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《永恒纪元》最强巫师技能搭配攻略

发布时间:2024-11-22 16:06

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:技能攻略

一、《永恒纪元》最强巫师技能搭配攻略

永恒纪元是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,其中巫师这个职业备受关注。作为法系代表,巫师在游戏中扮演着核心输出的角色,掌握好技能搭配至关重要。下面就为大家整理了《永恒纪元》最强巫师技能搭配攻略,希望能帮助各位玩家在游戏中尽显巫师的强大实力。

1. 掌握核心输出技能

对于巫师来说,输出技能是最重要的。在永恒纪元中,巫师有多种输出技能可供选择,其中最为推荐的有:

  • 魔法箭:多段命中型技能,可对敌人造成持续伤害
  • 冰霜新星:范围冰冻技能,可群体控制敌人
  • 火墙:持续伤害型技能,能对敌人造成持续火焰伤害

2. 选择合适的增益技能

除了输出技能之外,巫师在永恒纪元中也有许多增益技能可供选择。这些技能能提升巫师的输出能力或生存能力,是不可或缺的一部分。比如:

  • 魔法增幅:提高自身法术伤害的增益技能
  • 法力护盾:提高自身法力值上限的增益技能
  • 元素屏障:提高自身对应元素伤害抗性的增益技能

3. 合理搭配控制技能

除了输出和增益技能,巫师在永恒纪元中也有不少控制类技能。合理运用这些技能可以更好地控制战场局势,提高生存和输出能力。推荐的控制技能有:

  • 寒冰陷阱:可以冰冻敌人的控制技能
  • 暗影之诅:可以降低敌人移速的控制技能
  • 震荡波:可以眩晕敌人的控制技能

4. 综合搭配最强组合

综合以上三类技能,我们可以得到一个巫师最强技能搭配组合

  • 输出技能:魔法箭、冰霜新星、火墙
  • 增益技能:魔法增幅、法力护盾、元素屏障
  • 控制技能:寒冰陷阱、暗影之诅、震荡波

通过合理搭配这些技能,巫师在永恒纪元中就能发挥出最强的输出能力和生存能力,成为团队中不可或缺的核心输出角色。

感谢各位玩家阅读本文,希望这篇《永恒纪元》最强巫师技能搭配攻略能为您在游戏中提供一定帮助。如果您还有任何问题,欢迎随时与我们交流探讨。

二、中土纪元和魔兽世界

中土纪元和魔兽世界

中土纪元魔兽世界是许多玩家熟悉的两个概念,它们分别代表着文学作品和游戏世界中的精彩冒险和故事。其中,中土纪元源自于英国作家J.R.R.托尔金的奇幻小说作品,而魔兽世界则是暴雪娱乐公司打造的知名游戏。

《指环王》系列作为中土纪元的代表作品,以宏大的世界观和丰富的角色设定闻名于世。故事围绕着魔戒的命运展开,描绘了人类、精灵、矮人、巨人等各族之间的斗争与合作,展示了勇气、友谊和自我牺牲的主题。读者和观众通过这个奇幻的世界,感受着对抗黑暗势力的壮丽史诗。

魔兽世界作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),则让玩家们亲身体验着在艾泽拉斯大陆上的冒险。玩家可以选择不同种族和职业的角色,探索无尽的地图,完成各种任务与挑战,与其他玩家交流互动,甚至组队共同对抗邪恶的敌人。游戏中充满了刺激、策略和合作的要素,玩家们在这个虚拟世界中创造属于自己的传奇故事。

中土纪元与魔兽世界的联系

尽管中土纪元魔兽世界是两个不同的虚构世界,但它们之间也存在着联系与共通之处。首先,“中土”作为一个概念,代表着一个古老、神秘而富有传奇色彩的世界,这与魔兽世界中的艾泽拉斯大陆和周边的异世界相呼应。这些地方都有着自己独特的历史和文化,承载着不同种族的生存与传承。

此外,在故事情节方面,中土纪元魔兽世界都围绕着光明与黑暗、正义与邪恶之间的永恒对抗展开。无论是魔戒中的抵抗联盟,还是魔兽世界中的部落与联盟,都体现了善恶、友谊与背叛等主题元素。角色们的命运交织在一起,共同书写着属于这个世界的传奇。

中土纪元与魔兽世界的文化影响

这两个虚拟世界的背景设定和故事情节深深地影响着许多玩家和读者,激发了他们对奇幻文学和游戏的热爱与探索欲。《指环王》和魔兽系列作品的热门程度不言而喻,在全球范围内拥有大量的忠实粉丝和玩家群体。

