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王者荣耀无尽战刃装备属性分析(新赛季了-无尽战刃还是版本之神吗)

发布时间:2024-11-04 15:39

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:技能攻略

王者荣耀无尽战刃装备属性分析(新赛季了-无尽战刃还是版本之神吗)

在王者荣耀里,无尽战刃几乎是所有的物理输出英雄的神装。

无论是刺客、射手甚至是战士,只要想打出高额伤害,无尽一定是必不可少的。

所以这么多个赛季以来,无尽其实一直都让人觉得属性过于超标,而且这件装备几乎不可替代。

但就是这么一件装备却逐渐开始被玩家丢进了“**堆”里。

首先就是因为,无尽战刃被调整了,暴击率被策划降低了5%,还重塑了被动,需要达到60%暴击率时,才可以拉满50%的暴击效果。

这一改动影响了大量的英雄,最大的问题就是把无尽和其他暴击装绑定了。

像闪电和无尽就不能像以前一样同时出了,马克、后羿、阿离等等出无尽,收益显著降低了。

而对无尽战刃影响更大的还有新装备,破空和逐风。

这两件装备都有暴击效果,而且属性上比无尽更具有性价比。

像逐风,被动就非常强大,技能命中对手后下三次普攻增加50%的攻速,比无尽单纯的暴击属性综合能更强。

而破空被动降低对方10%物理防御,同时还有10%暴击,也非常适合孙悟空、公孙离、后羿、鲁班七号等等英雄出。

同为暴击装的新装备,逐风和破空的最大区别在于,逐风是“攻”,破空是“守”。

其中铸梦逐风非常受战刺欢迎,而破空目前最适合的只有鲁班七号,但对于之前不管怎么样,无尽战刃的地位都受到了巨大的英雄。

从之前的几乎不可替代,慢慢成为普通装备。

新赛季的暴击装备变化非常大,可见之前无尽战刃的暴击效果的确过于超标,随着策划的“平衡策略”,未来对于以暴击为核心的英雄来说将会非常的不友好。

像吕布这种可出可不出不是纯粹的暴击英雄,未来可能会彻底消失,像以前苏烈等坦克出无尽搞暴击流的时代,那是想都不要想了。

总结

综合来看,无尽战刃的地位已经大幅度降低,还出无尽的玩家,如今都必须要与其他暴击装备相互配合。

而光出一件无尽的玩家则可以彻底放弃了,因为作用极小,性价比太低。

看如今的调整强度,随着策划的不断平衡,未来无尽战刃被彻底抛弃也不是不可能。

你觉得新赛季无尽战刃这就装备到底是强了还是弱了?欢迎留言讨论。

王者荣耀阿珂怎么玩 王者荣耀阿珂玩法攻略

王者荣耀阿珂技能介绍

被动技能【死吻】

技能分析

1、 背后必定暴击,增强背后伤害。

2、 提供天生暴击伤害,每增加1%暴击率,将会增加额外的暴击伤害。

3、 对野怪和兵线最高伤害为1500,无法超越限制。

一技能【弧光】(推荐主加)

技能分析

1、 连续两次攻击,背后伤害爆表

2、 可直接触发装备被动。

3、 施法可移动,释放过程中也可以进行走位。

二技能【瞬华】

技能分析

1、 位移技能,可以穿越障碍物。

2、 命中标记目标,减少被标记单位的输出,但仅能标记一个单位。

3、 攻击被标记的目标,可以减少二技能的冷却时间。

三技能【幻舞】

技能分析

1、 核心技能,开启后进入隐身,增强切入能力

2、 隐身回血,增强生存续航能力,攻击目标后提前破隐并停止回血

3、 破隐提升攻击力,击杀或助攻都会刷新所有技能冷却。

王者荣耀阿珂出装推荐

1、 顺风出装:

常规出装,刺客型打法, 依靠无尽战刃提供的暴击加成进行输出。

无尽战刃:提供物理攻击和暴击率加成,增强背后打出的暴击伤害。

抵抗之靴:增加移速和韧性,减少被控时间,增强生存能力。

破军:高额物理攻击加成,被动让阿轲对半血以下的英雄更具威胁,轻松秒杀脆皮。

冰痕之握:提供粘人能力,一技能可直接触发装备被动,粘人输出两不误。

不死鸟之眼:增加法术防御和每秒回血,其被动增加三技能的回血量,续航能力变得更强。

贤者的庇护:增加双抗,被动的效果让阿轲拥有复活能力,让她成为打不死的存在。

铭文方面主推攻速暴击铭文,红色带红月,增加攻速和暴击率。这样一来让阿轲的伤害和支援能力变得更强。

2、 逆风出装:

整体思路不变,抵抗之靴换为影忍之足,利用影忍之足提供的伤害减免替换抵抗之靴的免控,让自己在逆风时更容易生存下去。不死鸟之眼替换为暗影战斧,利用暗影战斧的被动为阿轲提供随着等级增长而增长的护甲穿透,以此针对敌方前期较强的英雄。

3、 打野出装:

出装基本不变,只需要裸出一件巨人之握即可,冰痕之握换成暗影战斧其余装备不变,打野阿轲发育较快,可以优先选择打野位。

王者荣耀阿珂铭文推荐

红色铭文:红月

通用属性:攻击速度+1.6%/暴击率+0.5%

蓝色铭文:狩猎

通用属性:攻击速度+1%/移速+1%

绿色铭文:鹰眼

通用属性:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4

王者荣耀阿珂上分技巧

技能连招

1、 敌人较好切入或者离我方英雄较近时,可以不开三技能,直接二技能接近目标,打出先手伤害,然后释放一技能打出二段伤害并减少二技能的冷却时间,之后接上普攻打出伤害,最后衔接冷却好的二技能击杀目标。

2、 敌人较为密集不好接近时,要果断开启三技能接近目标,优先选择血量最少的单位进行攻击,利用三技能接近后,直接释放二技能打出背后伤害,然后衔接一技能加普攻打出高额伤害将目标击杀,最后开启冷却好的三技能撤出战场。

对线技巧

上路:基本的上路打法,塔下清兵,利用一技能的近距离伤害进行清兵,二技能用来躲掉敌方关键性技能,或者用来逃离战场。

四级后可以给打野发信号,打野赶来时,直接释放三技能,然后对敌方输出位释放二技能打出伤害,由于破隐后有额外的伤害加成,因此二技能的伤害非常高,最后衔接一技能配合打野击杀敌方输出位。

打野:由于阿轲背后攻击必定暴击,因此阿轲的打野速度非常快,支援能力也较为出众,使用阿轲打野时,一定要注意战场形式,选择好最需要支援的路段进行支援。

团战技巧

团战时切记不要盲目切团,阿轲属于收割型英雄。团战爆发时可以等己方队友先手开团,然后寻找敌方残血,找到机会后直接开启三技能,利用三技能的隐身效果接近目标,之后释放二技能打出先手伤害,最后释放一技能直接击杀敌方残血英雄。一套打完后利用冷却好的三技能撤出战场防止被秒杀。

团战时一定要注意切入时间,切记不要过早切入,阿轲的优点就在于收割,一旦打不出收割,阿轲将非常危险,最后就是不要盲目追杀残血,防止敌方埋伏在草丛中。

阿轲的收割能力是有目共睹的,一个玩的好的阿轲能够轻松一打五,玩的不好的阿轲基本等同于敌方的自动取款机。

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