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魔兽世界法师反制宏?

发布时间:2025-03-21 03:30

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:魔兽世界

一、魔兽世界法师反制宏?

1.打断当前目标: #showtooltip 法术反制 /stopcasting /cast 法术反制

2.焦点反制: #showtooltip 法术反制 /stopcasting /cast [target=focus]法术反制

3.鼠标指向反制: 2中focus改为mouseover

二、魔兽世界,法师,法术反制怎么用?

建议你把施法条打开,在界面里设置 法术反制只能在对方读施法条的时候才能起作用 具体作用是:立即打断目标当前的施法(比如你说的闪电箭),并且强制是对方该系的魔法进入8秒钟的冷却时间(闪电箭被你的反制打断后,怪物的闪电箭所在的自然系所有法术都会进入8秒的冷却时间 ,冷却时间之内是不能使用该魔法的) 当然是对能施法的怪物或玩家用 ,一般优先打断治疗法术

三、魔兽世界法师法术反制焦点宏?

#show法术反制

/stopcasting

/cast[target=mouseover,exists,harm]法术反制;法术反制

/y<%t>已经被我反制

这个宏可以不改目标目标反制鼠标指向的目标。如果鼠标没有指向目标则反制当前目标。

反制完大喊,某某某已经被我反制。

四、魔兽世界法师技能强化反制法术?

如果惩戒骑士在加血时你反制,那么该骑士的神圣系法术将被沉默X秒(好像是8秒),但是他依然可以攻击你,十字军打击,神圣风暴以及自动攻击。

和近战PK你释放强化后的法术反制没用,因为近战攻击很多不属于法术范围。即使被沉默也没用。

五、魔兽世界的反制是什么意思?

fs有个技能叫法术反制 打断施法技能+沉默 也可以理解为打断

六、魔兽世界射击猎人宏?

绑杀戮射击和沉默射击的宏#showtooltip 杀戮射击/stopcasting/cast 杀戮射击/cast 沉默射击/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令给你一个宏 你举一反六就好了#showtooltip 奇美拉射击/cast !自动射击/cast 沉默射击/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令/cast 奇美拉射击这个奇美拉宏 一个技能而已 可以把奇美拉改成瞄准 奥术 稳固 多重 杀戮就变成新宏了 。。射击已经无脑了不需要一键宏。。循环式毒蛇钉刺然后奇美拉 瞄准 奥术 4或5稳固在继续奇美拉 瞄准 奥术 4或5稳固循环。。

七、魔兽世界射击猎技能?

主要是瞄准射击 奥术射击 稳固射击和急速射击四种输出技能。进入斩杀阶段后可以使用杀戮射击。

八、魔兽世界fs焦点反制及变羊宏?

/castrandom[modifier:alt,target=focus,exists]变形术/stopmacro[modifier:alt]/clearfocus[noexists]/stopmacro[noexists]/focus[exists]/petfollow[target=pettarget,exists]/cast[target=mouseover,exists]变形术;变形术(等级1(龟))把你羊的目标设置为焦点目标.然后你就可以看着焦点目标输出怪了。

九、魔兽世界猎人怎么移动射击?

自动射击 稳固射击 必须是站着不动打的,像瞬发技能,各种钉刺, 奥术射击,震荡射击,奇美拉射击 等等,可以在移动的同时发出, 也就是PVP 放风筝什么的时候 ,大多都是 震荡 奥术射击 ,毒蛇钉刺,陷阱,一直跑,继续奥术射击,震荡射击 …………这样。。。

十、魔兽世界9.05射击猎天赋?

第一层天赋分别是:狙击高手、毒蛇钉刺、夺命黑鸦,第一层天赋推荐选择狙击高手这个被动技能。

首先选择狙击高手这个天赋的原因是,在射击猎的特殊技能打出后造成了暴击后,狙击高手这个被动会额外的增加特殊技能的额外伤害15%的伤害,这个也是目前9.0暗影国度版本的伤害机制,主要这个伤害会一直叠加,让射击猎的暴击这个属性收益提高很多,也会避免了单一的属性叠加导致属性惩罚,所以不管是在大秘境还是团本中,这个狙击高手的选择是最佳的。

而如果玩家是在练级的过程中,可以选择夺命黑鸦这个天赋,夺命黑鸦这个天赋选择后,玩家在打怪做任务的路程中,打怪的效率会提升一个等级,所以在练级过程中可以选择夺命黑鸦来提升打怪效率。