通过观察和参与这些作品,人们不仅可以感受到奇幻世界的魅力与惊喜,还能从中汲取勇气、智慧和团结的力量。许多玩家在游戏与文学中找到了自己的兴趣所在,建立起了与他人相互交流、合作与竞争的平台。

结语

总的来说,中土纪元魔兽世界作为奇幻文学和游戏领域的代表作品,以其独特的世界观和深刻的主题引领着人们探索未知、挑战自我、感受友情与爱情的真挚。通过这些作品,我们可以看到创作者们对于人性、信仰、勇气等永恒命题的探讨,也可以在虚拟世界中找到属于自己的英雄之旅。

三、中土世界有几个巫师?

5个巫师。事实上,第三纪元时期,中土世界总共有五位巫师,他们分别是褐袍瑞达加斯特、灰袍甘道夫、蓝袍罗密斯达奴、蓝袍摩列达和白袍萨鲁曼。

在《霍比特人》中,记载瑞达加斯特是甘道夫的好友,他居住在幽暗密林西部的Rhosgobel,是动物的朋友。

四、永恒纪元中土boss之家有几层?

魔能神兵解锁需要材料解锁,材料在boss之家三层以上掉落,只有掉落材料才能解锁,购买宝箱可以买到魔能神兵石,这个解锁目前是有点难的。  材料掉落概率  首先不说要求高,在boss之家3-5层就是极限了,这里基本一个区没有一个玩家掉落,所以目前就是这个概率。  6层需要v8的玩家,这个很难,一个区也就几个玩家,但是别人照样刷了三次,还是没有出,所以爆率是非常感人的。  永恒纪元中的东西爆率都是极地的,不管是神兽装备,五毛,现在还出了六毛,要多刷才能出,可能是几个月出一次而已,所以想要解锁魔能神兵就需要多刷boss之家。

五、巫师纪元怎么样?

巫师纪元是一款比较特别的微变传奇游戏,游戏中有三个职业,分别是法师/道士/战士,其中道士召唤的宝宝根据玩家升级也会随着升级,外形会变化。游戏介绍说宝宝有16种外形。游戏活动丰富,有首杀任务,限时奖励,天降财富,超级礼包等。

六、巫师3初期技能怎么加点?巫师3洗点方法攻略?

剑舞和拜年建议至少学一个,然后亚克西点三次,其他的其实都随你点的(你走法爷或者射手或炸弹兵啥的就当我没说),洗点药水1000金币一个,其实往后会发现挺便宜的,卖的话,很多地方都有,记得诺维格瑞的教主广场有个杂货店子就有(以前玩的记不清了),加点不急着洗,反正把石碑找全了点数够多

七、航海纪元攻略?

1.采集系统

游戏中提供矿石、木材、海鲜、布料供玩家采集。玩家通过使用采集许可证可以在地图上特定地点进行采集。

矿石:制造舰船和强化火炮的必须材料。

木材:制造舰船和强化装甲的必须材料。

海鲜:烹饪料理的必须材料。

布料:制造舰船和强化船帆的必须材料。

2.海盗系统

这是海洋上的残酷食物链!

商人通过贸易获得大量的财富;可庞大笨重的商船却成为了海盗们的盘中餐;在享受肆意劫掠的快感时,那些为了声望而来的海盗猎人又成为了掠夺者们的梦魇;击杀海盗获得声望可以提升社会阶级,但也会带来更高的消费需求,于是海盗猎人们又不得不受制于富甲天下的海商们。

3.丰富的船只系统

从普通的风帆船到巨大的战列舰,从真实的历史名舰到虚幻的华丽战船,这些在游戏的世界中应有尽有。

4.声望系统

在这个虚拟而真实的世界之中,玩家的行为将影响着游戏社会对他的看法。无论是正义的举动还是邪恶的行为,都将为玩家带来声望值的增减,而声望值正是系统对玩家行为后果的评判标准。

