一、鬼王酒吞童子技能怎么升级?
回答如下:鬼王酒吞童子的技能可以通过以下方式进行升级:
1. 使用技能书:在游戏中可以通过探索、副本、商店等途径获得技能书,使用技能书可以直接提升对应的技能等级。
2. 消耗碎片:某些技能需要通过消耗碎片来升级,碎片可以通过活动、副本、商店等途径获得。
3. 升级鬼王酒吞童子:随着鬼王酒吞童子的等级提升,他的技能也会自动提升。
4. 消耗金币:在游戏中可以使用金币来升级技能,但需要消耗大量的金币,因此不是很常见。
需要注意的是,每个技能的升级需要消耗不同的资源,玩家需要根据自己的情况来选择最合适的升级方式。
二、鬼王酒吞童子技能?
一技能有两个形态:普通姿态下(也就是坐着)焚天,就是正常的普通攻击,没有特殊效果;鬼王姿态下(也就是站着)烈焰焚天,普通攻击除了能对选定目标造成伤害之外,还能以40%比例的真实伤害,溅射其他敌方单位。关于真实伤害,官方的解释是,伤害类型的一种,无视防御,不会暴击。
烈焰焚天的溅射伤害,就是主目标所受实际伤害的40%,需要注意的是,我加粗标注的实际伤害。
原因有以下几点:
1.溅射伤害不会计算攻击主目标时的溢出伤害。比如说,SP鬼王酒吞童子攻击敌方茨木童子,伤害数字显示50000,但是茨木童子只有20000血量,此时,对其他敌方单位的溅射伤害是以20000×0.4计算,而不是50000×0.4,溢出伤害不溅射。
2.在主目标因为伤害被分摊、转移、延迟结算等等干扰时,以当前所受实际伤害计算。比如说:SP鬼王酒吞童子攻击敌方茨木童子,但是茨木童子被薰守护了,攻击时伤害并没有立马结算,此时,对其他敌方单位的溅射伤害是0×0.4。若攻击主目标是白藏主三技能梦山狐影的代替承伤目标,计算伤害时,对主目标的实际伤害也是当0。若攻击主目标处于椒图三技能涓流连线状态,用被分摊后的实际伤害。若攻击主目标时触发敌方队友薙魂,一样是用对主目标造成的实际伤害。
3.溅射伤害计算时,不受被溅射目标减伤类技能影响。比如,溅射目标为使用了三技能坚不可破的兵俑(自身获得40%减伤),计算伤害时,依旧是主目标所有实际伤害×0.4,无视兵俑的40%减伤效果。
烈焰焚天是对敌方全体目标的单体伤害,而不是群体伤害。因此,白藏主三技能梦山狐影开启状态下,烈焰焚天的伤害是会被正常减伤的。
烈焰焚天会触发所有攻击目标(主目标和溅射目标)的技能和御魂。
比如以下情况:
1.被溅射的目标穿了狰,每个目标的狰都有35%的概率触发反击。
2.被溅射的目标是鸩,SP鬼王酒吞童子会触发所有敌方鸩二技能读之华的毒羽。
3.被溅射的目标有万年竹的竹叶守护,SP鬼王酒吞童子会触发所有敌方单位的竹叶守护效果(犬神二技能守护也触发)。
4.被溅射的目标穿了返魂香,不会触发,因为返魂香是控制效果。
鬼王姿态下,穿骰子鬼和狰触发的反击,是烈焰焚天,而不是焚天。特意提这一点,是因为SSR酒吞童子的骰子鬼和狰触发的反击,只反击一下,虽然我一直觉得这与描述不符合。
SP鬼王酒吞童子,被混乱之后,一技能的主目标随机选择,并且溅射目标也随机。
一技能BUG:
在友方不知火星火结界中,SP鬼王酒吞童子的第二次烈焰焚天,在第一次主目标未死亡的情况下,可能会改变目标。
据我猜测,可能是系统判定第一次攻击的目标是敌方全体,所以第二次攻击目标随机从敌方全体中选择。
