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魔兽世界100浩劫pvp天赋?

发布时间:2025-01-16 20:40

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:魔兽世界

一、魔兽世界100浩劫pvp天赋?

第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。

第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。

第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。

第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。

第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。

第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。

第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观

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二、魔兽世界3.13术士PVP天赋?

22的话 毁灭,痛苦。恶魔都可以。3.13术士pvp天赋比较好打的就是QS SS种SS一般的都是毁灭或者恶魔。22SS XD可以打平衡D恶魔S,奶D毁灭S,奶D痛苦S3种组合。其他的就是SS MS 恶魔或者痛苦S。SS DZ恶魔S。

  33和55组合就多种多样。打JJC恶魔SS更多的是扰乱对面进攻和加血,自己控场。毁灭就输出更暴力一点 。33 55恶魔毁灭都可以 。不管什么SS打治疗的精髓就是不要他还手。本人PVP毕业打55对面2奶队。我一个人打一个D 我们这边2个人压MS D比MS还先死。

  JJC里D最怕SS 你可以放逐他恐惧他 沉默他 秒他。控制一定要连贯不能让他反抗。

  要看你打2V2 3V3 5V5

  还要看你的队友都是什么职业队伍缺少什么

  例如你和MS打2V2最好切恶魔

  和LR打2V2最好切毁灭

  要是5V5的话 我选择毁灭,3.13术士pvp天赋毕竟现在用的是80级天赋输出很BT

  恶魔恶魔PVP天赋(7/54/0)(我不会用 这是别人S4套恶魔的天赋..)

  毁灭0/11/50 出灵魂链接和硫磺烈火 这个版本如果你出了混乱箭的话,灵魂链接便点不出来,PVP最主要的就是生存,链接必须出,特别是竞技场。任何场合PVP,都推荐2种天赋:

  1,灵魂火毁。恶魔出到灵魂连接,火毁出到暗影之怒,队友控制足时爆发,生存都不多

  2,深痛苦,出到 鬼影缠身,强化群控,3.13术士pvp天赋一些强化诅咒伤害的都点,楼主应该会。恶魔里 点出 邪能共效 这个很关键,你多个宝宝多一点胜利的希望,特别是带狗,女人。 这个天赋适合高韧(470+),高耐的SS 单挑,22,33用,只有2个字,恶心。跟戒律M 22,特别恶心

三、魔兽世界tbc战士pvp天赋?

在魔兽世界tbc版本中,战士的pvp天赋主要分为狂怒和防护两种。狂怒天赋强调输出和控制能力,适合强化战士的近战打击和爆发力,常见的天赋包括武器掌握、狂暴之怒和致死打击等。

防护天赋则注重战士的生存能力,适合承受对手的输出和控制,常见的天赋包括盾牌掌握、复仇和破甲攻击等。选择天赋应根据个人的游戏风格和需求进行,同时需要根据不同的对手进行相应的调整和改变。

四、魔兽世界3.35火法PVP天赋?

这是火法的天赋推荐,经过多次测试,我认为这个天赋是最好的。奥法天赋里10法穿是必点的,因为火球术是一元法术。火系天赋45点,高价值的天赋点全都覆盖了,由于火球术自带35码范围已经足够用,所以增加火球距离的天赋就没点。

冲击波和龙息这两个招牌技能都点了,AOE非常暴力,谁用谁知道。

冰系天赋里点了14点,极寒和强化暴风雪都点满了,这么点是为了团队偶尔需要冰法控场考虑,所以这个天赋是全能型天赋,点了这个就不用再洗了。

五、魔兽世界奥法PVP天赋?

法师PVP三系都有新的天赋技能

奥法:能量冲击波

这是奥法的PVP天赋,制造一个奥术能量球,4秒后激活,无视任何障碍物,射程60码,击退途中遇到的敌人,造成480的奥术伤害。

60码的射程,还无视障碍物,带有击退的效果,对打断还是有不错的帮助,随着蓄力的时长,伤害会有提升,可以在4秒内激活。但激活后会按固定的方向弹出去,不会改变方向,战场选择合适的角落放置能量球,能有出其不意的效果。

火法:火焰之环

跟冰法的冰霜之环听起来有点相似,但效果和伤害比冰霜之环要厉害很多。在30码范围内的指定区域,放置一个火焰之环,持续时间8秒,进入或者走出火环的角色,在6秒内消耗24%的生命值。

不管是进入或者走出火环的范围,都会在6秒的时间里失去24%的生命值,这是血量的降低。没有目标上限,战场里面对团战有不错的消耗能力,30秒的冷却时间更是能很快就再次释放火环,对于坦克这类具有超高生命值的玩家,火环的百分比消耗,效果很不错。

冰法:冰墙

这是玩家最喜欢的技能了,1.5秒的释放时间,有两段动画效果,30码内放置一堵30码长的冰墙,冰墙拥有24%角色的最大生命值,持续15秒。冰墙能阻挡视野,卡位置,无法穿越,测试服的DH大跳也过不去,但法师的镜像可以穿过去。没错,就是跟小美的冰墙,LOL的冰凤凰技能类似。

冰墙的24%最大生命值,其实并不硬,很快可以被打碎,但能起到不错的打乱节奏的作用。不管是敌方的集火或者己方的拆火,挡住视野都能改变战局,卡地形、挡治疗,比较注重队伍的配合、释放时机和位置

六、魔兽世界防惩pvp天赋?

