一、《孤岛惊魂5》末日预备者储物箱位置及解密视频
在《孤岛惊魂5》中,有很多末日预备者储物箱等待玩家们获得。接下来小编给大家带来的是《孤岛惊魂5》末日预备者储物箱位置及解密视频,希望对各位玩家有用。
约翰地盘
00:13 脚踏两条船
02:09 高度警戒
03:43 翻垃圾
05:37 自己动手与到院前死亡
08:19 藏匿处
09:56 玩火
11:35 潜入深水
皮早13:32 远程开锁器
15:15 坚守洞穴
18:06 小心炸药
21:16 黄蜂窝
视频原址:点击进入
《孤岛惊魂5》精华文章推荐 全剧情与支线图文攻略 流程视频解说 技能效果解析 隐藏任务位置 全收集世界地图 全收集品视频攻略 白金攻略 难点奖杯视频攻略 末日预备者储物箱位置 全结局视频一慎银览 10分钟通关特殊宽握宴结局 好结局与坏结局剧情解析 武器图鉴及性能分析 瞄准镜图鉴与选择指南 合作模式问题解答 地图编辑器图文教程
二、《末日精神病》图文攻略 操作及玩法图文攻略
《末日精神病》怎么玩?很多玩家都对这款游戏不了解,下面小编就为大家带来末日精神病的操作及玩法上手图文攻略,希望各位玩家喜欢。
基本知识
当开始游戏之后,我们可以选择我们行动的种族和难度,但是现阶段除了人类以外的其他种族都没有解锁,我们可以查看每个种族的资源搭配和技能
进入大地图之后,会有四条路线供我们选择,随后地图会自动生成道路给我们选择,而我们的目标就是穿越整个疯人地
点击地图上的车辆可以升级车辆的科技,但是需要消耗能源,不同的科技消耗的能源是不同的,升级之后可以减少我们资源的使用量,同时增强我们的士兵
在地图画面右下角可以看到我们的人员分布,同时下方显示可以参战的人员
在我们前进的路上会出现各种各样的事件,有的是战斗,有的是敌人的陷阱,我们可以在选项中决定接下来的动作
三、战双帕弥什 丽芙仰光隐藏技能攻略
战双帕弥什中,丽芙仰光作为暗蚀的光形态,其隐藏技能及其效果备受玩家关注。接下来,我们将详细介绍丽芙仰光的隐藏技能和玩法。
丽芙仰光的隐藏技能使用方法十分简单,玩家可通过多种途径多次触发治疗效果。其中最直接的方式是通过三消操作,任意三个角色连击即可触发一次治疗效果。
在阵容搭配方面,推荐使用渡边夜刃、七实风暴和丽芙仰光的组合。仰光的核心技能需要依赖蓝色技能以及欧皇的加持,连续的光罚配合仰光不低的攻速能在短时间内打出高额伤害,但对非欧玩家而言,打出1至2次光罚也是常有的事。
仰光的大招在战斗中至关重要。在大招期间,角色将获得高额减伤和超量,即使血量几乎清空,也能在受到攻击时迅速回复满血。此外,大招期间角色还可自由移动,这使得仰光在躲避技能和辅助队友时表现出色,堪称第一奶妈。
丽芙仰光的技能包括红色的相斥光束、黄色的转移充能和蓝色的灰鸦领域。相斥光束能对目标造成物理伤害,且3消时额外降低目标攻击力。转移充能则能强化普通攻击,根据消球数每段造成物理伤害,并持续4/6/8秒。灰鸦领域则能朝目标释放粒子阵,标记阵内所有敌方单位,持续时间根据消球数而定。
丽芙仰光是一位远程攻击角色,也是战双中排名前列的奶妈。其强大的治疗效果和全游戏超一流的输出能力,使其在战斗中成为不可多得的强力角色。然而,由于治疗效果过于强大,战双帕弥什在第二次测试中关闭了其治疗能力,以进行适度削弱。
对于远程输出角色在战双帕弥什中的战略地位,玩家应充分认识到其重要性。如果抽到了战双帕弥什丽芙仰光,应尽快投入培养。
拓展资料《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游,具备庞大世界观和细腻人设,采用后机械时代ACG美术风格,提供多语言沉浸式声优配置。游戏拥有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,支持自由多样的资源收集与培养路径。结合即时消除与硬核ACT的独创玩法,以对抗病毒「帕弥什」为战斗目标,带领玩家进入科技高度发达的末日世界。
四、dota6.68C
dota末日使者装备
