一、云顶之弈抽牌机制?
抽卡
1、每一局的卡牌数量是固定的,一共39张一级卡、10张5级卡;不同费用的卡,不同等级的抽卡几率不同。
通常1费是1~5级,2费是6,3费7级,4费8级,5费9级
2、如果卡牌不小心被对手拿走,那么经常会出现狂刷不出来一张卡的问题;
3、我们把相同的流派击败,阵亡的卡牌就会回归卡池。
二、卡牌介绍
1、对局一共八名玩家,所使用的卡牌都是公共英雄池里面的;
2、每个英雄的数量都有数量的限制,我们可以购买英雄;
3、不需要这个英雄之后,就卖掉,从而回归公共卡池。
二、魔兽世界铭文机制?
铭文学是在《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》里新增加的一个专业,是以草药为基础的一门制造专业。从事铭文专业的铭文师可以对玩家角色的法术与技能进行改进,增加技能效果。
在最新的版本《熊猫人之谜》中,雕文简化为大型雕文和小型雕文。其中,大型雕文是强化技能,而小型天赋仅提供游戏便利和技能视觉上的变化。
铭文师不但可以制作铭文,还可以制作一些副手的书籍,饰品,暗月卡牌,制造各种卷轴(如力量卷轴)供其他玩家使用。铭文是非常有用的专业,铭文师可以给自己和朋友带来许多好处。任何种族任何职业都可以选择铭文作为自己的商业技能。
三、魔兽世界黑市机制?
黑市采用竞拍的方式,原则上不设一口价,但是也有办法让你肯定购买的到(理论上的一口价就是直接竞拍999999,因为这是最高价)!
黑市拍卖行与联盟部落拍卖行大致一样,都不会提供准确的剩余时间,只会显示大概。如显示长则剩余时间为2-12小时。中则30分钟-2小时,短则为30分钟以内。
四、魔兽世界pvp处罚机制?
魔兽世界PVP服务器进行PVP行为没有处罚机制,PVE服务器才有,变红名。
五、魔兽世界名望追赶机制?
从9.0版本开放到现在,玩家每周只能提升3点名望,分别是1000心能任务,噬渊救赎任务以及盟约主线任务,而目前玩家角色的最高名望等级为21点。
由于玩家每周获取的名望等级有上限,所以小号就显得非常尴尬,于是暴雪又单独给小号设置了一个名望追赶机制。然而追赶归追赶,很多玩家却发现自己的小号紧追慢赶依然无法追上大号,比如经常有玩家小号的名望卡在了一个莫名其妙的等级,甚至一度认为自己在某个节点错过了什么,其实出现这种问题主要是原因是很多玩家对名望机制的理解不够透彻。
六、魔兽世界坐骑掉落机制?
疑似未实装掉落或需要其它条件
塔宏塔:未发现掉落记录。
疑似特定盟约限定
恐怖的哈利卡:要求温西尔盟约满级角色,且将心能导流至凋窖岭。
碎愿者:要求温西尔盟约,命运丝线的未满级角色选了温西尔亦可掉落。
冷酷的瓦尔菲尔:要求法夜盟约,命运丝线的未满级角色选了法夜亦可掉落。
吉格:要求通灵领主盟约满级角色,且将心能导流至造物密院。
确认不限制盟约
无穷者法穆——待确认未满级是否可掉落。
奈利莎·无心——任意盟约,确认未满级可掉落。
战争使者——任意盟约,确认未满级可掉落。
界缘饕餮者——任意盟约,确认未满级可掉落。
伤逝剧场军犬坐骑——任意盟约,确认未满级可掉落。
晋升天鬃马——任意盟约,需要满级开宝箱获取。
关于无限刷
绛紫之误无限刷依然可用,但第一次拾取掉率更高,未满级角色可掉落,无盟约限制。
伤逝剧场已确认打完第一只精英后,可以掉落自一天内刷新的其他精英。也就是每天刷的四精英各有一次拾取机会。但不确定是否可以无限刷。
七、魔兽世界武器伤害机制?
魔兽中不同的职业都有不同的属性攻击强度加成,比如:
战士、防骑、惩戒骑、死亡骑士、熊德:1点力量对应2点攻击强度;
盗贼、猫德、猎人、增强萨满:1点敏捷对应2点攻击强度;
牧师、法师、术士、鸟德、树德、奶骑:1点智力对应x(好像是1.5还是多少的)点法术强度;
而15点攻击强度对应1点攻击伤害,1点法术强度对应1点法术伤害,大概就是这么加成的。总体来说,板甲近战堆力量,皮甲锁甲堆敏捷,布甲堆智力,治疗职业堆智力和精神。
对于战士来说,同等级武器的力量属性肯定比敏捷属性要好,力量可以直接提升战士攻击,敏捷只能给战士提供很少的暴击闪避。毕竟不是自己的职业专精属性,而敏捷放到盗贼身上就要比力量有用得多
八、魔兽世界幻化共享机制?
魔兽世界中的共享机制
幻化共享机制是指一个角色在得到可以幻化的装备之后,这个账号下所有的角色都可以得到这种装备的幻化功能 也就是说只要有一个号,有一个角色,玩家角色得到了这种装备,可以进行画画之后登陆其他的 角色也可以 共享这种坏话,效果是非常好的一种机制。
九、魔兽世界组队经验机制?
大致可以这么理解:大号带小号,所得经验相当于平均值人物所能得到的经验(这个是个人体会,没有数字依据)。
所以,带上几个小号,让平均等级降到和怪差不多的情况时,经验才是最高的。具体可以看战斗记录,队伍有3个或以上人时同时在副本时,有经验加成奖励。
十、魔兽世界抗性机制?
魔兽世界中的抗性机制是指玩家或怪物对于特定属性伤害的抵抗能力。抗性值越高,该属性的伤害就会减少。不同种类的抗性包括火焰、冰霜、自然、暗影和奥术抗性。抗性值可以通过装备、药水和其他特定技能提高。一些怪物也可能拥有抗性,需要使用相应的属性来攻击它们。在游戏中,玩家需要了解敌人的抗性属性以及自己的抗性值,以便选择合适的装备和技能来战斗。