CH3C晕系技能CD时间.
GA(炼金术士)火箭群(快捷键D)
眩晕时间 0.6S*技能等级
CD 15S
技能消耗 30MANA*技能等级
CL(地穴领主)穿刺(快捷键E)
眩晕时间 0.6*技能等级
CD 5.0+0.6*(技能等级-1) 也就是一级5.0S 每级增加0.6S 10级CD就是10.2S(这是所有晕级中CD最短的 所以CL流PK超猛)
技能消耗 20mana*技能等级
TC(牛头人酋长)战争践踏(最恐怖的晕 技快捷键T)
眩晕时间 0.8*技能等级(群晕系英雄中时间最长的)
CD 1级5S 2级5.8S 之后每一级增加0.65S 也就是10级CD为11S (晕的时间为8秒,想想就吓人)
技能消耗 20mana*技能等级
MK(山丘之王)风暴之锤(PS:很多人以为跟过去的锤子晕的时间要短一些,其实貌似晕的是一样长的时间 快捷键T)
眩晕时间 0.5S*技能等级
CD 7.0+0.8*技能等级
技能消耗 20mana*技能等级
MP[貌似应该叫POM 和KOG是一对](月之女祭祀)闪电轰鸣(快捷键T)
眩晕时间(单体最强悍的眩晕)5.0S+0.35*技能等级(比牛还长点点)
CD 11.0+0.5*(技能等级-1)
技能消耗 350mana-30*技能等级(越来越少够变态)
FS(先知)静止陷阱(快捷键D)
眩晕时间 4S
CD 32-技能等级*2(学满了其实这个技能很变态但是高手貌似都不会用FS)
技能消耗 300-20*(技能等级-1)
其他(其实这些可以忽略不计 只是有时候运气霉了就会遇到 多注意就OK了)
DL 群魔践踏(T) 被网单位附近的敌方单位都会短暂眩晕(很短0.5S都怕没 这个我不清楚)
PL 魔鬼缠身(D) 在单位阵亡时候如果该单位身上中了魔鬼缠身,就会出现一个恶魔守卫,附带一个技能(战争践踏,快捷键T),这个是战役版的TC技能 眩晕1S左右(不大清楚,不过前期守尸还是比较有用)
FL 火山爆发(E) 在火山爆发范围内的单位会有一定几率被喷发的岩浆震晕(时间很短) 这个技能很菜
FS 狂轰乱炸(B) 招出一大群导弹对一个区域进行轰炸并造成英雄眩晕1S普通单位眩晕3S 这个技能有点用处 但是FS终究是做冷板凳的
雇佣兵和野兵晕技的就不用说了````除了有的变态用3石头无限晕之外谁会注意这些事
附:虽然DK30级也可以说是晕其实没人把他当做是晕 当然还有PL30级```
比较:
范围及伤害
TC 影响范围500 伤害50~500递增
GA 施放距离800 影响范围为400 伤害100~1000递增
CL 施放距离700 穿刺长度600 宽度250~430每级递增 伤害50~500递增
FS 施放距离700 影响范围500 当敌人到达250的范围以内时会引爆 无伤害
MP 施放距离900 伤害不固定
MK 施放距离800 伤害为100~1000递增
dota炼金术士怎么玩,做肉盾还是DPS
炼金术士是DOTA里成长最低的英雄
但一个强大的大招给了他做肉和做DPS的潜质
3技能给了他经济的优势
毒雾给了他一定的清兵能力
还有一个最恶心人的晕
一般是做为第2肉和第2DPS的位置
2种路线 一种是当后期鳖神装
一种是在线上用2技能恶心人 配合队友
用金主要是你的打钱速度 拉野 拉远古野等等
用的好了14分钟可以出辉耀 有个拉远古野的技术贴 你可以去搜搜
这英雄很鸡肋 虽然技能都不错 但又不能有多大作为 很残念啊