一、魔兽世界里暗牧特点及点数如何分配、技能加法
不知道你是哪个种族的MS 暗牧PK输出主要以痛,吸血鬼拥抱,精神鞭挞和心灵震爆为主!
在燃烧远征之后 使AM在副本也能得到主力位置!
技能分配看你主要是用于PK 还是副本!如果是PK 最好把戒律里的5%抗眩晕的天赋加出来!
如果是副本 就要把暗影天赋里 降低仇恨的加出来!如果到了70级就没有必要加精神分流!其他建议把暗影天赋加满!专一才够专业!
二、3.22暗牧升级技能打怪技能顺序及副本戒律手法
看打的怪血量·血量少的直接震爆鞭笞到死·血多的触 痛 瘟疫 拥抱 鞭笞鞭笞鞭笞 震爆 噬灵之疫 鞭笞鞭笞鞭笞······戒律小本T一直盾 再掉血快速和苦修 祷言看着给 BOSS有群伤技能的队友都上顿然后就和T的加法一样了···恢复从来没用过··,团队的话T一直盾,队友血量50%以下的还有可能掉血上盾,其余时间给T快速和苦修···
三、暗牧的输出手法和天赋具体怎么加
暗牧的输出天赋、手法、插件以及装备选择
一、天赋
1、 T5级别装备以下的暗M,输出的瓶颈在于续航能力,不可能全程满CD的心灵震爆和灭,因此,这部分暗M的天赋应以续航能力为主,DPS能力为次,因此,可不强化心灵震爆,改为加戒律系的精神敏锐,其他的有限调整根据团队、命中在暗影集中、暗影之波和强化吸血鬼的拥抱之间调整。具体如下:
戒律 (17 点) 5/5 坚定意志 1/5 无声消退 (过路天赋,同时此天赋对拥抱回血的仇恨有减免) 2/2 强化真言术:韧 3/3 强化真言术:盾 1/1 心灵专注 3/3 冥想 2/5 精神敏锐
暗影 (44 点) 5/5 精神分流(昏厥或精神分流看个人喜好) 3/3 暗影亲和 2/2 强化暗言术:痛 5/5 暗影集中 1/1 精神鞭笞 2/2 暗影延伸 5/5 暗影之波 1/1 吸血鬼的拥抱 3/3 心灵集中 5/5 黑暗 1/1 暗影形态 5/5 暗影能量 5/5 苦难 1/1 吸血鬼之触
2、 T5级别以上暗M,续航没有什么大问题了。此时天赋基本以14/47为主,主要输出手段改为满CD的心灵震爆和灭,精神鞭笞作为过渡。有限的调整为根据团队、命中在暗影集中、暗影之波和强化吸血鬼的拥抱之间调整。具体如下:
戒律 (14 点) 5/5 坚定意志 2/2 强化真言术:韧 3/3 强化真言术:盾 1/1 心灵专注 3/3 冥想
暗影 (47 点) 5/5 昏厥 3/3 暗影亲和 2/2 强化暗言术:痛 4/5 暗影集中 5/5 强化心灵震爆 1/1 精神鞭笞 2/2 暗影延伸 4/5 暗影之波 1/1 吸血鬼的拥抱 3/3 心灵集中 5/5 黑暗 1/1 暗影形态 5/5 暗影能量 5/5 苦难 1/1 吸血鬼之触
3、 4件T6以上的暗M,续航完全没有问题,此时团队应该已经进军太阳井,暗M在太阳井中的作用基本等于半个治疗,同时为了获得更大的生存能力,部分前辈提出了0/10/51的天赋,并经实验有效。具体如下:
戒律 (0 点)
神圣 (10 点) 2/2 治疗专注 3/3 强化恢复 5/5 法术屏障
暗影 (51 点) 5/5 昏厥 3/3 暗影亲和 2/2 强化暗言术:痛 5/5 暗影集中 5/5 强化心灵震爆 1/1 精神鞭笞 2/2 暗影延伸 5/5 暗影之波 1/1 吸血鬼的拥抱 2/2 强化吸血鬼的拥抱 3/3 心灵集中 5/5 黑暗 1/1 暗影形态 5/5 暗影能量 5/5 苦难 1/1 吸血鬼之触