防惩PVP天赋可以选择:“守护者之手”天赋是补满队友血量的关键,队友活着,一切皆有可能。设置队友焦点是必不可少的。

正义保护者天赋会让“复仇之怒”与“列王守卫”更频繁的使出,前者大幅提高远程积攒神圣能量的效率,后者更是保护队友的核心技能。

选择“神圣之盾”天赋是为了法术格挡

七、魔兽世界100防战pvp天赋?

天赋推荐:野蛮训练(防御) - 复仇造成的伤害提高25%(原为20%)。

裂地回响(武器和狂怒) - 旋风斩的额外攻击现在造成70%的伤害(原为30%)。

八、魔兽世界9.0奇袭pvp天赋?

9.0前夕奇袭贼天赋选择

锁喉割裂标记肾Ji抽血会伤会伤毒伤会伤会伤毒伤

0

升级速度可以按照自己的想法来,没必要追求速度,毕竟现在还是魔兽世界9.0前夕版本,最重要的是第一个号不要叮,每个资料片的装备都要作废,需要你重新来肝,所以你需要肝的是收藏,这是些游戏当中的成就是跟你一辈子的,当然你如果不在意这些也没有什么大问题。

在魔兽世界之前的版本当中,有很多绝版的东西,很多很多都是游戏当中的特色,假如别人有你没有,也不要太在意,也许你在意的只是一个法师塔外观而已,所以要放平心态,看着当下才是最重要的,目前部落的人数要远比联盟多,原因大家都知道,因为血精灵的存在,当年的那个影响没想到一直持续到了现在。

其他种族其实也非常不错,不建议无脑选血精灵这个种族,现在人类其实也很不错,人类还有各种发型和饰品,理发店也能捏脸,可以根据自己的喜好来,当然你特别喜欢血精灵也不是不能选。但是请记住,联盟需要你们这些新鲜的血液,加入部落那群人真的好么?人多欺负人少,不是多么正义的行径。

最后要说的就是魔兽世界这个游戏非常考验团队整体能力,队伍当中有个坑货,会严重影响游戏的体验,因此找公会的时候要擦亮自己的眼睛,千万要谨慎,当然找个组织也会玩的很顺畅,让你在游戏的成长当中少挨骂,另外千万不要选轮椅骑士,虽然很帅,但真的弱鸡,别说我没有告诉你们啊!

九、魔兽世界80武器战pvp天赋?

武器战的PVP主流天赋就是31/20,然而魔兽世界的天赋树最有趣的特点就是无论你怎么点都无法点出最完美的天赋,因此在天赋选择方面完全可以按照自己的喜好来调整,喜欢大数字的可以点爆发性天赋,比如点上冲锋,点满5点双手伤害加强等等,喜欢“苟”的则可以把天赋点更多的分配在控制和抗性方面,甚至可以把狂暴系的天赋点转移到防御系中出破釜沉舟。

十、魔兽世界正式服牧师pvp天赋?

常驻天赋

关于PVP天赋,除了2个常驻,基本上就飞天,守卫,希望之光三选一。守卫基本上常驻。飞天一般打战惩的时候用,还有带DK ,那波跟队友站的近,就飞天,躲一波AOE。希望之光一般用在法刀上面。

导灵气与盟约

我玩的是敏火神,所以盟约还是用的温希尔,常驻第二个小人,两个传送门让你罚接恐再也不愁。

装备与属性

贼法牧内战带假死橙,或者赛弗斯,其余的还是带谐律。

属性还是已全能为主,我看MEHHX;他是21左右急速,其余的就精通了。我也在尝试急速流跟精通流,到时候看看哪个手感好

基础手法

治疗技能基本上用带谐律的话 用 愈合祷言(刷新静CD) 快速治疗,治疗术,灵,静,治疗之环(打法刀的时候用刷团血),恢复(因为第一层天赋点了第三个,所以恢复得全程保持)

现在有套装了,建议大家做个WA监视触发套装的BUFF,触发套装的技能有,静,灵,罚。基本上用一个技能,再用一个别的技能来刷CD,视情况而定,比如下波法师不能双控,你必须刷罚出来,可以用下灵,再用神圣之火!

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