5.称号系统

当玩家完成一些特殊的事情之后,系统会赠送玩家独特的称号作为奖励。不同性质的行为会带来不同的称号,永久性的称号奖励将成为玩家游戏经历的伟大丰碑。

6.贸易系统

出海航行怎能不跑商?贸易系统为玩家提供更多致富之路,更新增流行品,考验玩家经营能力,随着剧情的深入、高级地图的开放、玩家的等级提高,贸易的选择也更多。

7.天赋系统

单兵作战、伤害输出的王者“突袭”,群体火力、全场控制的死神“压制”,战场辅助、全队恢复的救星“支援”,航海纪元拥有三种风格迥异,玩法奇特的天赋。 玩家可以通过升级,来获得天赋点数。选择喜爱的天赋进行加点。不同的天赋的玩家在战斗中扮演不同的角色,单兵突袭,重火力压制,紧急支援,使战斗多元化,不再是单纯的一炮轰天下,只有通过默契配合才可百战百胜,君临四海。

8.关卡系统

全新关卡设计,海战游戏刷副本不再是梦想。紧密配合,挑战力量卓绝的首领;探索发现,开启大海深处的隐秘;奋勇直前,获取稀世罕见的宝物;全新关卡包含众多元素,告别刷怪,拒绝平庸,体验不一样的航海纪元。

八、中土世界战锤技能?

被动:释放技能会短暂增加自身移动速度 1技能:向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害与晕眩并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果 2技能 2技能:引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,3秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值 3技能 3技能:向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害

九、猎魔纪元攻略?

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首先,魔宠建筑分配,契约塔1个,训练所2个,其余全部原力池。契约塔:融合契约书,召唤魔物。和英雄一样,集齐魔物符石可以召唤和进化魔物。和兵营是一个道理,增加契约塔个数只增加单次可融合的契约书数量,因而只有在有计划用水晶爆契约书的时候才有必要多造契约塔。原力池:增加契约融合速度和原力产量与容量,相当于庄园。训练所:训练魔物,提升魔物等级。

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然后,魔物训练不可以使用加速道具加速,训练时间越长,魔宠单位时间内获得的经验越高。6个小时的训练时间是1000经验,12个小时的训练可能会是2500经验以上。

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然后,两个训练所可以同时训练两只魔宠,接上述例子,12个小时的训练时间分到两个魔宠上,就是6个小时可获得2000经验,12个小时4000经验,单位时间内的经验收益要远高于一个训练所时的12个小时2500经验,只是需要每6个小时领取一次经验。故而,训练所越多,魔宠经验获得的效率越高。训练所和原力池的数量配比需要自己综合考虑,有能力用加速爆契约书的可以多建几个训练所。

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然后,是魔宠装备,魔宠装备非常重要,可以极大的增加契约融合和魔宠升级速度。三个饰品可以用常规材料制作,必须第一时间合成,萨满礼包有能力的也必须要买。魔宠培养,魔宠系统一共提供了35种魔宠(一阶8个,二阶10个,三阶8个,四阶9个),理论上说所有魔宠都有很大作用,资源有限的情况下需要考虑培养的先后顺序。四阶魔宠需要海量的资源和金钱,这里不作考虑,本文只说其他26个魔宠。

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然后,其中有4个魔宠比较特别,土精灵,水精灵,风精灵和火精灵。前两个是1阶契约书中的2阶魔宠,后两个是2阶契约书中的3阶魔宠,似乎这也暗示了他们的重要性。二阶魔宠只要成体就能使用技能,首先要全部召出来,召出就有加成,然后全部练成成体,成体就能使用主动技,最后有针对性地重点培养。三阶魔宠的主动技要完全体才能释放,过程慢长,培养二阶魔宠的过程中慢慢积攒3阶魔宠的符石。

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最后,土精灵,契约书融合速度+20%,使用后获得3次随机数量灵魂裂片,土精灵的两个技能非常关键,是魔宠养成的基础,增加融合速度可以缩短魔宠成形的时间,灵魂裂片是魔宠技能升级必备。水精灵(原力产量+40%,使用后随机获得60-120点体力)。水精灵可以直接获定随机数量的体力,体力多难获得大家都有体会吧,这个必练。

十、魔戒中土之战2攻略?

