求武林外传的技能点加法?!
一、剑魔警戒 满级增加20点睡眠和缠绕抗性(这个要看装备自己决定,我只加1点)
二、北溟秋水剑 满级附加基础攻击22%,附加攻击400,对真气的伤害40%(费招,1点)
三、剑魔斗志 满级增加20点眩晕和虚弱抗性(也是看装备决定的技能,本人一身血套,米钱买抗套了加了也米用,所以舍弃)
四、吸星纯阳剑 满级附加基础攻击20%,附加攻击1224,附加缓慢值197(好技能,攻击又高还能缓慢,满)
五、亢龙决 满级附加攻击当前血量的75%(不满这个还能称为剑圣么,配合血套一秒一片满)
六、剑芒 满级增加攻击375点(肯定满可惜96级才能满)
七、太虚龙壁 5级减少伤害25%,持续15秒(配合神御项链减少伤害可达30%PK抗BOSS必须技能,满)
八、降龙决 满级附加基础攻击26%,附加攻击1500,对自己的持续伤害800(3秒的释放,再加上本人只有+8传说用降龙出暴也很难秒人,所以1点有好武器的可以加满)
武林外传术士技能加点
菜鸟阶段--6点(2种方案)
可能很多人奇怪了,菜鸟阶段也有2种方案 ??这里说明一下
1:“1 5式”就是1清风 5铁拳
----相信大多数,不,应该是绝大多数朋友都是选择1清风 5铁拳的“1 5式”菜鸟阶段加点法,我本人也是用的这种方法。
2:“1 1 4式” 就是1清风 1震烈 4铁拳
----这种方法就是新兴的菜鸟阶段加点法 ,据说是为了打龙王的时候,利用震烈编辑连续技,对于打boss的,应该自己深有体会,而那些采用1 5式的朋友,如果平时并不参与什么打boss龙王活动(我自己就是这种人),就没有必要去赶时髦了。
散人阶段--13点(这里加的方案较多,介绍2种)
1:1御剑 8回春术 3轻功 1紫气东来
2:1御剑 8回春术 2轻功 1紫气东来 1点任意
----细心的人不难看出,这两种方案,也就是看你是一直忍着到60级后再+那轻功的点,还是提前+了,能转魔尊的,必然是涅磐后的号,现在涅磐后的号,多是找大号带起来的 ,很简单,如果你是大号一直带到60的,可以选择第一种方案,如果你是自己手动升级的,肯定只能选择第二种了,下面就解释下具体的。
首先说说1御剑,御剑麻,一个颇为垃圾的攻击技能,以后比这厉害的攻击技能多的是,即使你很喜欢它,非要加满了,也没什么很大效果,倒不如+点其它的技能,以丰富我们那枯燥单一的技能栏阿 ,所以只1点过渡。
再说说回春,很多人说,以后级高了,怪砍你一下都六,七百血,那技能还什么用啊?垃圾阿,不错,的确挂机时我从来没有用过那回春技能 ,但是作为非医系,法系就这么一个加血技能(冷却速度奇慢的医疗术就更不用考虑了,我曾拿小号试验加满过,不及回春术) ,以后就是出去玩,或者做任务群群小怪,或者帮朋友+点小血什么的,嘿嘿,有个加血技能还是会让你感到非常实用的哦~~如果你是要自己手动打到60,那更甭说,没有加血技能,就=着后悔了吧~~
再谈轻功,没得说了,谁不加轻功的?跑任务累死你去 。有人说:我有马,那好,完美的bt任务多的是,什么跳同福客栈旗杆,还有跳药师旗杆,跳8里房顶……哪个不要轻功?有人说:我不参加,得,那你富余的点不+轻功加什么去?至于轻功+几点,就看你怎么练了,轻功的第三级要到60才能学,如果要在不多浪费技能点的情况下加起来,就必须忍着到60都不学术士阶段技能,对于有人带的,很容易做到,对于自己练级的,为了练级效率,还是放弃那最后一点轻功吧