二技能红莲是一个具有两重效果的被动技能。被动技能就表示它可以被压制(压制:式神被动技能失效)。第一个效果是,使友方全体获得大妖之力。大妖之力是增益印记,每损失1%生命,提升1%伤害和1%减伤,自身效果翻倍。第二个效果是,使SP鬼王酒吞童子获得鬼王之躯。鬼王之躯是通用印记,使自身受到的治疗效果变成原来的70%,并且免疫控制效果。
般若可以靠二技能嫉恨之心,将SP鬼王酒吞童子同时压制和封印(封印:式神佩戴御魂失效)。同理还有SP御怨般若的封印结界。
御馔津一技能一矢·封魔,可以正常对SP鬼王酒吞童子生效,因为它不触发敌方御魂效果和被动技能。同理还有开启狐狩·月影界的SP稻禾神御馔津。
值得一提的是,阴阳师的技能判定顺序是,先判定技能再判定御魂。也就是说,般若、御馔津、SP稻禾神御馔津如果佩戴控制类御魂,比如雪幽魂、媚妖、魍魉之匣、钟灵,在技能成功压制SP鬼王酒吞童子被动技能红莲的前提下,若控制御魂生效了,那么可以做到一回合直接控制SP鬼王酒吞童子。
阎魔三技能怨魂重压不能沉默SP鬼王酒吞童子,也不能依靠二技能夺魂将其变形。因为沉默和变形,都属于控制效果。同理还有小松丸、烟烟罗、鲤鱼精。
大岳丸三技能无尽剑狱无法放逐SP鬼王酒吞童子,因为对免疫控制效果的目标,不开启剑狱。
小鹿男三技能鹿角冲撞,可以正常击退SP鬼王酒吞童子的行动条,因为不属于控制效果。不会触发晕眩,因为晕眩属于控制效果。但就算没有晕眩,也影响不大,因为行动条上已经没有SP鬼王酒吞童子了。
百目鬼三技能诅咒之眼对SP鬼王酒吞童子可以正常生效,因为不属于控制效果。同理其他印记、状态技能类都有效。
比较特殊的情况是饿鬼三技能饥不择食。它可以直接将SP鬼王酒吞童子吞食,不需要任何前置条件。究其原因,我觉得应该是饥不择食的设定不是控制效果。
大妖之力的减伤效果,对于真实伤害有效。比如化鲸:
齿甲作为最常见的真实伤害,是会被大妖之力减伤的。
强调大妖之力是增益印记,是因为桔梗三技能破魔之箭。
破魔之箭附加的破魔,可以让敌方无法获得增益印记或状态。所以在有破魔状态的单位,无法再获得SP鬼王酒吞童子的大妖之力。需要注意的是,这其中有个先后关系,必须是先有破魔之后,才无法获得增益印记或状态。
假如SP鬼王酒吞童子有破魔状态,并且之后破魔被驱散,那么他将被附加四魂封印(御魂效果失效、被动技能失效)。这种情况下,SP鬼王酒吞童子就等于被同时被压制和封印。被动技能红莲失效,所佩戴御魂失效。
因为条件过于苛刻,所以桔梗对于SP鬼王酒吞童子并没有很好的克制效果。
三技能天火怒焱,有三重效果。第一重是击退敌方全体40%行动条,并且驱散2个增益效果。第一重效果是,使自己进入持续两回合的鬼王姿态,一技能普通攻击从单体伤害的焚天,变成附带溅射的(单体伤害??)烈焰焚天。第二重效果是,任一友方在回合开始前被灼烧,失去当前24%的生命值,可解除沉睡,并在回合内免疫伤害。若灼烧后生命比例低于30%,则解除所有控制效果。第三重效果是,鬼王姿态结束时,为友方全体恢复自身鬼王姿态期间造成伤害20%的生命。失去不是受到伤害,不会暴击,不被护盾吸收。恢复不是治疗,不受减疗影响,不会暴击。
三技能不会对敌方造成伤害,因此不会触发地方御魂和被动效果。
关于鬼王姿态的当回合内免疫伤害的效果,我在这提出一个通过大量实验,得出的对于回合的猜想:
一个回合,可以分解成三个部分。第一部分是回合前,第二是回合中,第三是回合后。此处的当回合内免疫伤害,是指回合中和回合后。
三、酒吞童子为啥叫鬼吞童子?