战役一:罗瑞安

 北方之战在罗瑞安率先点燃战火,一支来自多尔哥多的哥布林大军驻扎在幽暗森林,并试图攻击居住在魔法森林的精灵,他们通过建造哥布林洞穴、隧道和裂痕来壮大自己的势力。

 一会儿时间,由哥布林战士、哥布林战士弓箭手、洞穴食人妖和戒灵组成的冲锋部队在索伦之口的带领下向南边发起了袭击,摧毁了河边的两座精灵树屋,但这只是前哨,而精灵堡垒在最南端的卡拉斯加拉顿,哥布林大军继续往南前进,一路上释放出被精灵俘虏的三个高山巨人。

 尽管遭到了精灵的顽强抵抗,但在高山巨人的协助之下,哥布林大军很快冲进卡拉斯加拉顿,双方在那里展开了激烈的攻防战,数量众多的哥布林大军明显占据着上风,他们很快取得了战斗的胜利,战败的精灵则被赶出了魔法森林,而哥布林大军将继续侵袭整个北方之地。

 战役二:灰港岸

 受到黑暗魔君索伦的影响,哥布林大军愿意效忠并为其而战,他们朝米斯龙德的古老港口城市灰港岸进发,索伦也派出了昂巴海盗从海上发动攻击,一旦摧毁这座港口,精灵便毫无逃往西方的机会。同时,灰港岸也有着重要的战略意义,索伦能够利用它来为入侵伊利雅德的军队增援。

 在灰港岸的对岸,索伦的昂巴海盗占领了两座码头,并研造一些战船来阻止精灵的逃离,几艘精灵运输船就在三艘海盗黑船的炮火袭击下葬身于大海,精灵们并不甘心,派遣精灵战舰进行护航,但敌不寡众,依然无法逃离,而占领了前哨的昂巴海盗获得了大量的资源,他们开始研造海盗炮艇来摧毁海滩上的精灵战斗塔。

 当失去战斗塔后,精灵便再也无法阻止索伦大军的登陆,他们试图利用海滩的地形来阻止索伦大军的前进,但遭到哥布林王葛基尔来自后方的袭击,在前后的夹击之下,精灵部队全军覆没。索伦大军在葛基尔的带领下向东面的灰港岸前进,大势已去的精灵只能眼睁睁地看着他们冲进灰港岸将堡垒摧毁,残存的精灵散乱地躲入山丘,士气正盛的哥布林打算向邻近夏尔的哈比人算老帐。

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 战役三:夏尔

 很久以前,一名哥布林酋长率领一支军队攻入夏尔,捍卫家园的哈比人杀死了酋长并击退了入侵者,哥布林的族人难以忘怀绿地之战的耻辱,如今他们再次踏上这块土地,决心报仇血恨。哈比人有四个权力宝座,只要摧毁这些建筑,就能让他们放弃任何复仇的希望,哥布林王葛基尔带领着他的军队直冲东面的权力宝座,弱小的哈比人无法抵抗他们的进攻,只能看到权力宝座被摧毁。

 由于地域广阔,葛基尔在东法辛建立了营地,可以随时对军队进行补充。就在这时,登丹人突然出现,他们帮助哈比人保卫家园,还不时地骚扰哥布林的营地,哥布林军队进行调整后马上给予还击,并摧毁了西面的权力宝座,当他们攻击北面的权力宝座时,遇到登丹人的围剿,但在葛基尔的带领下,哥布林军队杀出重围,歼灭了所有登丹人。

 没有了丹恩人的帮助,哈比人简直不堪一击,葛基尔和他的军队毫不费劲地摧毁了第四个权力宝座。眼看着夏尔即将到手,南方突然杀出一群来自艾辛格的半兽人,同时对夏尔这块土地虎视眈眈的他们,想趁哥布林与登丹人打起来时坐享渔翁之利,毫无防备的哥布林军队被击退了,他们在东法辛重整旗鼓,顶住了半兽人的疯狂进攻,并一鼓作气杀回南部,杀死半兽人的领袖巧言,将半兽人赶出夏尔。经过这场战斗后,哥布林的侵略似乎无法阻挡,哈比人和精灵族已被击挎并溃不成军。

 战役四:佛诺斯特

 残存的登丹人已集结起来协助蓝山矮人,他们在废墟的佛诺斯特堡垒里建立了一个立足之地,哥布林试图消灭防卫者,并占领这座古老的堡垒做为战利品。佛诺斯特堡垒分为内城和外城,外城只有一个城门,那里聚集了大量的登丹人,葛基尔的哥布林大军并不急于进攻,他们利用高山巨人的投掷石头来摧毁城门和两旁的投石车。

 城内的登丹人有点急了,频繁从侧面偷袭哥布林的营地,但都无法构成威胁。当城门被打开后,葛基尔一声令下,哥布林大军一窝蜂冲进外城,与登丹人展开了激烈的撕杀,来势汹汹的他们很快占领了外城,并摧毁了外城的所有建筑。这时候,内城里的摧毁性武器大地之槌将在五分钟后发射,它能够给哥布林大军带来致命的打击。