所以射击猎的第一层天赋选择优先是狙击高手,如在练级的过程中就选择夺命黑鸦。

第二层天赋分别是:精确瞄准、弹幕射击、爆炸射击,团本中推荐带精确瞄准,而打野怪多的大秘境中可以选择爆炸射击。

精确瞄准这个天赋选择精确瞄准后,不管是单体伤害还是AOE伤害都是非常不错的,主要是点出这个天赋后,在超过70%以上的血量时,射击猎的瞄准射击造成的伤害会提升50%,玩家在起手嗜血的时候就可以完整覆盖反斩杀,但是呢这个天赋有一个缺点,就是缺了20%血量的斩杀效果,但对于目前9.0刚开的版本来说,开荒团本的这个时候,反而这个天赋点出有很多优势,比如在血量上的rush机制是有着非常不错的效果。

而爆炸射击呢,这是一个纯AOE的天赋,可以在副本中,坦克硬的起飞拉怪过多的情况下,可以选择这个天赋来抢伤害,所以这个天赋一般来说并不是很推荐选择,毕竟团本中最主要的还是BOSS,而这个天赋并不适用单体。

第二层天赋的优先选择精确瞄准。

PS:第三层为辅助天赋,三个天赋都可以选择,对于大秘境以及团本中没有太大的需求,所以玩家可以选择自己想选择的都是可以的。

第四层天赋分别有稳固集中、行云流水、奇美拉射击,在团本中推荐是有稳固集中,而在大秘境中推荐行云流水。

首先稳固集中是在单体目标中伤害效果是非常不错的,但是需要巨蛇诡计这件橙装一起搭配起来才会好,主要目前的稳固集中只能叠加一层并提供7%的急速,但持续效果有15秒,在单体BOSS中可以实现90%的效果覆盖率,再加上巨蛇诡计这件橙装的效果,搭配稳固集中可以打出最高的单体伤害。

而行云流水这个天赋兼顾着AOE以及单体,但也需要激涌射击这件橙装的搭配,这个天赋的效果是提升急速射击的15%伤害,搭配激涌射击这件橙装,可以兼顾单体目标,也可以兼顾AOE,所以在大秘境的情况下,推荐选择行云流水,而在团本中特定的BOSS战斗中,BOSS召唤出大量的小怪,可以使用这个天赋来快速的清楚小怪。

第四层天赋推荐团本中选择稳固集中,大秘境的话选择行云流水。

第五层天赋分别是:致命射击、二连发、夺命之眼。这层天赋只推荐一个二连发。

推荐二连发的原因是,二连发的BUFF可以留给瞄准射击,打出一发没有消耗的瞄准射击,还可以搭配巨蛇诡计的效果,瞬间打出双份的毒蛇钉刺的直接伤害,在9.0版本初期二连发是非常厉害的一个天赋。

而致命射击和夺命之眼这2个天赋,夺命射击在9.0版本初期的效果并不是很多,需要大量的属性来提供致命射击的触发几率,如目前是9.1或是后续的版本中可能会有一个不错的效果。

另外,夺命之眼这个天赋需要玩家结合温西尔的盟约来使用,但是这个天赋受限了瞄准射击的集中消耗大大增加,所以在前期的效果来说比二连发要差一点。

第五层天赋优先选择二连发,如后续版本中增加的大量的属性,那么我们可以后续版本的第五层天赋可以选择致命射击天赋。

第六层天赋分别是:箭在弦上、荷枪实弹、乱射,在AOE伤害上选择乱射天赋,而在单体伤害上可以选择荷枪实弹。

荷枪实弹这个天赋在目前版本中触发率有8%,而在益于急速射击的情况下,只需要引导2秒钟,所以卡自动射击的频率会变得比以往有更低,但瞄准射击的消耗集中值得到了提高,但免费的瞄准射击的伤害也将会被太高很多,在搭配巨蛇橙装来获得更多的瞄准以及毒蛇钉刺的直接伤害,联动稳固集中,带来了更多的急速效果并带来更多的自动射击,目前在9.0版本中,荷枪实弹这个天赋是单体伤害中的第一选择,但是由于触发几率只有8%,触发几率就是不是很稳定,打团本的玩家可以选择荷枪实弹。

而乱射这个天赋对于9.0版本中射击猎天赋里最强的AOE,可以在大秘境中更加针对怪多的情况下,能获得6秒的技巧射击BUFF,另外这个技巧射击的BUFF是不被消耗的,所以玩家可以在大秘境中选择这个天赋。

最后的箭在弦上这个天赋呢,有点另类,选择这个天赋的玩家,单体伤害打不过选择乱射天赋的玩家,而AOE伤害的话还打不过选择荷枪实弹的玩家。

所以,第六层天赋玩家在团本中选择荷枪实弹,大秘境中选择乱射,在团本的特定BOSS战斗中,BOSS会召唤大量小怪的情况,在战斗之前选择乱射天赋。

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