一、梦幻西游中的地府怎么+属性?
众所周知,地府是一个非常另类又及其冷清的门派,几乎不会被一些玩家所看中,更不用去谈选择地府这一门派咯!也有一些及少的朋友们,选择了地府,但却为地府的属性加点而头疼,最终还是走上了放弃地府的道路!就因为这两点原因更使地府的人少之又少!但是地府门派也有人会坚持练下去,到了后期地府的实力是无人置疑的,不管是比武,还是去野外PK,只要听到你的地府的,首先就会感到恐惧,呵呵,因为他们知道,地府的血是无人能敌!
当然能体会到地府种种优势的感觉,也只有很少一些地府的坚持者咯!呵呵,我也是其中的一个,虽然以前也想过放弃!但是最后还是坚持了下来!
我爱地府,我希望一些以前选择过地府,或则没听过地府的人,不妨再去试试,只有坚持才是胜利.为了促进我们地府的发展,和让别人更了解地府,我今天在这里,为喜欢地府的朋友们,献上地府绝对的加点方案!我不否认我们地府是另类的,所以地府加点有很多种,就相我们提到的五行学说,无相无形,生生不熄!
地府加点一,全能形加点方案:3体2力.这是对一些加了攻击的地府人而言的,因为一些地府朋友选择了1力1耐3体或者1魔1力3体等等,首先,加3体是务必的!我们地府就讲究血嘛!但是1力好象有点少了吧,如果加攻击就加两力好了,因为地府具备夜战!加两点力量就会有很高的伤害,又因为地府师门技能里的提高伤害的技能,是12个门派里提高的最高的一个门派,所以加2力就足够了,也许有人会反驳我,要加3力,那我还是奉劝你一句,你那么刻意的追求力量,不如入狮驼岭好了?
地府加点二,超人形加点方案:5体.这就是所谓的全血地府,几乎算是PK中,永远不会倒的人,也是最具有能力佩带慈行谱渡和修罗咒的人!你可能要问我地府为什么是最具有能力佩带慈行谱渡的人.那么我先问你一下,群P中,愤怒达到150的话,别的门派,可能已经算是泥菩萨过河了吧!你还怎么救其他的战死的朋友?即使救活了?你还能坚持多久?上面提到的是全血地府的辅助能力,单P能力也就不在话下了吧?全血地府20级1000点血,你自己升到120级或者更高,再加100的强身的话,你可以想象自己的血有多少?愤怒到120,用修罗咒,对方给你的伤害会反弹到对方身上50%,再加上你的固定伤害,谁人能敌?
地府加三,塞天宫加点方案:3血2耐.天宫的防御在12个门派中霸主地位不可动摇,是典型的硬血人物,虽血不多,但是想用物理攻击对天宫的话,我想那效果不会大吧?当然地府的的耐和天宫的耐是不能比的,但是天宫的体和地府的体也是不能相提并论的!天宫耐成长最高,地府血成长最高!即使地府耐差,成长不好,但是你加了2耐,再加上以后的防御修炼,再加上你的3血?难道不能与天宫的硬血相媲美吗?
还是那句话,地府是一个另类的门派,只有你去试才知道,其能力.以上三中加点方案是最具权威的,我是用我自己亲身经历去总结的,朋友们不防试试!
二、梦幻西游里地府怎么分配属性点?
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
三、梦幻西游中地府怎样+点
属性分配点:比较自由,看个人爱好。
力地府:全力。要求装备。你必须是个有钱人才行,带两个噬血帆。装备用横扫套装。点抗多少就不用说了吧?超级品。
血地府:全血。比较常见。以血多主,装备高防高灵。物抗和法抗就行了。
四、梦幻西游里的天宫.盘丝.地府怎么加点最好?
TG可以尝试加 3力1敏 1耐
PS 加2敏 2耐1体
血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。 全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。 血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类
五、梦幻西游地府嫩加点?
牛B的加法~~~
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
六、梦幻西游的地府是个怎样的门派?怎么加点?
主要以固定伤害跟毒为主,夜晚可以隐身。力地府就是夜晚牛人,因为隐身后只能用物攻打,一般为4力1体。还有一个就是以毒为主全体加点,魔族的体成长是很高的全体加点整一个盾牌,慢慢毒,地府的毒是很厉害的。个人觉得各有优点。