 葛基尔明显意识到危机的来临,于是带领着他的部队从右面突破,直接杀进内城直捣黄龙,摧毁安置在那里的大地之槌。矮人失去了大地之槌,就相当于没牙的老虎,再也无法给哥布林造成威胁,很快,要塞被摧毁,佛诺斯特沦陷,也打乱了瑞文戴尔的毁灭之日计划。

 战役五:幽暗密林

 当哥布林蹂躏西边之地时,索伦的军队从多尔多哥向北进入了幽暗密林,旧林路横贯这座巨大的林地,同时也是征服此区域的关键道路,在这座森林里居住的林木精灵在国王瑟兰督伊的领导下,长期守护着这条道路。索伦的半兽人军团在南部整装待发,打算利用桥梁抵达北岸,来到河边时却发现桥梁早已被树人炸毁。

 但他们的斥候发现东边有条渡河的途径,于是半兽人军团消灭东边的精灵守卫后沿着河流向西前进,一路上顶住岸边树人的攻击,终于在浅滩处上岸。

这时,忍耐已久的半兽人军官下令将树人和树人基地烧成灰烬,愤怒的半兽人军团很快将东边的树人基地摧毁。精灵族得知半兽人军团即将到来,立即派遣部队到旧林路占据有利地形,并建造战斗塔进行防御,而半兽人军团也正赶往那里,打算在精灵到来之前抢先占据旧林路,他们在途中遇到了一点麻烦,野外的蜘蛛挡住了去路,多亏蜘蛛王尸罗将它们驯服。

 当半兽人军团抵达旧林路时,发现这片区域已被精灵占领,他们只好硬闯,通过不断的支援,半兽人军团从精灵手中抢夺了旧林路,并将林木精灵国王瑟兰督伊杀死,经过这场战斗,幽暗密林的精灵纷纷溃散并士气低落,剩余的少数精灵正向西撤往瑞文戴尔,而索伦决定向矮人发动战争。

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 战役六:凋谢荒地

 凋谢荒地的龙群是古老的族类,即使经过了数千年,它们对矮人的恨意丝毫未减,索伦打算与龙族结成同盟来共同对付矮人。矮人非常惧怕龙兽,他们将幼龙囚禁来削弱龙族的力量,释放被困的幼龙是索伦取得龙族信任的最好机会。

 索伦的半兽人军团来到凋谢荒地后立即向最近的一个矮人基地前进,三只幼龙被困在牢房里,半兽人军团集中力量破坏牢房的大门,将幼龙放出,为了答谢解救之恩,幼龙决定帮助半兽人军团对付附近的矮人,并解救剩余被困的幼龙。尽管一路上遭到矮人的顽强抵抗,但龙兽的力量实在太强,他们很快就摧毁了其他三处的矮人基地,释放了剩余的幼龙。

 当解救行动结束后,索伦之口得知龙王在西北方的山洞里,于是带着幼龙和残余部队往那里前进。河谷镇民不希望半兽人与龙族结盟,他们守护着通往龙王巢穴的通道,但依然无法阻止索伦之口与龙王的会面。随后,龙王协助索伦之口将矮人困在依鲁伯外,并干掉了他们的国王,矮人的山脉堡垒成为了索伦的战利品,而龙群为索伦而战的时刻也到了。

 战役七:依鲁伯

 对抗矮人和河谷镇民的最后战争终于到来,若索伦的军队在此获得胜利,那么迷雾山脉以东的地区将在他的统治之下,为此,索伦绝对不能让北方的零散势力有喘息的机会。索伦的半兽人军团来到戴尔河谷城市,他们让攻城部队摧毁城镇的建筑物,然后在废墟中重新建立一个新营地。

 在重建过程中,矮人不断派遣部队从北面偷袭半兽人营地,索伦之口带领半兽人军团顶住偷袭后,沿着矮人前来的路杀回去。当半兽人主力部队在矿山里与矮人混战时,矮人首领葛罗茵集结了铁丘陵的矮人从西南方向偷袭半兽人营地,但一切都太晚了,半兽人营地招募的新军队同样不可战胜,矮人们的偷袭再次以失败告终。

 在矿山,半兽人军团越战越勇,直冲王座室,矮人国王丹恩在那里进行最后的抵抗,不幸的是,丹恩很快战死沙场,国王驾崩的消息让矮人们士气大跌,纷纷落荒而逃,半兽人军团乘机将依鲁伯王座摧毁。很久以前,矮人被赶出了摩瑞亚矿坑,现在,他们又被赶出了依鲁伯山脉。

