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魔兽世界工程学有什么优点?

发布时间:2024-10-22 21:35

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:魔兽世界

一、魔兽世界工程学有什么优点?

1、工程的眼镜相当极品的装备;

2、能制造复活队友的道具(不过有失败的几率),在没有复活技能的职业中相当有用;

3、能制造随身邮箱,不过要开了80级的版本中才有;

4、能制造战地机器人,能在随时随地能修理装备,在副本中特别突出;

5、能制造移动银行,意思是随时随地能打开自已的银行;

6、能做出其它职业没有的骑宠,例如飞机以及摩托车(摩托车不过没有专业限制);

7、以吸取源生各类型的微粒以及80级版本的气体;

8、能附魔几个部件的装备,例如手和腰等,其中腰部是附魔专业而不能附魔的部份,也是开了80级才会有的技能。

以上8点,足以让工程发光发热了,本人多个号中,只有工程和附魔是重复练的,工程的确是一个相当不错的专业,珍惜吧。 

二、魔兽世界术士和法师的优点和缺点?

两个都是主流法系职业

PVE:术士输出比较繁琐 法师简单很多 当前国服3.35应该是成型的火法在输出方面压过术士 而且法师的自保能力跟术士不是一个档次 并不只是简单的射程问题

PVP:术士血多 号称布衣坦克 多样的控制技能 配合宝宝比较容易成手 相反法师就难很多 不熟练的话面对任何职业都是弱势 这个阶段 术士力压法师 但一旦深入了之后 术士只能在一个最高瓶颈中停留了 无限的读条限制了发展 而冰法则拥有了无限的可能 这是技能特性方面决定的 但术士省心..

平时游戏中 法师可以自己做面包 大区域传送 带破碎赚钱 这是术士不能比的 .术士则优于单刷方面 有一个蓝胖子很能抗 还可以拉糖拉传送门绑复活石等于二命哥 法师就比不了了

两个职业都会面临激烈的装备竞争 这是缺点

专业方面:两种职业多G型推荐工程珠宝 非多G型推荐工程+炼金

种族方面:LM推荐人类和侏儒 BL推荐亡灵和血精灵

人类自利相当于章 可以多带一个饰品 优势很明显 侏儒逃跑大师对术士十分有用 免去了被近身后吃瘪的尴尬 血精灵8码沉默 回蓝 打骑士等职业相当给力 至于亡灵嘛 种族天赋亡灵意志被砍了好几次 现在成了和章共CD 无论如何也是一个不可多得的天赋 还有一点...亡灵施法太飘逸潇洒了...

大体就这么多 太深入了要自己去发现才有意思 我自己有术士和法师 术士pveGS5500 pvpGS5800 法师pveGS5450 PVP5600 也一路从60年代走过来 所以有点发言权 法师现阶段强于术士 这只是一点个人见解 不代表一定就是这样

总归还是那句话 没有最强的职业 只有最强的玩家 希望能帮到你

三、魔兽世界插件?

现在用的最多的就是EUI和大脚插件吧 个人比较推荐EUI 可定制的选项更多 还有很多玩家自制的小插件 各种特效酷炫无比 大脚没怎么用过不做评价 不过看各种评论 都说EUI功能性更多更齐全 该有的都有 建议题主还是两个都试下 毕竟每个人的游玩习惯不同 对插件的要求也不同

四、魔兽世界盗贼毁伤天赋有什么缺点和优点?

刺杀天赋,俗称毁伤,优点,利于控制性的爆发力 战斗天赋,高爆发,尤其是杀戮和冲动,但是杀戮不利于控制,1个2个,还好,3个以上,杀戮就是个废材技能,不能打出高爆发了,冲动,200%能量回复,配合影袭,很不错的高爆发技能 敏锐天赋,强大的控制和保命,伤害对于毁伤和战斗,就略加小了,为了弥补敏锐的伤害,现在很多敏锐伏击,敏锐打劫,敏锐背刺,前两个是在开启乱舞以后伏击伤害,后一个跟利于控制下爆发吧,个人认为 那种适合PVP?不好说,自己喜好,个人感觉,毁伤不用等CD,见人就能爆发,但是没战斗1V1来的野蛮 战斗,1V1之牛B,一个杀戮,估计除了FQ,FZ都要出大技能了。

。。之后在开冲动无限影戏,很痛很痛,唯一缺点,2分钟杀戮CD,3分钟冲动CD 敏锐,强大的控制,控制好的话,基本从头到尾敌人打不到你就死了,配合影舞,伏击,伤害也比较可观 武器选择,毁伤DZ,不用说。。。必须双匕首,最好武器,双天启 战斗DZ,D刀啊。。。双D刀啊。。。不过在ZC,JJC很嘲讽。。。不过确实是最好的 敏锐Z,要看你打敏锐什么天赋了。。。敏锐伏击,背刺的话,还是双天启,不过有个技巧,在你刺骨的时候主手换上攻击上限最高的单手武器吧,如果不打敏锐伏击背刺的话,武器随便你选,当然,攻击越高越好 以上个人观点,存手打,希望楼主给分,谢谢

五、魔兽世界出血贼和匕首贼各自的优点?

