一、巨人狙击手怎么加技能点
少校前的加点:
狙击姿态:3级(必然)
狙击: 5级(此技能前期比较好用,后期无用,但是必到5级才能学习下面的技能)
下蹲: 5级(比较重要的技能,增加物理攻击)
机械精通:5级(同上)
狙杀: 5级(同狙击)
瞄准印记:4级(个人感觉无论刷怪还是PK都没用处,必到4级才可以学习下面的技能)
射击强化:5级(增加自身致命一击率,比较重要)
精确射击:5级(比较重要,造成普通攻击百分之一百五的伤害。PK时用处很大)
凝神狙杀:4级(同瞄准印记)
强力狙击:5级(少校前物理攻击附加最高的技能,比较重要)
持枪特训:5级(增加致命一击后所造成的伤害,比较重要)
照明弹: 4级(反隐身,增加隐身目标伤害,个人感觉用处不大,PK时用不上或来不及用)
残酷狙杀:5级(上尉后代替精确射击的技能,比较重要)
少校后加点:
装死: 4级(比较不错的技能,等自己快死啦,就用下。级别随心意,最低3级才能学习下面的技能)
喋血射击:5级(必然,目前最强大的攻击技能)
腕力强化:5级(增加自身手锻炼,比较重要)
最后给大家说说鄙人狙击的PK经验:
单P:先下手为强,后下手遭殃。在同样的级别和装备情况下,谁先出招就占了上风。在狙击所有技能中比较看好的技能是前期精确射击和后期残酷狙杀。对敌人造成普通攻击百分之一百五的伤害。如果是我先出手,要注意以下几点:开好所有攻击和补助技能,出其不意,第一枪对敌人使用精确射击或残酷狙杀。紧接着会自动放出第二枪,2枪下去敌人应该掉了一半的血,所以胜算很大。在追赶逃跑的敌人时,也可以用精确射击或残酷狙杀这两个技能。
敌人先下手的情况,建议视敌人攻击力来决定是否使用精确射击。因为精确射击释放大概要2秒多时间,而普通攻击释放间隔只需1秒多, 按普通攻击一招3000滴血计算,2秒多出2招就打6000滴血,而精确射击3秒时间却只打了4500滴血。所以,在敌我双方攻击和防御力差不多的情况下,多出这1500滴血就赢得了胜利。
群P:基本没什么技巧,狙击属于远程攻击职业,应尽量站后面,让突击冲在前面。熟练运用各种攻击和补助技能。到少校后学习的装死在群P中感觉作用很大,当你被众人同时攻击,顶不住时使用这一招很不错哦!
二、创想兵团狙击手的技能点数分配
你好!
很高兴为你解答:
突击兵技能点分配:致命打击5,毒刃5,隐身1,地雷1,冲刺3(地雷没什么用,不过可以当报警器,夺旗时非常有用,隐身加太多也没什么用,就是专门狙点狙和刀别人的。毒刃和致命打击满了最好,增加你的攻击力。剩下的就给毒刃了)
三、弹药专家45尼尔狙击枪数据
弹药45级技能尼尔狙击 Niel Sniping (前置技能:交叉射击5级,C4远程操纵5级)需要SP:35
需消耗无色小晶体2个
需要等级:45级以上
即时施展
MP:160
CD时间:45秒
快捷键:↑↓↓+Z
物理 攻击力:2678
眩晕 几率:100%
眩晕 级别:Lv46
眩晕 持续时间:1秒
射击 最大回数:5回
射击 CD时间:0.8秒
射击 限制 时间:10秒(特别注意:技能时间一到 无论剩余几颗子弹都视为技能结束)
最大 射程距离:1280px
在后方支援,阻击敌人,对敌人造成无属性的物理伤害并造成眩晕状态.
使用方向键可以控制瞄准镜,再此按下技能键则阻击敌人.阻击时,本身不可移动,不可被抓的霸体状态. 此组 数据时根据韩服改版后来的 , 国服改版 必定会 把伤害和谐 ,所以 我所说的只供参考 ,不过,韩服改版后弹药主要 输出技能就是 这个 AWP 了
四、巨人狙击手怎样加点
狙击,物理攻击,在现实战场上往往是神出鬼没,出其不意地给予致命打击.自然,游戏里狙击就崇尚高攻/高致命.由于巨人洗点甚是方便,初期建议加点全加手锻炼,以求高攻.至于高致命(全加筋强化),则需要后期来加.我现在上3狙击,有209个属性点,只能加到10%的致命一击,装备武器和首饰一套+ 巨人狙击手技能加点36.5%忽视防御(最高37.5%),也就是说现在我若全加筋,有一半的机会出致命或者忽视防御,这还是没算上宝石加成.宝石6孔以上的话,另有200 +的筋强化加成,这样一算忽视+致命高出50%的机率了。不过建议准尉后再以筋强化为主,毕竟准尉后自身属性+装备强化,出致命概率更高.而前期加筋为主则显的普攻低,不划算.
技能方面左边主攻,右主技巧.但巨人狙击手技能加点PK毫无花巧可言,自然以攻为主---加左路.枪械精通加25%技能攻击加成,瞄准印记+15%攻击加成(顺便补充一下,练级优先套--武器首饰全+物理攻击百分比).
五、巨人的狙击手的技能加点和属性加点!
狙击玩家的加点建议(申明:不是本人原创的,转自 ,免得被骂)
长话短说,本人就今天技能更新,对想转狙击职业的玩家,提供一点点自己对狙击技能的修改后的理解以及建议。
这次更新,可以说给压抑了将近1个多月狙击职业来了一次重生。
首先加了2个附加属性的被动技能,他们主要集中在技能的第一栏,这两个属性具体加了什么?请您利用游戏中的模拟器把这2个被动技能加满就知道了。
另一方面,技能的打乱,把以前的一个终极中3技能加到了第二栏左下4的位置(中士就可以学),(具体名字忘记了),是一个加12秒伤害40%的技能,可以说仅仅这3个技能就可以轻松的把一个全手锻炼少尉套狙击的普通攻击加到2500+.
这里说说具体加法以及技能的取舍:
第一栏,被动技能加满,呼吸训练加到5,枪械就可以加到7,然后是右路一直加到底。
第二栏,放弃右路,只加左面的一定要尽量把那个加12秒伤害百分比加成的技能学满(放弃右路的坠龙击)。
如果点数充裕,可以主要加生命强化、群功、以及冷酷狙击这3个技能。
特别强调的是,所有的辅助技能都不要加下蹲、射击封印(眼睛)、以及之前最好用的射击强化,如果您级别在中尉3级以上,建议您选择第3栏的右面技能为主,加到减速技能就够!
狙击的属性:还是建议全部手锻炼,使自己的攻击最大化。
以上就是我对技能调整后狙击职业加点的看法!