一、三国杀移动版界凌统技能?
旋风——当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以弃置至多两名其他角色的共计两张牌。
你发动旋风须选择一名有牌的目标角色,然后依次弃置其两张牌,或选择两名有牌的目标角色,然后弃置他们的各一张牌。
二、三国杀驼统技能?
骆统的技能是勤政!锁定技。
该技能的作用是:
1.每当你使用或打出三张牌时,你随机获得一张【杀】或【闪】;
2.每当你使用或打出五张牌时,你随机获得一张【桃】或【酒】;
3.每当你使用或打出八张牌时,你随机获得一张【无中生有】或【决斗】。
这个武将的操作,是很简单的,要注意如下细节,则可提升这个武将的游戏手感。
一、这个摸牌数,可以通过自己控制,来获得收益更高的效果;
二、当公共的牌堆快空的时候,不要急着去触发技能勤政,而是让牌堆刷新之后,再去使用勤政,这样获得收益会更高;
三、这个武将的技能机制,配合可以给牌效果的武将,那可是相当强的,手牌多就可多触发一技能效果,他同时也惧怕那些拆迁流的武将,无牌可用,也就无法触发勤政技能的效果。
三、三国杀骆统技能?
在《三国杀》这款桌游中,骆统是其中一个角色,他的技能是「断肠」。以下是对骆统技能的简要描述:
技能名称:断肠(Duan Chang)
技能效果:当你使用一张【杀】指定一名其他角色为目标后,你可以弃置一张红色手牌,然后令目标角色选择一项:弃置一张【杀】,或令你摸一张牌。
技能解读:骆统的技能「断肠」在使用【杀】时触发。当你使用【杀】并指定目标后,你可以弃置一张红色手牌,然后给予目标角色一个选择。目标角色可以选择弃置一张【杀】,或者选择让你摸一张牌。
这个技能的效果在一定程度上增加了骆统的杀伤力,并且可以带来一些策略性的选择。根据局势和手牌情况,你可以根据需要选择是增加手牌还是迫使目标弃置【杀】。这个技能的灵活性可以在游戏中提供一定的优势和策略选择。
四、三国杀庞统技能?
送丧:限定技,当其他角色死亡时,若你已受伤,你可回复一点体力;若你未受伤,你可加1点体力上限。若如此做,你获得【展骥】。
展骥:锁定技,当你于出牌阶段内因摸牌且并非因发动此技能而得到牌时,你摸一张牌。
五、怎么理解三国杀武将SP庞统的技能?
这个sp庞统的技能描述相当复杂加拗口,貌似是目前为止我理解其技能花的时间最长的一个武将
首先贴技能:
【漫卷】——每当你将获得任何一张牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。
【醉乡】——限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌库顶的3张牌置于你的武将牌上,你不可以使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。
下面逐字逐句的来解释这两个别扭的技能。。
首先是【漫卷】,你“将获得任何一张牌”,什么时候是获得牌的时候?
对,摸牌阶段摸牌,无中生有摸牌,刘备仁德你,刘协密诏你,狗狗给你节命,嘉嘉给你遗计,这些都是获得牌的时候
再看下一句,将之置于弃牌堆?
置于弃牌堆?扔。。扔了?
没错,就是扔了。。= =
还好,这个技能还有最后一句,让这庞统不会成为一个永远都摸不到牌的逗比
最后一句的意思是,要是在你的回合内摸牌,虽然这摸上来的牌会进入弃牌堆吧,但是,你可以从弃牌堆里找一张和你摸上来的牌点数一样的牌回到你手中
举个栗子
庞统开无中生有,摸到了一个黑桃A的闪电,和一个红桃K的爪黄飞电,那么,按照技能,这两张牌会进入弃牌堆
但是!你欣喜的发现,弃牌堆里有一张方块A的决斗和一张梅花K的无懈可击,那我就可以把这决斗和无懈可击拿到手上了有木有!
但我不想要这两张牌,我就想要闪电和爪黄飞电可不可以?可以!因为这两张牌是先进入的弃牌堆,你再从弃牌堆里拿的时候,这两张牌已经在弃牌堆里了,所以可以拿上来。
这个技能强在哪里呢?
没错,这技能说明了sp庞统每次最后摸上的牌的有用程度都大于等于实际摸上来的牌,而且,弃牌堆的牌越多,摸上来是有用牌的几率就越大!
但是,如果是在回合外,比如刘备仁德什么的,那么这些牌会直接进入弃牌堆,既到不了庞统的手上,也没法被庞统换上来,这一点是庞统要注意的,哦不,是庞统的队友要注意的。。
第一个技能差不多就是这么个意思,可以看到这庞统是个后期将,弃牌堆牌越多,庞统发挥的空间就越大,决斗,南蛮,吃桃跟玩一样。
不过用这庞统的人在弃牌堆里找牌的过程像不像在捡垃圾?
