一、热血江湖医生怎么加点
先来谈谈血医的加点:(按重要的技能顺序) 一、秒手 肯定要加满,秒手是血医吃饭的本钱,打手只嫌医生秒手不够,秒手不加满,就别练医生了。 二、运气 太级 这两个技能是个医生省钱的,学回群以后,医生开支太大了,如过没有大号带的话,买兰的钱对医生来说是很大的一壁开销。建议要加,但不用太多,在有钱买气8杖之前要加到20左右,太级适当的比用气高上2 3 点,好一些,我用的工具有时连吃两个兰,运气高了有点浪费。 三、体血倍增 这个技能前期的用处不大,不如加吸星,不过后期有多余的点,建议血医多加,应为秒手给打手加血,是按自己体血的百分比加的,能提高医生的加血量,我没算过,估计要是加满的话会提升很多。 四、洗髓易经 鸡肋 没多大用,加一点足够了,前提是要有q4或q8的杖。 五、长攻击力 这个技能对医生来说很重要,不论是血医,还是攻防在50级一定要加,3次转职的任务医生只能自己做,不加这个要转职很费劲。医生不能一辈子给人了伤,或是更着打手屁股后面当攻防吧,68以后的医生都是很好的打手,不能浪费了。 六、吸星转职可学) 呵呵,有的医生没搞明白,以为是吸取内力的(晕,名字听起来就是)其实不燃,这个技能是延长辅助技能时间的(性价比很好),血医不用加。我加了一些,感觉比加体血要好的多,做半个攻防也不错。 七、神农仙术 我60了,还没转,不知道好用不。不干妄加评论。 总的来说血医比较好的加点顺序重点放在秒手、运气、太级、吸星(在60级长攻能加满的情况下先加吸星,后加长攻击,你到60就知道加几点吸星的好处了)长攻上面。其它的各加一点(没气功杖一点都不要加). 攻防的加点和血医差不多,就是2转前比较难做。学不了攻防的武工,(不过2转前打手的血少,勉强可以应付,学会1 2 以后就出头了)加点的重点是吸星、运气、太级、长攻(其他个加一点) 60级时的加点情况大致是这样的(以拿气4的杖为例)。血医 秒手满,运气 20左右 太级20左右 体血5 洗髓5 吸星15左右.血医和攻防的秒手和吸星换个位置,其他一样。最后走的路都是一样的,能群,能攻防,68以后都是好打手。
要是暴医的话,10级之前先加运气行心或者太极心法,10级之后有了师傅,一直把长工攻击加满,加满后继续加太极心法或者运气行心,35级二转以后开始加吸星大法,加满后继续把运气行心和太极心法加满,加满这两样之后,如果组队升级那么就加体血倍增,如果单刷卡墙就加洗髓易筋,直至加满,然后开始加妙手回春,等90级气功出来后开始加九天真气,一直加满,如果100+以后想做群医,那么5转以后出来的气功开始逐渐加满!
二、热血江湖医生技能
医生必须练77技能97技能
三、热血江湖传医生技能介绍
医生这个职业在现实中属于救死扶伤的,在游戏中呢也属于加血啊加buff的一类,那么在热血江湖传中医生是什么定位呢,接下来我就来和大家说一下医生的优点以及医生的重要性。 首先小编先来谈谈医生的优点,在热血江湖传中医生属于玩的少的那一类人,所以相对于其他职业而言医生的装备就是比较便宜也比较多的,打个比方剑客一把橙色武器要100那么医生的武器差不多是30左右甚至更低,对于一些玩家来说这是一个福音,可以花更少的钱来玩的更好。其次医生是热血江湖传中唯一一个远程职业的,所以在打boss的时候可以完全不吃伤害。 实际上这都不算什么对于玩热血江湖传的人来说,每天必备的科目是什么——打boss 可是对于后期动辄上千万血的boss很多人往往要挂机1个小时甚至更多,如果多两个小伙伴的话就会节省很多时间,那么多一个医生职业呢,往往能事半功倍。医生有个技能是加10%的攻击,多一个医生相当于多20%的输出,队伍中每多一个人相当于都多10%的输出,而且医生还能加防加血量上限加命中,对于大家来说又可以用来攻略9重天,抗boss也更有保障。如此来看热血江湖传中医生的重要性不言而喻了。 所以医生在热血江湖中是不可缺少的哦,而且伤害也不缺是一个很好地职业,大家也可以去尝试一下。 热血江湖传 8090游戏祝你玩得愉快!
四、热血江湖的医生怎么加点
我是从1级开始就加“秒手回春”的,一直到21级都加的秒手,因为医生要给战士加血就要把血加长尽量让战士能时间长作战,当20级左右时由于没有群医,医生要跑着加,如果血加的少,万一来不及战士就会死。这样也给以后做准备!
从22级开始就每一个加一点,因为医生要用Q4或者Q8仗这样每一个都有用了,我比较幸福我朋友在我20级的时候就给我了一把Q8仗,如果你没有那么多的钱就买个Q4仗也够用,加到25级,前4个都是1点,秒手满。
26级就开始加“运气行心”和“太极心法”,因为这两个都是省蓝的,就是你再有钱如果以后做群医,难道要不停的回去买蓝呀。
大家都知道35级以后开始生一级加2点,那么到50级的时候运气、太极、秒手3个都满了,其他各一点。这样做群医就是最好的了,当然如果要做GF,那么就要跑勤快一些了,但是必定做群医舒服呀!
51级以后如果你没有想要PK做暴医的想法,那就乖乖加“吸星大法”等到61级你再加“长工”,因为医生74级的武功才会厉害,之前的都不很厉害,长工加完就要加“体血倍增”,因为血长了做暴医才不会死。
至于“洗髓易筋”我觉得加一点就可以了,因为它根本就没有多大的用处,当然80级以后说不定会有用吧!
再说说加技能吧,在我看来医生的技能是最好加的,不过大家都会想历练不够用,其实我的历练是超级的多,因为一开始都一样,我就说说20级以后吧,先学“功”也就是“1”,到了25级不要学“小F”,直接学30级的“大F”,到了35级学群医技能,这些都是够用的,40级和45级的技能就是大家所说的“3和4”都不用学,因为根本就没有人用,直接学55级的“5”,然后就到60级的飞了,以后再学74级的武功,之前的武功都不学,这样下来,谁说医生的历练会不够用????