一、梦幻西游的剧情技能有那些
1、调息2、打坐3、仙灵店铺4、奇门遁甲
5、丹元济会
6、变化之术7、火眼金睛8、建筑之术9、古董评估10、宝石工艺11、妙手空空
二、梦幻西游总共有多少种剧情技能?分别是什么?
妙手空空(偷怪物东西) 宝石合成(合成高级宝石) 奇门遁甲(飞行棋定点) 仙灵店铺(购买东西) 变化之术(用卡片变身) 火眼金睛(破除卡片变身) 打坐(回血) 调息(回蓝) 丹元济会(增加药品回复效果)
三、求教,梦幻西游每个等级的剧情都能得到多少技能点
69能得到20点 89 40点 109 53点 后面63点。
四、梦幻西游中剧情技能点点什么好?
首先,让我们先来统计一下各个阶段所能获得的剧情点数.
0级:1剧情点(商人的鬼魂任务没有等级要求,但海毛虫需要5级才可以带)
25级:1+4=5剧情点
40级:5+8=13剧情点
60级:13+7=20剧情点
75级:20+13=33剧情点
80级:33+2=35剧情点(地府女娲剧情共获得2点剧情点)
85级:35+12=50剧情点
100级:50+3=53本剧情共获得3点剧情点
110级:53+4=57本剧情共获得4点剧情点
120级:57+4=61本剧情共获得5点剧情点
合计:
PS:以上统计有待确认...(感谢大家与世世一起修正错误)
其次,看看各个剧情技能学习所需要消耗的剧情点数:
技能名 每级耗点 最高等级 总共耗点
调息 3 5 15
打坐 3 5 15
丹元济会 5 5 25
妙手空空 3 10 30
宝石工艺 2 5 10
奇门遁甲 4 3 12
古董评估 2 10 20
仙灵店铺 3 5 15
建筑之术 3 5 15
变化之术 4 5 20
火眼金睛 2 5 10
接下来,是世世对以上各种剧情技能的小分析:
1.调息与打坐:非战斗情况下,调息可以根据技能等级回复一定气血值,而打坐回复一定魔法值.世世个人认为,一般情况下不应当浪费剧情点来学这两个技能.因为无非就是省了一点包子以及法药钱.感觉有些不值得.当然对于龙宫等消耗大量魔法的门派而言,学习打坐还是有一定价值的.:)
2.丹元济会:在这里世世要强烈推荐这个剧情技能.我承认,在早期我自己也忽略了这个技能的重要性,导致到前期技能点乱用,后期学不了五级丹元.实在是有点遗憾.根据介绍:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%.那么五级丹元吃一个金疮加血就是500点.在PK以及过剧情中,是十分实用的技能.特别是当高品质三级药越来越普遍存在的今天,丹元济会的重要性就更加体现.推荐指数:5★
3.妙手空空:这个技能实在不敢恭维.在后梦幻时代,玩家普遍等级偏高,如果你打算把等级玩到三位数,那么请别把宝贵的剧情点浪费在这个上面.:)靠偷来的那点小东西卖点小钱,实在没必要.
4.宝石工艺:世世自己学了这个技能,现在非常后悔.因为宝石不是经常需要合,而五级宝石工艺只需要10点剧情点,根据第一点的剧情点统计,随便练个小号到40级就完全够学到5级宝石合成.用小号合成即可,何必用大号呢?遗憾...不如留着剧情点学丹元济会
5.奇门遁甲:这是个能给自己带来很大方便的技能.纵观梦幻西游里的各种任务,哪个不是在跑地图?12个剧情点让自己可以在傲来,长寿,长安的各个出口要塞重要NPC旁插上旗子,确实可以省去许多时间与精力.推荐指数:4★
6.古董评估:一个赚钱的技能.不过在学习前,请考虑清楚喔.想想自己是不是一个甘于寂寞,愿意一直守在古董商人边的人.毕竟需要20点剧情点才可以学到10级,是一个很大的花费.但是在养育系统开放的今天,各种特技书(特别是蚩尤武决,800W的古董价在我们区被炒到了1300W,不能不说是一个赚钱的技能).但是根据世世自己的想法,不如练个小号到75级,学习古董技能.这样避免把大号牵制在古董商人边.
7.仙灵店铺:配合奇门遁甲,买旗插旗,是个很绝妙的搭配.世世自己的主号就是这么做的.原本只学了2级店铺(因为5级铺子里能买的天眼可以通过其他玩家购得,就不打算浪费剧情点),但在前段时间的一系列维护之后,5级铺子里加入了超级66以及乾坤袋.促使我下了决心将店铺学到5级.于是身边就有了随手可得的:包子,蓝药,香,草,旗子,天眼,超66,乾坤袋.方便...就两个字 推荐指数::4★
8.建筑之术:0级建筑术只能建造8空间普通民房;2级建筑术可以建造满空间普通民房(即14空间);3级建筑术开始才可以建造华宅以及豪宅(但不是满空间);5级建筑术方可建造满空间华宅(22空间)以及满空间豪宅(32空间).可以说,建筑之术是个赚钱的技能.如果你不是特别缺钱,那么就请把剧情点首先考虑给以上推荐的几种技能吧.:)
9.变化之术:对于这个技能世世个人理解是,除了好玩意外,对于后期的PK以及过剧情,根据附加技能选择适当的变身卡片,对于战斗绝对是有很大帮助.因此推荐高级玩家在后期利用多余的剧情点学习.
10.火眼金睛:不是很喜欢这个技能,感觉就是在破坏别人的成果.呵呵,当然纯属个人见解.萝卜青菜各有所爱嘛.
由于100级及以后的剧情想要打过略微有点难度.因此世世在这里就以90级所能获得的剧情点总数为标准,大胆推荐几种剧情点的分配方案,希望可以与大家一起讨论.
1.奇门遁甲3级+仙灵店铺5级(2级)+丹元济会5级=12+15(6)+25=52(43)
PS:如果店铺学到五级,那么学五级丹元的25点剧情点不一定能够一下存足,慢慢补满五级吧.:)
2.打坐5级+丹元济会5级=15+25=40
余下的剧情点,可以根据需要,学习店铺等.
3.古董评估10级+宝石工艺
***这个方案强烈推荐用一个75级的小号来学习.虽然有人可能会说,75级还算是小号吗?但是世世认为,在步入后梦幻时代后,玩家普遍等级高了,很多人还自己练小号拜师赚经验.那么从50级练到75级应该不是件难事(60级后拿点小钱跑几次环,刷刷师门应该就可以轻松到75). 关于75级及85剧情所能获得的剧情点数还在统计中,所以此方案还未完善,期待大家一起来帮忙补充完整.
说了这么多...世世自己的剧情点分配可谓是一塌糊涂:(正是因为这样促使我写下这篇文章,希望可以对各位有所帮助.我的建筑之术不伦不类的学到了3级(以前以为3级才可以做满空间民房555);宝石工艺学到了5级(结果发现这个技能的用处实在太少,只在换装备需要宝石的时候才用到,完全可以用小号来学习).如果把以上两个浪费的剧情点用来学习丹元济会那该有多好.:(还有就是学习了5级店铺和3级奇门遁甲.(嘿嘿,这两个总算是学会了,现在做起任务,刷起师门来别说有多方便.)
不足之处还请指出.:)抛砖引玉,只为与大家一同探讨剧情点的分配.