一、库库马力怎样打梦魇
如果你的等级已经是20级了,那么打败梦魇相对来说容易些,毕竟梦魇是20级的赛车,如果不到20级就算获得梦魇的部件,也只能流口水却不能使用啊~咳咳…… 是在没有20级,安慰下,15级以上,带上双攻击技能,也是可以过梦魇滴。 至于15级以下的小库库,很遗憾,努力升级吧! 那么现在来看看要如何打败梦魇呢? 使用双攻击部件,前期使用拖速技能来消耗梦魇的血,后期使用技能消耗,瞅准机会进行秒杀。 20级,有一个前翼叫做闪光利刃中翼的必须要有。这个中翼上有目前为止唯一的一个降低防技能,4秒内降低15点防御,就等于在那4秒中内每次多打15点HP。 另外还有就是必须再配一个带攻击技能的尾翼。 前期用技能+AI子弹打它,注意别碰到它,别靠太近,别被他的技能打到就行。 最关键的是到1000血左右时,千万不能继续打,如果你跟住它那么基本整个屏幕都是黑的。 最好是要拉开距离,用两个攻击技能打,然后慢慢把HP、EP和体力加满,把他血耗到300多HP时,一下冲上去,用降防御技能,猛拍空格,如果没有降防御技能,那么就等吃到加攻击的那个紫色的道具后冲上去猛拍空格,一般都能过。 时间上是够的。梦魇速度快,要一直拖它的速度(一定要拖,因为跑得快,它到终点就快,一到终点就输了)。另外,攻击技能造成的减速效果是很明显的,要记得用,这样就算你被搞停了,梦魇不会离你太远
二、我买了个永恒梦魇,该怎么打
梦魇还是打野好点,带惩戒和闪现,布甲5红出门,六级后抓人
三、梦幻诛仙梦魇怎么样 满阶梦魇属性介绍
从属性上看,梦幻诛仙手游梦魇可以为玩家增加速度和封印,进阶后的属性加成会更多,是一只先发坐骑。
看完属性,我们再来看看梦魇的主动技能,梦魇的主动技能是摄魂,对敌方使用门派封印技能前,有概率增加技能嘱目标的被封印命中率。
可以看出来梦魇的主要作用就是为玩家增加封印的成功率,很显然,这是圣巫玩家们的最爱了。
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四、永恒梦魇 魔腾 的打法,出装顺序,技能加点,召唤师技能。打野、上单各一套,详细点儿。
关键词:“半肉”“引燃”
所有从S2野区过来的老打野,都还记得当初那个属于蝎子梦魇瞎子的时代。甚至当初有人开玩笑说“如果你用梦魇和阿卡丽上到1900分,那么你就是手残党!”
无论梦魇和阿卡丽服不服……他们的操作确实不需要太多的“技巧”。技巧不同于操作,最近比较火的“发条魔灵奥莉安娜”和“暗黑元首辛德拉”还有“盲僧李青”都属于技巧型的英雄,假如把人的脑子比作CPU的话,这些英雄技能的施放就很占用CPU了。
反观梦魇,真正有难度的地方几乎没有,所有的输出九成来自平砍……但是我不认为这是所谓的“无脑”,这反而是打野英雄的优势。打野这个位置,要太多技巧分没用,真正重要的是“意识”。对于技巧的要求低,就意味着玩家可以更好的把脑容量分摊到放到地图和意识上。假如让锐萌萌去打野,暂且抛开Gank清野不谈,锐雯看地图和思考下一步计划的时间绝对比梦魇剑圣之流短的多——“我的整个灵魂已经沉浸于光速QA中,哪TM有那闲功夫揣度对面打野在想什么?!”隔壁盖伦为什么喜欢蹲草丛?因为他的脑子有那个闲工夫去萌生自己那阴暗的小心思。←_←
那么梦魇这个“出色的意识型打野”最近跻身十大冷门的原因到底在哪里?关键还是梦魇的机制问题上。梦魇前五级的Gank是悲伤的“用脚突进”系列(嘀咕梦魇没脚站出来,我保证不打死你。),曾经的梦魇六级以后就算是出头了,大招支援是一大卖点。但是一级大招经过了几年前的削弱后突进距离实在是太短——梦魇的这个机制就是一个不成神就成渣的机制,这样一刀下来梦魇的支援和主动GANK能力就不是下降了一半那么简单。
现在的梦魇已经很难像当初那样从各种匪夷所思的位置用匪夷所思的体位去发起匪夷所思的GANK。于是,现在的梦魇处境大概是这样的:短得自卑的大招想飞个大搞不好都能被河道眼看见。先用脚突进GANK然后被逃脱后梦魇再用大追上保证GANK成功率……这TMD“超~长~突进!”的实际收益岂不是和隔壁蔚和嘉文的突进完全一样?!
梦魇应该转换思路了。
现在的梦魇已经失去了当输出型刺客的本钱(自古刺客多薄命,悼念野区强度计量单位螳螂妖),但是梦魇完全可以走 9 21 0天赋,15%攻速符文,蛋拳,一把多兰剑,攻速鞋反而能完美的撑起S4的梦魇。从而成为一个出色的半肉出现在游戏里。以前以火炬、幽梦、电刀、蛋刀一类的输出装备的出装,把大招的突进能力看得太重,以至于围绕着这个“联盟史上最强冲脸大招”的打法自然而然的变成了高伤害的刺客。
如果不把大招的价值看得太重,梦魇的其它技能反而开始闪光——Q的先天高AD高移速,W的先天高攻速和一次反魔护盾都可以让梦魇在仅有一件破败的同时就拥有足够威胁对方后排的资本。
把梦魇当做一个类似于一类的突进型坦克使用,其实是非常强大的。出个女妖就是双盾(TIPS:两个盾一起开是会被一个技能消耗掉的。切记。),出个破败输出就足够。出个钢铁匣也可以保证自己这个前排突进走以后队友有足够的保护,日炎和兰盾这样的装备对于扎堆王梦魇也是卓越的选择……
不过么……仅仅这样做是不够的。三大要素:技能,合适的装备以及召唤师技能我们只满足了两个。
我们需要引燃。
无论别人怎么看,我用位移手段充足的打野或者梦魇一类的冲进去就不准备回来的打野时,是几乎不会带闪现的。除了个别对闪现依赖性太强的英雄,如信爷和熊爸。
仔细想想,就能想通了:
1. GANK的时候,闪现未必比点燃有用。一个闪现往往也就意味着多砍了一两刀。一个引燃差不多也是这么多。
2. 野区里,草食打野带引燃,那么对方反野就需要掂量掂量了。肉食打野带引燃在野区更是无人能挡。这是威慑力,也是资本。
3. 团战时,尤其是20分钟以后,考虑到护甲和减伤手段。每点真实伤害折合为1.5-1.8物理伤害是完全不过分的。在这个时间节点,点燃输出300+真实伤害的收益约等于一个2000块的伤害型中件。
4. 往往上述英雄突进太深,能跑掉的靠着天生的位移自然能跑掉(例如瞎子和螳螂妖)。跑不掉的再给你个闪现也走不掉。
总结:技能上,梦魇有冲脸半肉偏肉的资本;装备上,兰盾女妖日炎钢铁匣破败蛋刀多兰剑攻速鞋都完美的适合梦魇;召唤师技能上,9 21 0 +引燃+15%攻速符文的梦魇和古典流梦魇完全是不同的英雄。