最后说紫气东来,MS其实也没多大用,特别魔尊到60还有新的群攻技能,这个技能就垃圾了,只是,这一点,不管+到哪里去,MS都够垃圾的,只是加到这里会“尽量最不垃圾”而已,到时做个999的bt任务,你技能一放,好嘛,3种群攻技能 多拉风,羡慕死那些8能群,平时自以为厉害的剑客们去 。我这里没加群攻倒加了1点医疗,后悔得要死,医疗完全没有用过,倒是有次群骷髅将军很想用紫气来着,结果没有学,那个悔阿~
补充下:有的人的加点方案有说散人阶段放弃+血,+护身的,其实,+满护身也没什么用的,抵不了多少,挂机难道用这个?我感觉没用,何况术士阶段有个更好的抵消伤害的护身术,你实在要+可以加那个更好的嘛~散人阶段还是学个加血的好了~
术士阶段--20点(只说我认为最好的)
1水龙 5祈神 5化神 5击魂 1缠绕 1吸魂 1九天玄雷 1疾云步
----水龙不用说了,过渡点数,满级要10点,相信大家也不会浪费10点这么多点数在这个技能上,1点就OK。
再说祈神,被动技能+满可以增加180点攻击,谁不+满谁是傻子 ,么有争议。化神么,+满可以每次附加攻击300,效果持续个10秒左右,对于魔尊以后的群攻技能配合起来使用还是很不错的,建议+满。击魂,这个如果不加满,你在级别很高之前,就没有攻击技能了,那还叫术士吗 ?+满!!值得一提的是,击魂术满级要62级才能+满,也就是说62以前,在不多浪费技能点情况下要忍着不学60的魔尊技能,60以后其实组队升级还是很快可以62的,所以:忍着吧!表看现在多那么那么多技能点数,80以后你就知道技能点多可贵! 术士阶段多数的加点方案说的是,祈神,化神,击魂全满,剩下的过渡乱加。我要说的是,剩下的5点,即使乱加,也要加在好处上,要对自己尽到最大的用处 。下面分开来谈这些稍有争议的技能。
除掉过渡的水龙还剩4点,先从技能栏左边说起,首先,缠绕术,有些帖子说喜欢pk的加满来,据说加满有110缠绕值,我只加了1点只有50缠绕值,因为反正剩下就4点也加不满,倒是+这么1点,有时候想手动砍几个怪,被动地区的怪都有组队的人在打,可以放这个技能去主动区边上一个个引怪堆里的怪过来打,反正高级怪用这个缠不住。而且需要开黄的同志用这个方便在野外开黄阿。
然后,是吸魂术,老实说,这里我也没加,我加了护身的了,护身的完全是摆设,一点用没有,从来没用过,而这个技能,在你刚60+挂机可以用是不用说的了,挂机时附加持续伤害的技能我最喜欢了 ,更好的是,完美打鸡蛋之类的活动不是很多吗?听说这个技能可以持续对怪产生4次伤害,那些怪都是1点血1点血的掉多慢,用这个打的快嘛,8过MS现在破鸡蛋也8值两钱了,但完美以后肯定还有类似打金蛋的活动呀 还记得那抢破头的场面么,反正我是后悔死没加上1点吸魂啦 [某13插花:目前证实此技能无用 可以加在疾云上]
左边最后一个技能是炽炎天龙,群攻而且是远攻的,但是冷却时间和施放时间都太长了,虽然市面上有减少这个技能冷却时间的,但是,你没看见那个项链都不值钱吗?我们区3金都没人买 ,即使+上项链,他的冷却时间和施放时间……如果你打算用它群怪(深蓝色的怪除外),一定会被拖死~ 何况魔尊60有很好的远程群攻,这个还是别想了。
中间的一竖列技能,九天,很好的群攻技能呀,组队做个bt任务的,术士可以留守,其他人引怪回来,术士一个九天……很完美呀 效果也好看,偶喜欢!!当然,1点就OK。