 战役八:瑞文戴尔

 瑞文戴尔是北方的御宝,这座神圣的城市是中土世界自由民的最后庇护所,索伦想将此古老之地据为所有,根绝自由民的所有希望。现在幸存的人们都聚集在瑞文戴尔,索伦的军队将进攻这座城市,哥布林王葛基尔率先抵达,他们在深谷处设立了营地,而盟军正从西边赶来,急于贪功的葛基尔并不打算继续等待,直接率领哥布林大军从东面杀过去。

 但不幸落入精灵设置的陷阱之中,哥布林大军见势不妙立即撤回营地,重整旗鼓从西北面继续突破,面对着精灵的战斗塔,哥布林大军寸步难移,残存的登丹人也加入了战斗。正当哥布林大军面临困境时,魔多援军赶到,他们带来的投石车摧毁了瑞文戴尔外围的战斗塔,精灵的防线渐渐被攻破。这时,精灵女王出现了,她的老鹰部队给哥布林大军造成了很大的麻烦,葛基尔也为无法攻击老鹰而苦恼着。

 在这关键时刻,巫妖王带着堕落妖兽前来支援,堕落妖兽与老鹰在空中互相争斗,而地面部队则在堕落妖兽掩护之下冲进瑞文戴尔。危机关头,甘道夫与亡者军队从东面袭击哥布林营地,而已经进入瑞文戴尔的索伦军队马上赶回来帮忙,当消灭甘道夫后,黑暗魔君索伦也亲自赶到,索伦的所有部队再次冲向瑞文戴尔,摧毁爱隆的房舍。随着自由民领袖的逝去,索伦对北方之地的统治再也没有受到任何抵抗,黑暗降临了整个中土世界。

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 正义势力

 战役一:瑞文戴尔

 瑞文戴尔是精灵的藏身避难所和堡垒,到目前为止,这座古老的城市从末受到战火波及,但哥布林开始逼近这座城市,精灵领袖葛罗芬戴兰打算回去向爱隆王汇报情况。在返回途中,葛罗芬戴兰对哥布林如此接近瑞文戴尔感到惊讶,他帮助守卫军击退前来骚扰的哥布林军队,接着进入瑞文戴尔向爱隆王汇报哥布林从南边迫近的消息。

 而爱隆王早已预感到这一天的到来,他命令葛罗芬戴兰训练更多的战士来抵抗哥布林的入侵。这时,哥布林大军从西边突破,葛罗芬戴兰赶紧带领士兵阻止他们的前进。数量不多的哥布林军队并不能对精灵构成威胁,他们还未进城就遭全灭,而爱隆王女儿亚纹带着长枪兵从西边赶回,她刚去那里摧毁了一座哥布林营地,她还了解到河的对岸还驻扎着更多的哥布林。

 哥布林的入侵又来了,这次是从南边进攻,愤怒的精灵族决定冲出去与他们决一死战,而来访的矮人领袖葛罗茵也加入了战斗。突如其来的反击令哥布林毫无防备,他们见大势已去,则在营地召唤出一头亚龙来对付精灵,精灵的盟友高山老鹰恰好赶到,他们围攻无法对空的亚龙,将其杀死。在迷雾山脉哥布林的围攻下,瑞文戴尔对精灵来说已不再安全,由于时间紧迫,爱隆王决定联合北边的矮人共同对抗索伦的军队。

 战役二:高山隘口

 哥布林已占领的高山隘口道路,封锁了东边和西边的重要通道,打算夺回隘口的葛罗芬戴兰和葛罗茵在这里面临他们的第一个挑战。高山隘口是一个危险的地方,安全起见,葛罗芬戴兰决定在继续推进前建造一个营地,一会儿时间,精灵族的各种建筑就耸立在荒芜的冰原上。经过一系列的调整,葛罗芬戴兰带着庞大的精灵军队沿着高山小道前进,他们选择了路途较短的西北方向,但走到半路,冰塔被高山巨人破坏,倒塌的巨冰挡住了前进的道路,葛罗芬戴兰只好带着部队往东北方向另寻出路,一路摧毁了众多哥布林洞穴。