恩,所以这个庞统的外号:垃圾统,就是这么来的
好,第一个技能说完了,我们再来看看第二个技能
第二个技能才是拗口的巅峰啊
首先,这是个限定技,就是说,整局游戏只能发挥一次,这个还是好理解
接着看,“回合开始阶段,把牌堆顶3张牌放在你武将牌上”,这个,也不难理解是吧,只是这个技能一旦发动,每个回合的开始阶段都得这么来一次,千万别忘了啊,这貌似是整个三国杀唯一一个需要跨回合的限定技吧。。
再接着看,不太好理解的地方来了,“你不能用和这些牌类型一样的牌,这些类型的牌对你无效”
直接举栗子吧:
第一个回合,我摸上的三张牌是,杀,火杀,寒冰剑
那么,我在回合内,不能杀别人了,不能吃桃了(因为这是基本牌,不能使用了),不能挂仁王盾了(不能用装备牌),但是,我还是可以开南蛮的(因为目前为止锦囊牌还能用)
然后捏,在别人的回合,杀我,不用闪的,反正基本牌对我无效。。
不过很悲剧的一个情况是,这时候别人对我用决斗,我手上两张杀一张桃,但是特么的就是不能杀回去啊!(因为不能【打出】基本牌),只能乖乖的掉血,如果这兄弟决斗比较多,连打三个决斗,把我打濒死了,那么我就是死了啊!桃都吃不了啊!
好,假设我们成功的活到了下一个自己的回合(概率非常大)
摸上来了:无中,无中和无懈
行了,那么从这个回合开始,我连锦囊牌都用不了了,别人用什么牌也都对我无效了
那自己的整个回合基本就是摸牌弃牌过的,别人在他们的回合也没法对我做些什么
感觉自己进入了一个世外小桃园啊有木有!
所以第二个技能的名字【醉乡】就是这么来的,管外面风风雨雨,我就在我这小地方自己打盹就行
但是,这个状态不能一直持续下去吧,怎么结束呢?
请看下一句,“这些牌中,每当有任意两张的点数相同时”,这个状态就结束了,要是还不理解,就参照周泰的不屈,周泰的不屈什么时候两张牌一样,周泰就求桃了,这庞统什么时候两张牌一样,醉乡状态就结束了
这醉乡状态结束了意味着什么?
意味着你一下可以拿到一大把牌啊,前面说过了,庞统最后获得的牌的有用程度是大于等于这些实际牌的,那这么多牌一起拿在手上,要是弃牌堆的牌够多,那这个爆发绝对是惊天动地型的。
一般发动醉乡后,是在第二次,也就是拿6张牌的时候结束醉乡状态,一瞬间拿6张牌,加上摸牌阶段摸上来的两张,一共有8张牌供庞统任意选择,要是弃牌堆的牌够多,一般弄死弄残一两个敌人跟玩一样。
所以这就是这个庞统bug的地方。
恩,庞统的技能就是以上的解释,接下来说说如何使用庞统吧
这个庞统使用最大的难点就是要准确的把握住醉乡的时机,要是醉乡早了,醉乡结束后弃牌堆的牌还不是太多,爆发的力度有限;要是醉乡太晚,因为庞统前期和白板差不多,而且回合外还没法通过获得牌来增加防御,很可能还没醉乡就含恨而终了
个人觉得,8人局里,要是在前位而且回合结束后牌的防御还不错,可以等到第二回合再醉乡,要是在后位,建议第一个回合上来就醉乡了,因为醉乡大概会持续两轮,等你回来之后,弃牌堆的牌也比较多了,打出小爆发还是没有问题的。
要是单挑,尽量在顶住对面的进攻和弃牌堆牌的数量中找一个平衡点再醉乡,因为单挑弃牌堆增加得比较慢,如果醉乡太早,回来之后弃牌堆的牌不多,这个大招的威力不太能发挥出来。
恩,以上纯属脑杀,我压根就没用过sp庞统= =
不过贴吧里还是有一些大神对庞统的强度经过测试的,得出的结论是,sp庞统是一个一流强将,但离神将差了那么一点点,单挑极强,但特别怕那些不用牌就能对别人造成伤害的流氓武将,比如典韦啊,神周瑜啊,blabla。。基本上能趁庞统在睡梦中就将庞统xx致死了
现在快毕业了,也不太能组织一些面杀局了
sp庞统上OL的几率也不会太大
估计这辈子是用不上这么个武将了
不过用不上,也不要紧
反正他又不帅
六、新三国杀凌统加点?
太史慈,孙尚香,凌统都属于敏捷型英雄,主加敏捷点
七、三国杀传奇凌统武器?
游戏中凌统的武器为招式灵活多变且出招迅速的双节棍(游戏5代本传中为大斧,sP版中为三节棍)。
八、三国杀凌统技能能不能对自己用?
不可以。凌统的旋风只能对其他角色使用。
九、三国杀神庞统技能?
目前游戏还没有出这个神庞统 所以暂时没有技能,
十、三国杀统庞的技能?
庞统的技能介绍如下:
【连环】:你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸,你使用的【铁索连环】可以额外指定一个角色为目标。
【涅槃】:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点,并且复原你的武将牌。