疾云步,加快自己行走速度的,偶+纯属有趣,其实有时候打架也可以用用呀,跟朋友赛跑玩更好用了,嘿嘿 算丰富自己的技能栏了。
中间一竖最后那技能,我+了一点,非常后悔 完全没有用过,挂机时也不可能用这个技能,法系就是追求高攻尽快把敌人干掉,浪费1秒时间放个这个技能,不如放个攻击技能,让敌人早点丧命,让自己少挨一下。这个效果不大,不好用,建议别加了。
可能很多人奇怪了,菜鸟阶段也有2种方案 ??这里说明一下
1:“1 5式”就是1清风 5铁拳
----相信大多数,不,应该是绝大多数朋友都是选择1清风 5铁拳的“1 5式”菜鸟阶段加点法,我本人也是用的这种方法。
2:“1 1 4式” 就是1清风 1震烈 4铁拳
----这种方法就是新兴的菜鸟阶段加点法 ,据说是为了打龙王的时候,利用震烈编辑连续技,对于打boss的,应该自己深有体会,而那些采用1 5式的朋友,如果平时并不参与什么打boss龙王活动(我自己就是这种人),就没有必要去赶时髦了。
散人阶段--13点(这里加的方案较多,介绍2种)
1:1御剑 8回春术 3轻功 1紫气东来
2:1御剑 8回春术 2轻功 1紫气东来 1点任意
----细心的人不难看出,这两种方案,也就是看你是一直忍着到60级后再+那轻功的点,还是提前+了,能转魔尊的,必然是涅磐后的号,现在涅磐后的号,多是找大号带起来的 ,很简单,如果你是大号一直带到60的,可以选择第一种方案,如果你是自己手动升级的,肯定只能选择第二种了,下面就解释下具体的。
首先说说1御剑,御剑麻,一个颇为垃圾的攻击技能,以后比这厉害的攻击技能多的是,即使你很喜欢它,非要加满了,也没什么很大效果,倒不如+点其它的技能,以丰富我们那枯燥单一的技能栏阿 ,所以只1点过渡。
再说说回春,很多人说,以后级高了,怪砍你一下都六,七百血,那技能还什么用啊?垃圾阿,不错,的确挂机时我从来没有用过那回春技能 ,但是作为非医系,法系就这么一个加血技能(冷却速度奇慢的医疗术就更不用考虑了,我曾拿小号试验加满过,不及回春术) ,以后就是出去玩,或者做任务群群小怪,或者帮朋友+点小血什么的,嘿嘿,有个加血技能还是会让你感到非常实用的哦~~如果你是要自己手动打到60,那更甭说,没有加血技能,就=着后悔了吧~~
再谈轻功,没得说了,谁不加轻功的?跑任务累死你去 。有人说:我有马,那好,完美的bt任务多的是,什么跳同福客栈旗杆,还有跳药师旗杆,跳8里房顶……哪个不要轻功?有人说:我不参加,得,那你富余的点不+轻功加什么去?至于轻功+几点,就看你怎么练了,轻功的第三级要到60才能学,如果要在不多浪费技能点的情况下加起来,就必须忍着到60都不学术士阶段技能,对于有人带的,很容易做到,对于自己练级的,为了练级效率,还是放弃那最后一点轻功吧
最后说紫气东来,MS其实也没多大用,特别魔尊到60还有新的群攻技能,这个技能就垃圾了,只是,这一点,不管+到哪里去,MS都够垃圾的,只是加到这里会“尽量最不垃圾”而已,到时做个999的bt任务,你技能一放,好嘛,3种群攻技能 多拉风,羡慕死那些8能群,平时自以为厉害的剑客们去 。我这里没加群攻倒加了1点医疗,后悔得要死,医疗完全没有用过,倒是有次群骷髅将军很想用紫气来着,结果没有学,那个悔阿~
