不堆急速也没关系暴击高在3.0的时候还是很有实际作用的再打BOSS时水元素上来就使好了就用建议再镶一个冰冷血脉雕文宝石和蓝都不要省对于法师来说蓝就是伤害在BOSS倒下时把蓝打空宝石CD或者全吃完蓝CD去往这个程度努力吧

九、冰法110技能加点?

完美冰法加点 基础:48点 法术精通+7, 铁甲+7, 生命增强+7, 云体分身+7 (别的技能随便+凑点数). 冰球术+5 冰刺护体+7 冰甲+7 旋冻,疑冰之剑(各+3) 冰雹+5 冰冻之融+7 真冰球术+5 凝结+7 液化+7 (+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒) 旋冰剑+5 冰冻结节+7(是个人的喜好) 冰封+5 雪之默契+7(被动技能) 冰刃阵+5 寒流+5 极地之光+7(刷怪用) 烛水之舞+7(+1为1500点攻,+7为2700攻) 绝对零度+7 (+1为1800+800攻,+7为3000+800攻) (以上共计:159点,还剩下1点,喜欢阵法,战士,弓,的朋友刷怪+)

属性点:1040 体质:+1000点(500点增加重击100) 精神:40点 (提高点蓝,刷怪用) PK时,准备如下装备:(建议开箱得1%重击的,或者是6=改的;这样自带重击达到1200+) 1)全魔防套(有物减的更好) 全物防套 速度装(魔防)(装备看自己的条件定) 2)和平模式,盟国模式,上古仙药,回城卷,随机卷,以及自己家族的技能,把它们放置快键中,位置看自己的习惯操作定.凝结,冰刺护体,冰冻之融,冰封,寒流技能也可以放入

十、mf冰法技能加点?

技能点分配:

1.主动技能:冰风暴,冰尖柱,暴风雪,冰冷支配四个技能全都要拉到最高等级,剩下的点数给冰弹,冰弹的等级越高越好。

2.辅助技能:冰封装甲,静态力场,传送,心灵传动,温暖这五个技能统统来上一点。

3.前置技能:霜之新星来一点(前置技能就是必须要点的技能,这个技能不点上述的都点不了)

属性点分配:

很简单,血牛vit路线,力量与敏捷自己点到足以满足装备需求就行,别的都给体力。

雇佣兵选择:

雇佣兵的选择和冰火双修流派类似,都是用噩梦二的防御枪兵,圣冰控场增加角色的安全性。

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