一、现在的梦幻西游的方寸是怎样加点的?..高手进~~
方寸,梦幻中主封系的一种.也为敏捷非常高的一种,正常一般都是3敏1耐1体,或4敏半T半N这仅供参考.如有个性加法,也很正常
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二、梦幻西游方寸加点是什么呀?
自内测起就开始玩梦幻,经历了12个门派之后选定了方寸山。作为个人偏爱的门派,来说说方寸山的加点以及战术。
本人加点方式大致上为3敏2血,走纯封系道路。2血是战略加点,为了保持自己满强身状态下能够有等级乘12乘4的血量,各位看官应该猜到了,没错,就是气归术。7600+的血量即使不加防能保持不会被任何门派一回合秒杀。至于加敏,其实是一种无奈。虽说是战术性加点,但敏捷是一把双面刃,加少了,没速度,加多了,其他属性又少了。考虑到方寸是主封的门派,而封系是讲几率的,于是决定赌运气,全部加到敏捷上,以躲避代替防御。现在发现这加点法相当实用,一般抓鬼基本不掉血。PK时就赌运气了。反正我是最快出手的,加上血量,拼上1~2回合不被扫死,也要把对手封住。
个人不喜欢加成肉盾型的方寸,毕竟你速度比怪还慢的话你还封什么?你血再多防再高也会受伤吧。若说加躲避的话对方还有法哦,可仔细想想,你速度比人快,先出手封上了,对手还有什么法?全是物理攻击的话还可以引发BB的战术――反击。别说BB生存力不行哦,试问你BB打上了高反加两个吸血还能不能保证生存力?而且高反还受到必杀和毒的影响,如果这些技能你都打上了,你自己单挑任务时还怕打不过吗?而且现在的变身卡还有高级反击这个技能哦。
方寸是没有攻击力的,这点我承认,但是有一个玩家说过:“没攻击力不代表没攻击性。”方寸山虽说不能追求强大的攻击力,可也能打出一定值的伤害吧。强烈建议学习磐龙灭法和暗器修炼,带把必中的武器谁敢说你伤害低?别忘了你的封是掉属性的封。给玩方寸的同门一个定心丸:我65级在DF的伤害高出同级DT300+和130级没带武器的DT200+,虽然我们是用高驱鬼提升了一倍的攻击力,可这伤害打个5折也不低吧,加上降防也起码有接近DT的物理伤害力。
方寸捉鬼练BB没人带,这是方寸同门最郁闷的事了,但不是说我们门派差,而是玩家个人问题,练BB就不说了,就算是DT一类的门派也不如龙宫吃香。但是捉鬼,说方寸差的简直是菜鸟玩家。一般一个方寸就等于一个龙宫+DT+化生寺,不信?那好,我讲下理由。首先一开打先封住主怪,看什么怪用什么技能,之后就可以无视对方抗性攻击了。双抗鬼就不说了,直接砸暗器,你暗器伤害低我也没话说,但是你的封降了属性之后其他门派都可以打得动。碰上抗法就物理攻击,碰上抗物就法术攻击,碰上血鬼,这点我的伤害力没话说,但是你封了主怪的法就能保证一队人的生存力。我抓鬼的时候总喜欢组全DT或加个盘丝和力天宫,至于龙宫要不要都罢,抗物鬼被降防之后一个实力好点的DT也能扫出600~700+的血,而血鬼和双抗鬼DT的作用就更明显了。
顺便讲下方寸的PK,大家都知道,后期的BB都有一招飞宠的实力,当然了,血宠就不在其列。你速度高的话封住对方的人,加上BB一招秒飞对方的BB之后整个战斗的胜利天平就已经倾倒向你了。在对方被睡的期间你召唤只DT的小孩,但是不要攻击先,先给小孩加个潜力激发,你再用特技野兽之力和破甲术降他防御,如果飞升的话还可以补多招碎甲符,这样下去任凭他再高防都会失去防御力。这时就可以出后发实行睡杀战术了,如果你的封封不住人或你的BB没办法2回合秒掉对方的BB,那我没话说,只能怪你太垃圾,修炼和技能没点好,你可能会问:“对方不会出血BB吗?可试问一下谁在战斗首回合会开血宠,你以为是玩大话啊。
以上就是本人对方寸山的心得,说的不好请大家见谅,试问谁人无过,千万别拿金刚石砸我,本人经受不起,砸彩果就好啦。#89
参考资料
三、方寸如何加点?
方寸山
门派特色:可以降属性的封
可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告诉你,绝对不止这点)
1、5敏FC:
服战成员。
优点:有了1速,想封人想CH由自己的。
缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。
2、中敏FC,2-4敏:
只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。
优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。
缺点:FC人才凋零。
3、力FC:
很少有,但他是梦幻单P的王者。
优点:可恶的分身术。
缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价值最低的封系。
4、血耐FC:
他认为只要活着就有希望。
优点:擅长持久战。
缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。
总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1
个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的
理解。新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会