一、梦幻西游 魔王寨全攻略
(1)练级攻略:
东海湾 0级 414
沉船1层 2级 724
沉船2层 4级 931
东海岩洞 4级 931
江南野外 6级 1138
大雁塔1层 8级 1345
大雁塔2层 12级 1759
大雁塔3层 16级 2173
大雁塔4层 20级 2587
大雁塔5层 24级 3001
大雁塔6层 28级 3415
大唐国境 11级 1656
大唐境外 20级 2587
魔王寨 32级 3829
普陀山 36级 4243
盘丝岭 38级 4450
狮驼岭 50级 5692
长寿效外 26级 3208
花果山 29级 3519
海底迷宫一 33级 3933
海底迷宫二 35级 4140
海底迷宫三 37级 4347
海底迷宫四 40级 4657
月宫 48级 5485
地府迷宫二 37级 4347
地府迷宫一 40级 4657
地府迷宫四 43级 4968
地府迷宫三 46级 5278
北俱芦洲 54级 6106
龙窟一层 58级 6520
龙窟二层 62级 6934
龙窟三层 68级 7567
龙窟四层 72级 7969
龙窟五层 76级 8383
龙窟六层 80级 8797
龙窟七层 84级 9211
凤巢一层 62级 6934
凤巢二层 66级 7348
凤巢三层 70级 7762
凤巢四层 74级 8176
凤巢五层 78级 8590
凤巢六层 83级 9108
凤巢七层 88级 9625
无名鬼城 96级 10453
女娲神迹 104级 11281
小西天 112级 12108
小雷音寺 121级 13104
比满经验等级少1到5 级拿80%经验。
比满经验等级少6到10级拿70%经验。
比满经验等级少11到15级拿60%经验。
比满经验等级少1 6到20级拿50%经验。
比满经验等级多11级以上开始掉经验, 多11到15级时拿80%经验。
(2)加点用我134魔王大众加法是 3魔2血
二、梦幻西游手游魔王寨攻略 魔王寨怎么加点
(1)持久生存系(推荐加点:3魔 1耐 1体质 )
武器:舍利子
衣服:光芒石
头饰:月亮石
项链:舍利子
腰带:光芒石
鞋子:神秘石
优点:生存力强,对于这类魔王寨,生存才是最重要的,当你倒下的时候,那么你再强的攻击都是无用的,只要在战斗中还站着,那么就能改善格局战斗中的格局
缺点:此类魔王寨对装备和宝石要求较高,因为降低的魔力属性,所以需要装备来弥补,否者在攻击中可能达不到想要的伤害.
(2)全魔高秒系(推荐加点:5魔)
武器:舍利子
衣服:光芒石
头饰:月亮石
项链:舍利子
腰带:光芒石
鞋子:神秘石
优点:这类加点一般都是土豪加点,5魔的加点会上你秒起来数据很养眼。
缺点:生存力较低,全魔的加点让你秒起来很爽歪歪,但是很脆,很容易倒下,所以需要装备的宝石在属性上弥补.
三、梦幻西游 中的魔王寨要怎么玩
您好,魔王寨是12门派中单体魔法最强的门派.虽然本笔者是龙宫门派,群秒上数量很多,但魔王自身的魔法攻击要比龙宫强很多,特别是推出门派新法宝之后.魔王无疑是收益最大的门派,按一定几率出现魔法爆击.这对于本已经是高魔法伤害的魔王寨更是大大提升了其实力!那么对于您的朋友所说的3魔2体的加点方法是最均衡的加点方法.魔族的血成长较高.2体的分配使魔王寨的体力足够支持很长时间.3魔相比较龙宫的伤害差的几乎很小.所以如果按照均衡的点数分配的话.3魔2体是比较好的一种方法. 其他的方法还有: 4魔1体(高魔型,但一定程度削弱了魔王的生存能力.) 3魔1体1耐(血防型,各方面还算可以,但是血会少很多,特别是后期点完强身后,会体现的很明显.) 3魔1体1速(高速型,这种加点方法很极端了,一般很少看见有人那么加点,为了追求高速度而放弃血防,我想会得不偿失.不推荐.) 最后祝您能够玩出一个威猛的魔王寨来!