因为嗜酒,所以被称为酒吞童子。他是大江山鬼王,也称鬼吞童子
四、酒吞童子开局添几技能?
对于酒吞童子这个式神,其开局需要添几个技能是需要根据个人喜好和战术需求来决定的。一般来说,建议在开局时给酒吞童子添上两个主动技能和一个被动技能。
主动技能可以选择一些攻击性技能,如“醉乱斩”和“饮命酒”,也可以选择一些辅助性技能,如“鬼泣”和“鬼气昭示”。
而被动技能则可以选择一些增强酒吞童子防御或回复能力的技能,如“防御之盾”和“酒海”。当然,具体的技能选择也需要结合队伍组合和对手情况来进行调整,以达到最好的战术效果。
五、鬼王酒吞童子和酒吞童子区别?
您好,鬼王酒吞童子和酒吞童子是两个不同的角色。
鬼王酒吞童子是日本动漫《阴阳师》中的角色,他是一个强大的鬼王,拥有极高的战斗力和统治力。他是能够吞噬其他鬼的能力,因此被称为酒吞童子。
而酒吞童子则是日本民间传说中的一个鬼怪,他是一个酒鬼,喜欢喝酒,因此得名为酒吞童子。在传说中,酒吞童子是一个凶恶的妖怪,经常以吸食人类和婴儿的血为生。
虽然鬼王酒吞童子和酒吞童子都与酒有关,但他们是不同的角色,一个是动漫中的虚构角色,一个是传说中的民间故事角色。
六、酒吞童子和鬼王酒吞童子哪个好?
酒吞童子和鬼王酒吞童子都是日本传说中的妖怪角色,但是它们之间并没有可比性,因为它们代表着不同的意义和象征。
酒吞童子是日本神话中的一个神祇,被认为是山林之神和守护神,也是日本酒文化的象征之一。在传说中,他通常被描绘为一个穿着红色衣服、手持大刀的年轻男子,他的形象非常英俊和神秘。
而鬼王酒吞童子则是一个更加黑暗和恐怖的形象,他通常被描绘为一个面容狰狞、手持巨锤的妖怪,据说他可以吞噬人类的灵魂和生命力。
因此,无法说哪个更好或更坏,它们只是代表着不同的意义和象征。
七、酒吞童子邪恶漫画
今天我来跟大家分享一些关于酒吞童子邪恶漫画的相关内容。对于喜欢动漫和漫画的朋友来说,酒吞童子这个角色应该不会陌生。
什么是酒吞童子
在日本的传统民间传说和神话故事中,酒吞童子是一种传说中的妖怪。据说,酒吞童子外形是一个身穿和服的小男孩,非常爱喝酒。他常常会化身为一个孩童的形象,引诱人们喝酒,然后将他们的生命力吸取干净。
酒吞童子在漫画中的形象
在很多动漫和漫画作品中,酒吞童子常常被塑造成一个帅气但邪恶的角色。他通常拥有一双红色眼睛和一把扇子,造型独特而引人注目。
一些艺术家喜欢将酒吞童子描绘成一个充满魅力的反派角色,吸引了很多观众的关注。而在一些特定的漫画作品中,酒吞童子还可以展现出他的善良和正义的一面,让人们眼前一亮。
酒吞童子的魅力
作为一个典型的邪恶角色,酒吞童子拥有独特的魅力,吸引了许多粉丝的喜爱。他的神秘和不羁个性让人难以琢磨,同时也增加了故事的复杂性和趣味性。
同时,酒吞童子在漫画中常常被赋予一段动人的故事线,让人对他的命运产生共鸣。这种复杂的人物性格和内心挣扎,为整个故事增添了更多的戏剧性和张力。
结语
总的来说,酒吞童子这个角色在漫画作品中展现出了极大的魅力和吸引力。无论是他邪恶的一面还是善良的一面,都让人为之着迷。希望未来能看到更多关于酒吞童子的精彩作品,让我们继续关注这个神秘而迷人的角色。
八、酒吞童子技能有必要满级吗?
