当前位置:主页 > 技能攻略 > 神佑释放牧师配装攻略各流派装备选择指南
神佑释放牧师配装攻略各流派装备选择指南

发布时间:2025-03-22 11:50

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:技能攻略

神佑释放牧师配装攻略各流派装备选择指南

神佑释放牧师是游戏中的一个热门职业,牧师有哪些主流的打法流派?牧师怎么配装?下面给大家分享一个神佑释放牧师配装攻略【勇者牧】

【勇者牧】的循环与暴击属性息息相关,因此勇者也成为了唯一一个需要去堆暴击的神佑,在装备选择上自然需要考虑暴击,暴击越高,循环越稳定。

期望暴击:面板基础+无我被动50%。

在同一个位置拥有【攻击/暴击伤害】时,优先选择【攻击】,虽然【暴击伤害】对于伤害提升更高,但【攻击】加成治疗属性,勇者牧作为牧师,也应当考虑到这点,如自身【攻击】的治疗量足够满足队友血量,则可选【暴击伤害】。

以下是【勇者牧】的炼金咒装备选择推荐。

炼金咒优选:【红】、【白】

首饰:炼金咒激活属性【攻击/暴击/暴击伤害】

武器:词条属性【暴击/攻击/暴击伤害】

辅助武器:词条属性【攻击】

护头:词条属性【暴击/暴击伤害】

上衣:词条属性【暴击】

下装:词条属性【技能/气力/防御/生命】

鞋子:词条属性【暴击/攻击/暴击伤害】

护手:词条属性【攻击/暴击伤害】

护肩:词条选择【攻击/穿透】

腰带:词条属性【暴击/暴击伤害/技能】

【狼印牧】

【狼印牧】主要配装思路分为两套,一套是【无限流】同时兼顾治疗循环和输出循环,不建议堆生命;一套是【链子流】只打治疗循环和誓约的可堆生命。

就算是【狼印牧】的【无限流】兼顾输出循环也不建议堆暴击和暴击伤害,毕竟少了勇者的加暴击被动,硬堆暴击的话也比较难堆,等后续出现更高暴击加成的装备之后,想堆的可以考虑。

以下是【狼印牧】的炼金咒装备选择推荐。

炼金咒优选:【红】、【绿】

首饰:炼金咒激活属性【攻击】、【吸血】

很多从【链子流】转【无限流】的狼印牧,因为被动4点高了的关系,打输出循环会出现单靠审判吸血恢复不过来的情况,所以可选【低语之蛇神戒指】作为对策手段。

武器:词条属性【攻击】

辅助武器:词条属性【攻击】

护头:词条属性【穿透/生命/防御】

上衣:词条属性【受到恢复量增加/技能】

下装:词条属性【技能/受到恢复量增加/防御/生命】

鞋子:词条属性【攻击】

护手:词条属性【攻击/技能】

护肩:词条选择【攻击/防御/穿透】

腰带:词条属性【技能/防御/气力】

【狮心牧】

【狮心牧】作为辅助系神佑在装备选择并无特殊要求,但由于被动二的恢复宝珠只吃攻击加成,所以在首堆属性上还是【攻击】,虽然被动给了暴击伤害加成,但是目前这个阶段,也不推荐堆暴击,也是等后续出现更高暴击加成的装备之后,再做考虑。

因为【狮心牧】和【勇者牧】的技能升级方向大同小异,在不洗点的基础上就可作为副流派使用,因此也可以沿用【勇者牧】的装备。现阶段若不想在辅助流派上花太多的资金可以做此选择。虽然被动二所产出的恢复宝珠治疗量不如堆攻击的【狮心牧】,但因为被动4增加的暴击伤害,能打出暴击的话多少能为队伍补充多一些输出,蚊子腿也是肉!