补充下:有的人的加点方案有说散人阶段放弃+血,+护身的,其实,+满护身也没什么用的,抵不了多少,挂机难道用这个?我感觉没用,何况术士阶段有个更好的抵消伤害的护身术,你实在要+可以加那个更好的嘛~散人阶段还是学个加血的好了~
术士阶段--20点(只说我认为最好的)
1水龙 5祈神 5化神 5击魂 1缠绕 1吸魂 1九天玄雷 1疾云步
----水龙不用说了,过渡点数,满级要10点,相信大家也不会浪费10点这么多点数在这个技能上,1点就OK。
再说祈神,被动技能+满可以增加180点攻击,谁不+满谁是傻子 ,么有争议。化神么,+满可以每次附加攻击300,效果持续个10秒左右,对于魔尊以后的群攻技能配合起来使用还是很不错的,建议+满。击魂,这个如果不加满,你在级别很高之前,就没有攻击技能了,那还叫术士吗 ?+满!!值得一提的是,击魂术满级要62级才能+满,也就是说62以前,在不多浪费技能点情况下要忍着不学60的魔尊技能,60以后其实组队升级还是很快可以62的,所以:忍着吧!表看现在多那么那么多技能点数,80以后你就知道技能点多可贵! 术士阶段多数的加点方案说的是,祈神,化神,击魂全满,剩下的过渡乱加。我要说的是,剩下的5点,即使乱加,也要加在好处上,要对自己尽到最大的用处 。下面分开来谈这些稍有争议的技能。
除掉过渡的水龙还剩4点,先从技能栏左边说起,首先,缠绕术,有些帖子说喜欢pk的加满来,据说加满有110缠绕值,我只加了1点只有50缠绕值,因为反正剩下就4点也加不满,倒是+这么1点,有时候想手动砍几个怪,被动地区的怪都有组队的人在打,可以放这个技能去主动区边上一个个引怪堆里的怪过来打,反正高级怪用这个缠不住。而且需要开黄的同志用这个方便在野外开黄阿。
然后,是吸魂术,老实说,这里我也没加,我加了护身的了,护身的完全是摆设,一点用没有,从来没用过,而这个技能,在你刚60+挂机可以用是不用说的了,挂机时附加持续伤害的技能我最喜欢了 ,更好的是,完美打鸡蛋之类的活动不是很多吗?听说这个技能可以持续对怪产生4次伤害,那些怪都是1点血1点血的掉多慢,用这个打的快嘛,8过MS现在破鸡蛋也8值两钱了,但完美以后肯定还有类似打金蛋的活动呀 还记得那抢破头的场面么,反正我是后悔死没加上1点吸魂啦 [某13插花:目前证实此技能无用 可以加在疾云上]
左边最后一个技能是炽炎天龙,群攻而且是远攻的,但是冷却时间和施放时间都太长了,虽然市面上有减少这个技能冷却时间的,但是,你没看见那个项链都不值钱吗?我们区3金都没人买 ,即使+上项链,他的冷却时间和施放时间……如果你打算用它群怪(深蓝色的怪除外),一定会被拖死~ 何况魔尊60有很好的远程群攻,这个还是别想了。
中间的一竖列技能,九天,很好的群攻技能呀,组队做个bt任务的,术士可以留守,其他人引怪回来,术士一个九天……很完美呀 效果也好看,偶喜欢!!当然,1点就OK。
疾云步,加快自己行走速度的,偶+纯属有趣,其实有时候打架也可以用用呀,跟朋友赛跑玩更好用了,嘿嘿 算丰富自己的技能栏了。
中间一竖最后那技能,我+了一点,非常后悔 完全没有用过,挂机时也不可能用这个技能,法系就是追求高攻尽快把敌人干掉,浪费1秒时间放个这个技能,不如放个攻击技能,让敌人早点丧命,让自己少挨一下。这个效果不大,不好用,建议别加了。
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