四、梦幻西游的魔王寨如何+点
魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
3) 2血3魔 PK练级型 消耗大
4) 3血2魔 高血性 杀伤有限,但血厚配上化生飞升技能 舍生取义(一下回满血)相当变态的组合
还有一种比较极端的,是5魔加点。
如果全魔加点,MW的灵比LG的高,MW的法术伤害系数比LG的要高。
5魔是最厉害的。但是也是最烧RMB的。想出风头,喜欢群P就试试5魔MW。三昧绝对能烧出天文数字。
看自己喜好!没有最强!
五、梦幻西游手游老玩家分析值不值得转魔王寨
相信大家对转或者不转魔王寨都有很多的疑惑,一起看看到底值不值吧~
首先是魔王寨对魔族的影响程度
先拿狮驼来讲,一大部分狮驼都可以说是坐等魔王寨的到来,在个人看来完全是对耐力西游长期打压的一种宣泄···
无奈作为很多平民玩家甚至0元党深知那几十万金币的来之不易,所以才会在转和不转间犹豫不决。
身为一名平民玩家,我自然是先去申请了一个再续的小号去亲身体会,说起体会无非也就是体验一把魔族法系输出的暴力程度,是否能带来不一样的快感。
小号出世自然先是任务,同时又练了一个龙宫,一起练到20级别开始抓鬼。
在前期的输出上来看龙宫和魔王的输出分别是
200+ 200+ 200+ 200+(龙宫)
300+ 230+ 230+ (魔王)
不得不说魔王的“自带法波”确实效果不错,想必在后期更加可怕。而且很多后续的技能可以说为今后的战斗带来了更多的可玩性。
再来说龙宫
做为在此之前唯一的法系输出门派,如今多了一个强劲的对手确实让很多大龙心里揪了一把。
不过大家也都知道在此次更新的同时也放出了其他门派技能的更新(PS最无聊的我大狮驼竟然改的是魔息术-
-~)龙宫放出的更新不说对魔王有多少影响但对我大狮驼是很恶心···
本身狮驼就硬气个开局··
后面基本尸体战(土豪屹立不倒除外)现在直接把你蓝也干掉让你根本没有还手之力,好吧,以后开局魔息术、、、(有些跑题继续说龙宫)。
魔王在数量上是永远搞不过龙宫,这是龙宫永久性的优势。在同等的装备、修炼等一切同等硬件条件下,魔王的持续输出能力必然不如龙宫。但魔王的单点集火能力确实是龙宫羡慕的亮点。自带法波和提升法波法爆下限的技能赤裸裸的把魔王定性为一个法术暴力点杀性门派。
再说其他辅助性门派
其他辅助门派我想可能会e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb妥妥头疼一把,之前的耐力西游让辅助系门派尝到了甜头,各种不下血各种无压力治疗妥妥的让辅助系看到我大狮驼得意的笑···(不好意思又说到了狮驼··)
起初在对付钢板辅助的时候解决办法就是搞一只单法的法宝宝,这样的想法也确实给各位钢板带来了一点小麻烦,而现在魔王寨的推出我想应该着实成为了辅助的心头大患。一开始不太被大家注意的翡翠石和法防的装备估计在后续这段时间会掀起一小波风浪。
其实转或不转是否要重新选择我个人推荐是冷静对待,我会观察一段时间后看魔王寨的表现再来决定我的去留,但话说回来,各门派都有他自己的亮点,作为游戏开发考虑的是平衡,所以如果你有门派控那就妥妥的转一发,人生为何要跟自己过不去开心就好。如果你很享受法波暴击带来的快感并且自信自己的颜值,那么就可以毫不犹豫的选择这个脸好秒天地的门派了。但如果你和我一样是个平民玩家而且看脸也没优势的这一类,还是推荐观望一下,看各位大神后续的体验再决定去留,毕竟那几十万金还有有点心疼的··。