 根据可靠情报,哈尔达和他的部队被困在北边墙壁,葛罗芬戴兰马上赶过去营救。营救成功后,精灵军队冲进哥布林营地,摧毁战斗塔和各种建筑物,当他们正准备庆祝胜利时,大地突然发生震动,一支看守者从他们脚下钻了出来,给精灵军队造成巨大的伤害,经验丰富的葛罗芬戴兰立即下令全军待命,让弓箭手来对付可恶的看守者。由于哥布林军队从高山隘口追击出来,精灵现在得以越过迷雾山脉,而对抗哥布林的战争仍然在持续着。

 战役三:伊顿荒原

 古时候,伊顿荒原是安格马巫妖王的家园,现在新的哥布林领袖将此地据为所有,他将执行索伦暴虐意志,一旦击败这位阴险的统治者,哥布林将溃散并陷入混乱,也能够松开索伦对此地区的钳制。葛罗芬戴兰与哈尔达带领着部队来到伊顿荒原,哥布林军队正在进攻精灵屯垦区,而葛罗芬戴兰的部队无法与之抗衡。

 于是,哈尔达回去搬救军,让葛罗芬戴兰继续前进。葛罗芬戴兰等人沿着山路向精灵屯垦区冲去,并在那里与哥布林周旋,直到哈尔达的援军赶到,他们合力将哥布林赶出了屯垦区,并在此地建立了新的营地。哥布林军队狂暴地穿越山头,如果精灵再不阻止他们的话,瑞文戴尔将再次遭受威胁。

 而在伊顿荒原的东北面,有座树人森林被哥布林控制着,精灵部队直接过去冲跨哥布林的围困,唤醒沉睡的树人森林。随后,精灵部队向着东南方向的哥布林营地前进,在树人的帮助下,他们很快清除了那块区域,并杀死了哥布林王和摧毁了哥布林堡垒。在战后的余波中,一名孤单的矮人囚犯获得释放,并拼命地恳求葛罗芬戴兰和葛罗茵给予协助,原来蓝山的矮人族正受到龙兽的攻击。

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 战役四:蓝山

 经过长途跋涉,葛罗芬戴兰抵达了蓝山,他们在洞穴入口处发现了一支准备作战的矮人军队,邪恶的龙迫使他们逃出山底下的家园,并在那里作为它的新巢穴。精灵的到来受到了矮人族的欢迎,希望精灵能够协助他们夺回失去的家园。矮人在矿坑外建造营地打算反攻,但遭到龙的袭击,他们不得不躲进矿坑。

 由于龙的高空飞行能力,矮人无法打伤它,只有在它的巢穴才能够将它杀死。葛罗芬戴兰与矮人们一起将矿坑里的哥布林消灭,并重新建造了一个营地。当时机成熟后,他们从矿坑另一个出口冲了出去,歼灭路上的哥布林,杀进矮人石材加工场,这里也被哥布林所占据,愤怒的矮人下定决心要把哥布林赶出去,一场激烈的战斗在加工场内爆发了,由于地形的缘故,龙无法在高空中飞翔,在葛罗芬戴兰等人帮助下,矮人杀死了龙,并夺回了魔戒,但他们宁愿开采矿山,也不愿加入对抗索伦的行列,失望的葛罗芬戴兰只好前往灰港岸的精灵港口城市,期望精灵会给予较好的答复。

 战役五:灰港岸

 数千年之后,中土世界的精灵终于开始渡河返回故乡,而灰港岸是他们起程返家的会合点,然而,现在就连这座遥远的城市也无法躲过索伦势力的骚扰,他们派遣昂巴海盗进行封锁和攻击。当葛罗芬戴兰来到灰港岸时,昂巴海盗已占领了南边的港口,他们的海盗黑船在海湾徘徊着,击沉任何试图逃跑的船舰,葛罗茵让他的部下返回蓝山要求矮人前来支援,而葛罗芬戴兰带着精灵军队进入灰港岸,清除在港口骚扰的昂巴海盗。

 为了突破昂巴海盗的海上封锁,精灵建造了五艘战舰,他们利用战术一举歼灭了所有的海盗黑船,但昂巴海盗并不甘心,仍然在建造新的船舰试图反扑,精灵也不想跟昂巴海盗纠缠下去,让运输船装载两队士兵到南边抢回码头,并摧毁酒馆。这时,号角声突然鸣起,索伦的军队发动了总攻,而支援的矮人部队也正好赶到,索伦的军队先后发动了三次登陆袭击,但终究无法突破矮人与精灵构成的坚固防线,登陆袭击也以失败告终。

 经过这场战斗,矮人与精灵终于结成了同盟,亚纹和暮星前来协助,同时也带来了一个坏消息,索伦的大军从多尔多哥进入幽暗密林,进攻精灵国王瑟兰督伊的领地,因此葛罗芬戴兰决定东征去协助他们。