这个天赋可能有的朋友要问,如果我命中已经溢出了,那我多出来的天赋点可以往哪里调整?请放心,后期暗M只会愁命中不够,不会愁命中溢出的问题。
二、装备选择
1、冰霜暗纹套是很好的选择,其中鞋子是TBC暗伤最高的鞋子,可以直接用到换T6鞋子。
2、前期不考虑急速的问题,法伤(暗伤)>命中>暴击,后期法伤(暗伤)满BUFF超过1400,续航无问题,可以考虑舍弃部分法伤(暗伤)、暴击或命中来堆急速。
3、项链选择:
(1)、KLZ小怪掉落的暗伤项链
(2)、风暴王子任务物品换取的项链
(3)、ZAM掉落的诅咒骨环
(4)、ZAM掉落的自然怜悯胸针(治疗项链,33急速25法伤,后期没诅咒骨环可以考虑用这个堆急速)
(5)、珠宝加工制作的项链,BOP的,图纸太阳井掉落,有钱的话可以做一个。
前期最佳选择:2。
后期最佳选择:有钱的5,没钱的3。
4、戒指选择
(1)、占星崇拜戒指
(2)、KLZ崇拜戒指
(3)、风暴要塞BOSS奥掉落的戒指(推荐,纯伤害戒指,很容易入手)
(4)、海山崇拜戒指
(5)、黑暗神庙小怪掉落的远古知识之戒
(6)、珠宝加工制作,BOE的,有钱可以去买个。
最佳选择:6+5或者5+5。
5、武器选择
(1)、KLZ王子匕首或者英雄平台掉落的祭祀短棍,附魔40法伤。
(2)、海山小怪掉落的审判之锤。(很容易入手)
(3)、黑暗神庙1号BOSS掉落的大漩涡之怒,有了审判之锤的话可以考虑让给其他法系Dpser。
(4)、太阳井2号BOSS出的锤子,极品啊,而且基本没人抢,出了就是我们暗M的。
(5)、鸡蛋出的匕首,浮云级别的,别想了。
小提示:在前期命中不足的情况下,KLZ1号BOSS掉落的涌动思维裹手比牌子换的谨慎护手要来的实惠,我一直用到换T6手套。
三、输出手法
保持双DOT,触在还剩1秒的时候补,痛在刚跳完的时候补。
1、T5级别以下的,续航有问题
触→痛→鞭笞,中间偶尔夹个心爆或灭。
2、续航无问题的
触→痛→心爆→灭→鞭笞,心爆和灭到CD就用,即使鞭笞仍然在引导,也要打断鞭笞释放心爆或灭。精灵牧师在循环内加入星辰碎片,可有效提高20-30的DPS。(星辰碎片的DOT时间受急速影响)
3、二段鞭笞
即鞭笞在第2跳的时候打断再释放下一个鞭笞,可以有效提高DPS50左右,但是比较受延迟影响,而且复杂化了操作,在COW普遍延迟300+的情况下可以不作考虑。
4、灭的使用
木桩BOSS,放心的灭;有AOE伤害的,注意别把自己灭死;特殊BOSS,如EOS和KLZ王子,不用灭最佳。
四、插件选择
1、DOT计时插件,推荐dottimer。
2、仇恨统计插件,ktm或omen都可以,看你们团队的选择。
3、一键驱散插件,很多时候暗M也需要去驱散debuff。
4、头像/目标插件,推荐x-perl。
5、团队框架插件,推荐grid。
6、伤害统计插件,推荐recount。
7、BOSS技能警报插件,推荐dbm。
8、技能冷却插件,推荐tcd。
五、注意事项
1、部分暗M朋友装备及格,DPS却打不上去,只有一个原因,没有无缝连接DOT和满CD使用心爆和灭。这个需要长期的练习,有时间可以不穿装备去打打52区后面的博士来练习。
2、T6以前暗M在团队的DPS可以打到前3,后期除了蛋蛋基本垫底。所以不要去和别的dpser去比输出,努力做到自己超越自己就可以了。
最后,祝愿暗M朋友玩的开心,打出自己的DPS和风格!