一、梦幻西游地府加点法?
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
5) 5力 有钱人加法... 剩下的属性不足用装备和抗性弥补...
二、梦幻西游 DF怎么加点?
地府我知道的加点方式有两种:
1、血盾型:4血1魔或5血,生存力非常之强。
2、攻血型:3攻2血或4攻1血,因为地府在夜里有物理攻击加成,到白天有隐身加普攻,
三、梦幻西游手游阴曹地府用什么阵法好 阵法推荐
在梦幻西游手游阴曹地府一般很少自己当队长,不需要在这方面花费大多的金钱升级阵法,不过下面 小编还是推荐几个常用的阵法。
1、日常任务:天覆阵
做日常任务以及活动使用,增加攻击力会让任务和活动完成的更快,节省时间。毕竟现在辅助进别人队伍都是看别人脸色,自己当队长丰衣足食。2
2、PK秘境:地载阵
在PK和秘境活动中地载阵是辅助必备的一个阵法,在PK中有辅助打拖延战术十分给力,而在秘境中有些关卡初期防御低也需要地载阵的防御加成。
3、万金油阵容:龙飞阵
在比武中被誉为万金油的龙飞阵,虽然被大部分阵克制,但是3号位的龙宫的伤害确实恐怖,守尸相当不错,而且阵法非常适合组队PK搭配。同时辅助怕法术伤害,主位增加法防也不错,配合其他职业也可以合理的把该职业的优势最大化。
四、梦幻西游地府加法
地府加点一,全能形加点方案:3体2力.这是对一些加了攻击的地府人而言的,因为一些地府朋友选择了1力1耐3体或者1魔1力3体等等,首先,加3体是务必的!我们地府就讲究血嘛!但是1力好象有点少了吧,如果加攻击就加两力好了,因为地府具备夜战!加两点力量就会有很高的伤害,又因为地府师门技能里的提高伤害的技能,是12个门派里提高的最高的一个门派,所以加2力就足够了,也许有人会反驳我,要加3力,那我还是奉劝你一句,你那么刻意的追求力量,不如入狮驼岭好了?
地府加点二,超人形加点方案:5体.这就是所谓的全血地府,几乎算是PK中,永远不会倒的人,也是最具有能力佩带慈行谱渡和修罗咒的人!你可能要问我地府为什么是最具有能力佩带慈行谱渡的人.那么我先问你一下,群P中,愤怒达到150的话,别的门派,可能已经算是泥菩萨过河了吧!你还怎么救其他的战死的朋友?即使救活了?你还能坚持多久?上面提到的是全血地府的辅助能力,单P能力也就不在话下了吧?全血地府20级1000点血,你自己升到120级或者更高,再加100的强身的话,你可以想象自己的血有多少?愤怒到120,用修罗咒,对方给你的伤害会反弹到对方身上50%,再加上你的固定伤害,谁人能敌?
地府加三,塞天宫加点方案:3血2耐.天宫的防御在12个门派中霸主地位不可动摇,是典型的硬血人物,虽血不多,但是想用物理攻击对天宫的话,我想那效果不会大吧?当然地府的的耐和天宫的耐是不能比的,但是天宫的体和地府的体也是不能相提并论的!天宫耐成长最高,地府血成长最高!即使地府耐差,成长不好,但是你加了2耐,再加上以后的防御修炼,再加上你的3血?难道不能与天宫的硬血相媲美吗?
五、梦幻西游的地府怎么加点啊》
第一种, 全血型地府。我有个朋友就是90及近6000的血,以他的观点:“只要等级一样,我就是最牛的。” 呵呵。我现在是很难打过他(一会仔细分析血攻和全血型的PK),加1个命归, 9000的血,
优点: 血厚就是牛, 物理门派的克星。永远不会死。就算被5个人K,打不过还跑不了吗?典型的消耗战。让人郁闷,但不是无敌。
缺点:魔族毕竟法力的成长差,就算90及学40及的冥想也才600的魔。但魔法缺是唯一的攻击力。这意味着怕吸魔的门派。怕所有封系门派。但因为是耗,根据宝宝和特技来绝对胜负。
需求:好的装备,好的特技。坚韧的毅力。 如果第1次玩梦幻建议不要练, 练及郁闷(靠群秒烧,固定伤害不快的),做任务也郁闷。(90及以上好些了)。 是一种单纯为了PK而PK 的练法。 必带特技:命归,修罗,愤怒。 这里我说一下我的观点请大哥们别打我。
这种只是单纯了为了擂台的单P, 群P实际不强,但肯定最后1个死,(带个慈航,让弟兄们复活。如果是白天隐身中,还有可能把自己的血加回来,这是群P的价值)。 但真正的野外PK呢?其实只是保证了别人杀不死你而已。 你能杀死别人吗?人家耗不过,还不会跑?又不是白痴~~ #99 其实我认为血够用就行。真的野外PK,我觉得血够用就行。我要学100及中药,做的药1次加1000++ #18
六、梦幻西游地府门派4血一耐加点怎么样?
建议加耐的话就干脆三血二耐加,因为魔族的防成长是最低的,加一点耐,防御方面并不明显,加两点耐的话,防御就很明显了!而且魔族的血成长是最高的,三血加也能保证你成长为一个血牛!
所以本人建议要吗全血加,要吗就三血二耐加!
同时适当的加点敏捷也是不错的(或者有钱的话可以靠装备弥补),因为现在DF因为有了九幽,小死亡等法宝、技能,因为趋向辅助派了,在速度快的情况下,一个毒下去能回不少血,保证DT这样门派的输出力,同时小死亡配合点杀也是很不错的!
如有帮助,请采纳,谢谢!