出血是FB提升团队DPS用途,DPS在贼里算一般,比不了战比。但是优点是技能消耗能量少,PK时可以在相同时间内使用更多的控制技能,属于控制流,暴击在贼里属于中低出血贼里用剑的稍微多一点,因为出血能量少,使用频率高,而剑的伤害上限一般比匕首高,同能量下能造成更多伤害匕首贼也分两种1种的代表就是21,8,22那种PVP贼,控制与伤害并重,暴击属于中上2种就是战比,纯粹的以极限DPS为目标,暴击高,伤害高,但是PVP比其他两种贼就比较吃力,PK纯粹是靠装备压死人,同等装备很难跟其他两种贼比PVP,战比的控制技能相对比较普通,因为FB里不需要控制技能,所以战比的天赋基本全加在提高暴击和伤害上面

六、魔兽世界武僧奶怎么样,优点是什么?

WS奶还可以打得好的话不错,优点:近战奶DPS可以打半个输出的量,大招回血有自动驱散,双机制刷血熟练工控蓝强。

缺点:近战站位出小怪的时候特别容易OT被打死

七、魔兽世界宏命令?

用过一个。是冰DK的PvP一键宏。淘宝上某知名店卖的。

一键宏和平常用的喊话爆发宏不一样,有点像是一个带技能优先级的脚本。

也不像平时的宏直接在游戏里写。它先放一个脚本到放插件的目录,再在游戏里勾选插件,最后在宏里写一行/cast 某某某宏

效果嘛。。我只能说非常好,当时是mop时期。

我盗贼jjc 还是抱大腿1600水平,dk无脑按宏,甚至能带公会小白奶妈上1800。法师被拽过来按几下就死了。猎人比较麻烦要注意对方后跳CD。

评级战场无脑按宏,秒伤第一,总伤不会掉出前三。

如果有其他冰DK在,我秒伤总伤一般都比对方高。

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也可能是因为DK这个职业本身强,所以仅供参考。

八、魔兽世界练双采好吗?(有什么优点和不足)?

A1:大鸟是必须的 大鸟飞得快 长的帅!

A2:双采指的是采药和采矿 采药很好练 网上有很多攻略 采矿稍微难点 不过也不麻烦 就是费时一点 有了大鸟之后在外域可以很快采药 对60之前没什么帮助 A3:买了大鸟之后可以骑乘别的280和300的坐骑 玩游戏嘛 要的是拉风 实用性当然就是飞得快 省点卡咯

九、魔兽世界?

主要有四个条件,具体如下:

1、玩家需要在库尔提拉斯完成100个世界任务,如果玩家有不同阵营的小号,可以用小号一边完成任务一边练级。

2、玩家需要完成赞达拉和库尔提拉斯的所有阵营战役和主线任务,并完成两地的全部地图探索。

3、玩家需要完成达到普劳德摩尔海军府、炉火会、风暴守望、第七军团、艾泽拉斯勇士、托尔追寻者共6个阵营的崇敬声望,至此,玩家可以达成成就“争霸艾泽拉斯探路者,第一章”。

4、完成纳沙塔尔和麦卡贡的地图探索即可解锁飞行成就,就可以在库尔提拉斯飞行了。

扩展资料

崇敬声望获取

无论是联盟还是部落,都需要在特定阵营中达到崇敬声望,才能获得该成就。

部落:赞达拉帝国,塔兰吉远征队,沃顿奈,荣耀战团,艾泽拉斯的勇士,始祖龟求知者。

联盟:普罗德摩尔海军部,灰烬骑士团,风暴之末,第七军团,艾泽拉斯的勇士,始祖龟求知者。

提示:有许多方式可以提高你获得的声望。请重点关注世界任务,完成大使任务。当暗月马戏团到来时也不要错过,购买一顶(或两顶)暗月大礼帽,或者坐上旋转木马和全新的过山车,获取声望加成。

部落故事线

1、祖达萨的王权:完成下列祖达萨故事线。

2、噩兆与预言,赞达拉港,拉斯塔利战港,谎言之网,人群之中,洛阿神灵之行,赞枢利议会:风之主宰帕库,兽群主宰贡克

3、纳兹米尔的黑暗之心:完成下列纳兹米尔故事线。

沼泽深处,死亡契约,卧底姐妹,海龟之力,青蛙的朋友,带来爆炸,成功抑制,让鲜血巨魔流血

4、深埋于沙的秘密:完成下列沃顿故事线。

不可能的盟友,沙漠里的祸患,戍卫的命运,秘密之城,三位守护者,袭击高塔,阿图阿曼

5、鲜血交易:完成祖达萨的鲜血关口任务线。

托卡利近卫

6、最终封印:在祖达萨完成赞达拉万古长存场景战役。https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/960a304e251f95ca4931b6efc6177f3e660952a6

十、魔兽世界有爱情吗?

玩家端的,两口子一起升级打本的太常见了。

游戏端的,

“复活吧,我的勇士”

“为你而战,我的女士”

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