需要根据具体情况进行考虑。
1. 主角式神:如果酒吞童子是玩家的主角式神之一,那么建议将其技能尽可能地满级。这样可以提高酒吞童子的输出和控制能力,增强玩家的战斗实力。
2. 战斗角色:如果酒吞童子是玩家的战斗角色之一,那么可以根据玩家的需求和经济情况,逐步提升其技能等级。可以先将核心技能和主要输出技能提升到较高等级,其他技能可以逐步提升。
3. 辅助角色:如果酒吞童子是玩家的辅助角色之一,那么技能等级可以根据玩家的需求进行提升。一些辅助技能,如减速、眩晕等,可以优先提升到较高等级,而其他技能可以逐步提升。
酒吞童子的技能是否需要满级,取决于玩家的游戏需求和经济情况。在提升技能等级时,需要合理利用游戏资源和经验,以提高角色的实力和能力。同时,也需要根据游戏情况和对手的属性和能力,合理选择技能和战斗策略,以在游戏中取得更好的成绩。
九、酒吞童子声优?
酒吞童子:CV:阪口周平。
日本男性声优、演员,所属事务所为AKSENT。作品以洋画吹替为主,代表作有《格斗美神武龙REBIRTH》(大场政夫)、《火影忍者》(花月阳一)、《一骑当千 Dragon Destiny》(夏侯惇元让)、《恶作剧之吻》(池泽金之助)、《闪电十一人》(纲海条介)、《火影忍者疾风传》(重吾)、《名侦探柯南》(大户六辅(第542-543话)、《妖精的尾巴》(梅斯特)、《神奇宝贝超级愿望》(安东尼奥)、《金田一少年事件簿R》(小森凉介)、《精灵宝可梦XY》(怀特)、《伊藤润二惊选集》(向田哲郎)、《名侦探柯南》(阿贺田力);
十、酒吞童子事件?
酒吞童子、大天狗、九尾狐玉藻前是日本三大妖怪。酒吞传说有很多版本。其中一个版本是这样的。
相传酒吞童子本为一个相貌英俊的僧人,因为外貌招人嫉妒,被人陷害。酒吞童子也慢慢因此心生恶念。某次一位高僧发现了酒吞内心的邪恶念头,于是将他赶出寺庙。被赶出来的酒吞被释放天性,彻底堕落成一个妖怪。他集结周围的其他妖怪,专挑过路的女人小孩下手,将她们吃掉。而因为酒吞多吃处女,因而又有了一个“处女杀手”的称号。
除了吃人,酒吞还带着其他妖怪打劫抢夺周围的富人,利用掠夺来的财宝私自建造宫殿。此事被当时的天皇知道了,下令召集能人铲除祸害。于是大将军源赖光领命,率领有着“赖光四天王”之称的渡边纲、坂田金时、卜部季武、碓井贞光以及勇士藤原保昌等六人,一同踏上了前往大江山的征讨之路。
灭妖小分队在出发前祭拜三神祈求庇佑,在前往酒吞老巢的路上他们遇到三位老人,赐予他们酒和星兜,告诉他们这个酒凡人喝了没事,但是妖怪喝了就会昏睡。原来这就是他们之前祭拜的三位神仙化身的老人,前来助他们一臂之力。
渡边刚等人顺利进入酒吞的老巢,谎称是过往商人前来投宿,并送上好酒。酒吞喜欢喝酒,于是就让他们进入宫殿。为了让妖怪们相信他们的身份,他们还装作知情地吃下了妖怪送上的人肉。
而对于酒吞童子,则是将其捆锁至床上,四人各斩其四肢,源赖光斩头。就在斩下首级的瞬间,其竟然立刻苏醒了过来,已经离开身体的头部在空中作狂飞舞着,然后朝着众人怒目而视地俯冲袭击过来。源赖光随即又拿出之前三位神人所赠的星兜甲,来挡住酒吞童子的头部,并用此包裹了起来。于是就这样成功地消灭了酒吞童子一族的鬼怪势力,解救了众多被掳拐的妇女和儿童。源赖光和渡边纲等人也从此威名远震,让鬼怪们闻风丧胆,京都一带的百姓生活又归于安定。