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热血江湖手游医师怎么加点 医师技能加点方案

发布时间:2024-11-13 15:38

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:技能攻略

一、热血江湖手游医师怎么加点 医师技能加点方案

上图是医生所有的气功种类,所有职业都是一样在35级一转之前都有34点的气功点,个人的选择是加满连环飞舞和必杀一击。连环飞舞点满之后实际使用的时候会造成一次3.6倍的伤害,而必杀一击则是造成15%的致命一击,配合披风,效果大大的。

二、热血江湖的医生怎么玩,怎么练技能,该主要练那些技能?

正派好玩

一到二十,不废话了.就是加秒手,二十级后就是去山贼那混,现在最好拿个气功4的杖.一直混到三十,现在在的十点可以加一或二.这是为了后来省蓝,到三十就去打小山,一直混到三十五,这时的五点还是加一或二,然后就去做三十二和三十五的任务,转职之后如果想赚点钱,就.回去做三十的任务,任务做完之后就可以真正练级了.去做群医,刷绿林,到四十,换一身好的装备,这样到五十级就不用换了,直接到六十级的这时还是加一或二,现在可以去杀塔一或塔二,一直混到四十五,可以塔三,或者去竹林,然后一直到五十级,现在要加长攻,为了自己的三转任务,就这样一直刷到五十五,就可以去打蛇了.那是一个发财的地方,如果你现在是做群医的话,可以去找更高级的怪,五十五以后的十点用来加来加吸星大法,这样你在做转职任务的时候,就不会一直加攻防,三转之后,可以去打商人,鬼什么的.以后就现在加吸星,加满之后,就加长攻,到六十八就可以做个小爆,当然有的人喜欢做群医,可以继续加一或二,加满之后,就一直加吸星,六十八以后,就去买一个好的杖,做爆,没钱还是做个小医生吧,现在的群医,至少气八杖,有条件的话可以去穿个披风,带两个Q1Q2戒指,六十八以后,一般医生就定型了.六十八以后,医生就一般在洞里刷,就这样一直刷到四转.四转的医生,爆的恐怖,所以建议还是做爆医,对群医有特殊爱好的,就免了.

三、热血江湖的医生怎么加点和技能谁能给详细点

体的加点步骤:

(一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法,因为医生一般要拿Q4或Q8杖,加1点作为启用该项内功的基础。

(二)11至35级,要加25点,累计34点:分“QE”、“早期即暴”、“平衡发展”三种方案。

QE方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;考虑到早期打手总血量不高,建议QE用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点。

1. 秒手回春:1级开始修炼,群医(QE)的核心内功,配合医生的“九转神功”(即1、15级的单疗及35级群疗),每加一点恢复生命增加2%。举例,35级群疗的基础恢复量192血,增加一点后就是196(=192*1.02)血。

2. 运气行心:1级开始修炼,每加一点内力恢复增加2%。举例,使用一棵野山参,正常是恢复160内力,增加一点后就是163.2(=160*1.02)内力。

3. 太极心法:1级开始修炼,每加一点武功费蓝减少1%。举例,医生使用77级武功,发招一次正常是耗费100内力,增加一点后就是耗费99(=100*0.99)内力。

运气行心和太极心法都是省蓝的方法,但对于医生而言,加点的先后是有很大区别的。早期医生武功耗费的内力不多(55级武功仅耗费40内力而已),而且运气行心每一点是2%的增长,而太极心法每一点是1%的减少,因此,早期应先加满运气行心。

4. 体血倍增:1级开始修炼,每加一点生命上限增加1%。医生在所有职业里,基础防御最差、基础生命最短。此内功属于“补课”性质。但相对于防御而言,生命是第二位重要的。早期加点,可暂不考虑“体血倍增”。

5. 洗髓易筋:1级开始修炼,每加一点内功上限增加1%。内功上限的增加,实质上没什么作用,可以意思一下加一点。切记:不可多加。

6. 长功击力:10级(1转)以后修炼,暴医(QE)的核心内功,每加一点增加攻击力1%。医生的“长功击力”,是相当不错的内功,值得专门说一说。

刀的“力劈华山”是增加最小攻击力,剑的“长虹贯日”是增加最小攻击力。这种增加都是单项性质上的增加。前者是把攻击的下限提高,后者是把攻击的上限提高。而医生的“长功击力”则是综合意义上的武功增加。所谓“综合意义”,是指在考虑医生自身攻击力(状态栏里显示值)、武器参数属性后整体性提高医生武功打击值。1点“长功击力”,在早期提高就是多打怪物几点血,但到了71技能以后就是十多点血,80技能以后就是20多点血。随着级别的提升所带来的武功威力值的加大、以及武器的高级化,91技能以后就是30多点血了。

7. 吸星大法:35级(2转)以后修炼,GF医(QE)的核心内功,每加一点延长除轻功外的辅助武功(即攻击、防御、命中、回避、生命上限增加,前列俗称1、2、3、4、5)的时间。这些状态增加是通过医生的GF时间3%。这些状态的基础时间为300秒,增加一点后就是309(=300*1.03)秒。再举个形象点例子,某医生加满20点吸星大法、带着1对Q1耳环、用根Q8杖来给打手加521,这个“521”持续时间为570秒(=300*1.9),即9分半钟。记得我在队里做GF时,时常在加GF的中间跑去洗澡,时间是够咯。

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