1、辉耀路线,这个貌似蛮多的,主升第一招和第三招,鞋子,回程,双护腕,奔辉耀,然后是远行鞋,心,强袭装甲。
2、鞋子,回程,坚韧球,神杖,刷新球,飞鞋。
3、鞋子,回程,坚韧球,狂战斧,心,强袭装甲。
dota末日使者攻略
末日使者乃DotA其中简单但霸道的英雄之一,掌握他后能轻易发挥出震惊全局的威力 ,但交给新手独自领悟太没有效率了。
吞噬领先升满,吞噬实在是太好太强大了,配合末日使者的原本已经强大的补刀能力。他赚钱速度可是非常牛逼的。就算对手补刀和你一样好,使用吞噬就会让你的金钱领先他们,从而也能比对手提早出更好的装备。当然如果对手压制你,吞噬也能保持你的金钱不会和他们相差太大的距离。
练满吞噬是非常重要的,得钱量高固然好,但更加重要的是减低耗魔量和冷却时间。4级吞噬给予15秒冷却时间,所以尽量每15秒冷却完毕就吞噬另一只小兵来保持最高赚钱效率。(每一队刚出炉的小兵团,多半只能吞噬一个而已,运气好加上勤力反补就可能有机会吞噬第二个)消化完后,该小兵就会给于我们它原本的赏金外加40大两。
哪么吞噬的目标有什么条件?一般上我们会选已经被打的快要死或半血的,象补刀一般的吞噬它。道理有两个,一消化较快(没有消化完,即使技能冷却好了也不能使用,那就亏本了。再加上还没消化完的小兵会给于他的持有者和队友你的视野,更糟的就是你看不到你的状态栏,被裂魂者追了半个地图都不知道。),第二就是不会把你的战线太快推到对敌方有势的范围。
然后吞噬差不多就等于一个不管目标剩多少血都稳拿的补刀(但是如果目标在施法的时候移动太远可让整个吞噬失效,要注意。)。既然如此,就可以在原本补刀不可能成功下的情况把他给赚了。(例如在自己的塔下跟塔抢,)
等级高的吞噬也可以用来对付圣骑士老陈召唤回来的打手,虽然把它们吞噬多半要花较长的时间消化。但如果能够因此而解除老陈的威胁是值得的,当然实行时要小心打手们的震晕技能,被无限昏杀就不好了。
死亡随后升满。有人说 :“为所么不升焦土而升死亡?焦土在开始的时候又给恢复,又给移速攻速,很方便逃走和打兵不是啊?”但是有两点大家要注意:
在DoTA里,压线的装备是比缩头缩尾苟且偷生更来的有优势,而死亡正是给予我们控线的本钱 。当然远程还是压定我们,但远程英雄几乎都是清一色短命鬼或红颜薄命的。只要时机一到,抓紧机会使用死亡和末日就可以轻易把他们送回酒馆。“那么对手是肉盾呢,有了焦土他们动我不到,而我确可追到他们啊?”但是追的到打不赢也挨不了塔。那早期我们更需要有死亡来威胁他们,总不成和他们人不犯我,我不犯人一起和气生财吧?
第二点,如果练焦土的话,为了使用牛逼的吞噬。大部分早期时间都是用第2级焦土上过的,就那么两点恢复和一点点移速,攻速又在瞄补刀上没有什么帮助。虽然耗魔量不高但苦于效过只有那20秒。为了让效果持续更需要不断使用。
然而回血能靠物品弥补(大部分近程英雄都是这样的)。而留意下时机和走位就可连焦土的早期移速好处都可无视了。所以呢,还是练死亡算了,即可独个儿杀人又可搞配合连招杀人。
- *= 如果对手是单练,而我们跟其他人一起练,就在等级3学第2级死亡,等级4学吞噬,牺牲白余秒2级吞噬。因为单练的对手多半会在我们等级3时升到等级5,而第2级死亡是针对等级5的英雄,那就正中下怀有的他好看。合适的死亡可是很疼的。
如果对方是跟你的等级同时间升到同一等级,那就妙了。我们在5级学到第2级死亡是针对第5级,在8级学到第3级死亡是针对第8级(4倍数),在9级学到第4级死亡是针对第9级(3倍数)。
“啊那么对方等级和我不一样那该怎么办?”好了如果对方等级较低或较高,例如我们8级末日对上第10级敌人。那就不用赶着练第3级死亡,用第2级就好了,把技能点留下,稍微变通些,在需要的时后才升。多打-ma留意敌方等级,留意那些已经是合适等级或即将到达合适等级,然后找他们来下手。
但这招还是有个不太理想之处,是那就是在合适的等级所得到的额外伤害。是攻击类型:法术,伤害类型:普通。简单来说这技能的伤害是同时让魔抗和防甲同时削弱的,到后期大家防甲高了这招就不痛不痒了。