以下是【狮心牧】的炼金咒装备选择推荐。

炼金咒优选:【红】

首饰:炼金咒激活属性【攻击】

武器:词条属性【攻击/攻速】

辅助武器:词条属性【攻击】

护头:词条属性【防御/生命】

上衣:词条属性【受到恢复量增加/生命值】

下装:词条属性【气力/防御/生命】

鞋子:词条属性【攻击】

护手:词条属性【攻击】

护肩:词条选择【攻击】

腰带:词条属性【防御/气力】

【新月牧】

【新月牧】从被动设计上是主奶副伤循环思路,所以在首堆属性上还是【攻击】,总体与【狮心牧】没太大差别,目前这个阶段,也不推荐堆暴击,依旧是等后续出现更高暴击加成的装备后,再做考虑。

以下是【新月牧】的炼金咒装备选择推荐。

炼金咒优选:【红】

首饰:炼金咒激活属性【攻击】

武器:词条属性【攻击】

辅助武器:词条属性【攻击】

护头:词条属性【防御/生命】

上衣:词条属性【受到恢复量增加/生命值】

下装:词条属性【气力/防御/生命】

鞋子:词条属性【攻击/技能】

护手:词条属性【攻击】

护肩:词条选择【攻击】

腰带:词条属性【防御/气力】

神佑释放牧师主流BD与打法攻略输出治疗思路分享

惩戒勇者牧

收起惩戒勇者牧套盾狼牧狮心祝圣牧新月惩奶牧

神佑释放牧师是游戏中的一个强力治疗职业,牧师有哪些常用的流派BD?下面给大家分享一个神佑释放牧师主流BD与打法攻略惩戒勇者牧(暴击惩戒牧)(已测试)

流派标签:输出

核心属性:攻击、暴击

30级前前期推荐

核心被动:惩罚的循环、猛烈。

被动加点优先级:惩罚的循环猛烈无我之境正当的判决

核心技能:雷霆之怒、天罚。

技能推荐与加点优先级:雷霆之怒罪罚之刃神圣宝珠神圣洗礼或神圣大地

输出思路:第一个循环主要叠加暴击,如果带三惩可先丢两个惩戒技能和一个雷霆, 配合平a将暴击叠满(叠不满但另外两个技能冷却已经过半时)释放第二个雷霆暴击减 少cd再丢两个惩戒技能,如此循环。职业技能天罚一满就放,注意目标走位导致二段 伤害丢失

缺点是暴击看脸,优点是输出能力和神圣能量返还速度不错

治疗思路:宝珠有就放,存在时长35秒可以保证场上时刻有球。主要还是靠队友自己嗑血瓶以及减少失误掉血,宝珠只起到半血下或是血瓶冷却时急救效果,boss僵直后也可充当范围治疗(需要队友配合,配合不好治疗资源就吃紧)

30级时前中期过渡推荐

核心被动:惩罚的循环、猛烈。

被动加点优先级:惩罚的循环无我之境猛烈正当的判决。

核心技能:雷霆之怒、天罚、光之影。

技能推荐与加点优先级:雷霆之怒罪罚之刃神圣宝珠神圣洗礼或神圣大地。

输出思路:和前期一样第一个循环主要叠加暴击,带三惩先丢两个惩戒技能和一个雷霆,配合平a将暴击叠满(叠不满但另外两个技能冷却已经过半时)释放第二个雷霆暴击减少cd再丢两个惩戒技能,如此循环。职业技能天罚一满就放,注意目标走位导

致二段伤害丢失

如果可以,在打需要高输出本前先嗑暴击药暴击料理,有奇效

缺点是暴击看脸,优点是输出能力和神圣能量返还速度不错

治疗思路:宝珠有就放,存在时长35秒可以保证场上时刻有球。主要还是靠队友自己嗑血瓶以及减少失误掉血,宝珠只起到半血下或是血瓶冷却时急救效果,boss僵直后也可充当范围治疗(需要队友配合,配合不好治疗资源就吃紧)

精品软件