 战役六:赛尔督因

 在英雄骑乘老鹰飞往东方时,索伦的军队从多尔哥多向北前进,抵达了赛尔督因河畔的一处人类屯垦区,依鲁伯附近的爱人在国王丹恩的领导下,前往协助南边人类盟友,在战争开打之前,丹恩送信给林木精灵

国王瑟兰督伊请求协助,在等候精灵援军的同时,矮人必须进行一场险恶的战争。

 这场战争局势不妙,矮人军队溃散,屯垦区被攻占,前方道路也被切断,但精灵的援军依然还没出现,焦急的丹恩只好带领部队孤军奋战,从远路饶回码头,一路上集结了不少溃散的矮人,经过一场恶战,他们终于抢回了屯垦区,但战斗并未结束,魔多的投石车和猛犸象仍在攻击,士气正旺的矮人冲出屯垦区,渡过浅滩,与魔多军队展开了撕杀。

 魔多军队甚至召唤出两头亚龙都无法阻挡矮人们的进攻,只能看到他们一步步逼近自己的堡垒,魔多军队只好选择战略性撤退。这场保卫战结束后,矮人使者从幽暗密林带着坏消息回来,由于精灵的家园也陷入危机,他们无法伸出援手,丹恩必须撤回戴尔河谷城市,并在那里建立根据地。

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 战役七:依鲁伯

 来自多尔哥多的大军毫不留情地向北进攻戴尔河谷及依鲁伯,索伦的军队对南边的米那斯提力斯发动攻击,葛罗芬戴兰和葛罗茵抵抗幽暗密林与瑟兰督伊会面,组成精灵与矮人进一步的结盟,而国王丹恩对幽暗密林里举行的会议一无所知,保卫依鲁伯可能是他生命里的最后一战。

 魔多大军渐渐逼近依鲁伯,丹恩则在戴尔河谷建立防御工事来阻止他们进入高山,在魔多大军到来之前,一支海盗掠夺队在南边试探情况,他们发现丹恩也集结了大量的军队。不久,号角声鸣起,魔多大军发动了第一轮的攻击,两军在戴尔河谷前沿展开了惊天动地的大战,尽管魔多大军数量占优,但却无法突破矮人的防线,他们很快就败退下来,并不甘心的魔多大军派遣战斗食人妖从东面偷袭王座,幸好矮人及时回去才阻止了这次偷袭。

 随后,魔多大军又发动了第二、第三轮的攻击,但都被矮人抵挡在戴尔河谷外面。当矮人在抵抗猛犸象的突破时,索伦之口发现了高山的秘密入口,他们从那里直接进入高山,对四处破坏,而早有防备的矮人在附近建立了隧道,他们利用隧道迅速回到高山,保护好王座的同时还杀死了索伦之口,前来支援的精灵则继续协助抵抗猛犸象。在精灵的帮助下,依鲁伯的围攻瓦解了,中土世界的阴影一扫而空,但战斗并未结束,精灵与矮人决定捣毁多尔哥多的坑洞,并将黑暗势力赶出北方之地。

 战役八:多尔哥多

 精灵与矮人的联军正准备袭击多尔哥多的邪恶堡垒,北方之战的最后战争即将开打。根据计划,黄金森林的精灵作为冲锋部队首先来到多尔哥多,他们在那里试探情况,然后发信号通知其他盟友前来。来到多尔哥多后,精灵军队建立了新的营地,并慢慢向东南方向的烽火前进,守在那里的半兽人军队奋死抵抗,但无奈于精灵军队的强大,烽火很快便失守了。

 等候多时的依鲁伯矮人看到信号后立即往这里赶来,接着,精灵军队马不停蹄赶到西北方向,占领另一个烽火,向幽暗密林的精灵发出信号,他们也在赶来途中。当三军汇合后,便向邪恶堡垒发动最后的攻击。

 他们很快突破了外城,兵分三路,从三条道分别杀向堡垒,连战连败的半兽人军团士气低落到不堪一击,他们甚至在等待奇迹的到来。这时候,魔多的军队也赶往这里,试图挽回败局,但当他们赶到时,堡垒已经被精灵们摧毁了,而他们也被精灵的围剿之下全军覆没。随着索伦军队的战败,凯兰崔尔终于推倒了多尔哥多的城墙,中土世界恢复和平,魔戒战争从此结束。

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