一、魔兽世界猎人宝石指南-打造无敌猎人装备的秘籍
选择合适的宝石是打造猎人装备的关键
魔兽世界是一款热门的多人在线角色扮演游戏,其中猎人是一种强大而多样化的角色职业。猎人在游戏中可以通过使用各种宝石来增强自己的能力,提升装备的属性。在选择合适的宝石时,猎人需要考虑自身的需求,以及不同类型宝石的特性。
了解猎人的需求和属性加成
作为一个远程物理输出职业,猎人在战斗中主要依赖弓箭和远程攻击技能。因此,他们最需要提升的属性是攻击强度、爆击率和命中率。这些属性将直接影响猎人的伤害输出和命中率,因此在选择宝石时应该优先考虑这些属性的加成。
猎人宝石的分类
猎人宝石可以分为红色、蓝色和黄色三种。红色宝石通常提供攻击强度和爆击率加成,蓝色宝石增加法力值和法术强度,黄色宝石增加命中率和攻击强度。猎人在选择宝石时应根据自身职业特性和需求来选择。
红色宝石-攻击强度和爆击率的加成
红色宝石是猎人装备中最重要的宝石之一,因为它提供了最多的攻击强度和爆击率加成。攻击强度将直接提升猎人的伤害输出能力,而爆击率则增加了爆击的几率,使得猎人的攻击有可能造成更高的伤害。
在选择红色宝石时,猎人可以优先考虑攻击强度的加成,因为攻击强度对于猎人的伤害输出至关重要。然而,在某些情况下,提高爆击率也是一个不错的选择,特别是当猎人希望能够造成更多的致命一击时。
蓝色宝石-增加法力值和法术强度
尽管猎人是一个物理输出职业,但他们也需要一定的法力值来施放一些技能。而蓝色宝石正好可以增加猎人的法力值和法术强度,让他们在战斗中可以更有效地使用技能。
然而,蓝色宝石并不是猎人装备中的首选宝石,因为猎人的主要攻击方式仍然是物理攻击,而非法术。因此,在选择宝石时,猎人可以将蓝色宝石作为辅助选择,如果有额外的装备空位可以填充。
黄色宝石-提高命中率和攻击强度
黄色宝石是猎人职业中最常用的宝石之一,因为它提供了命中率和攻击强度的加成。命中率可以提高猎人的命中几率,使得他们的攻击更不易被敌人回避。同时,攻击强度的提升也可以增加猎人的伤害输出。
因此,在选择宝石时,猎人可以优先考虑黄色宝石。通过增加命中率和攻击强度,猎人可以提高自身的输出能力,并显著提升在战斗中的生存和战斗能力。
根据需求和预算制定自己的宝石选择策略
最后,猎人在选择宝石时还需要考虑自身的需求和预算。某些宝石的价格可能较高,对于新手猎人来说,可能需要在预算有限的情况下进行权衡选择。因此,猎人可以根据自己的需求和预算,制定适合自己的宝石选择策略。
总结来说,选择合适的宝石是打造猎人装备的关键。了解猎人的需求和属性加成,熟悉不同类型的猎人宝石,根据需求和预算制定自己的宝石选择策略,都是猎人玩家打造优秀装备的必备知识。希望本篇文章能够为魔兽世界的猎人设计提供一些帮助,让猎人们在游戏中发挥出最强大的能力。感谢您的阅读!
二、魔兽世界猎人特质宝石
魔兽世界中,作为猎人,了解每种特质和宝石的重要性至关重要。特质和宝石是提升猎人能力和效率的关键因素,正确选择和搭配可使您在战斗中游刃有余。本文将重点讨论猎人特质和宝石的选择与运用。
猎人特质选择
在选择特质时,猎人应根据自身的职业特点和战斗风格进行权衡。不同的特质可以提供不同的能力加成,包括增加输出、提升生存能力、改善控制技能等。在组建特质搭配时,需要考虑整体效果,既要强化自身优势,又要弥补短板。
猎人宝石搭配
宝石在魔兽世界中扮演着重要角色,能够为猎人提供属性加成和额外效果。不同种类的宝石具有不同的属性加成,包括力量、敏捷、耐力、智力等。合理搭配宝石可以最大程度地发挥猎人的战斗能力。
猎人特质与宝石相互影响
特质和宝石之间存在着相互影响和配合关系,正确的组合可以让猎人实力大增。例如,某些特质可以增加宝石属性加成的效果,或者宝石的加成可以增强特质的效果。熟练掌握这种相互关系,将使猎人在战斗中游刃有余。
如何优化特质与宝石选择
为了最大限度地优化猎人的特质与宝石选择,建议以下几点:
- 了解猎人职业特点:深入了解猎人的技能和属性特点,有助于选择最适合的特质和宝石。
- 熟悉特质效果:不同的特质具有不同的效果,需要根据实际情况选择适合自己的特质。
- 考虑战斗风格:猎人在战斗时有不同的风格和策略,特质和宝石的选择应与之相匹配。
- 与团队配合:如果是团队战斗,特质和宝石的选择还需考虑与团队其他成员的配合。
- 实时调整:根据战斗情况和效果反馈,及时调整特质和宝石的选择,不断优化配置。
结语
猎人特质和宝石的选择与搭配是魔兽世界游戏中至关重要的环节,影响着猎人的战斗能力和生存能力。通过深入理解和灵活运用特质与宝石,猎人们将在冒险旅程中掌握更多胜利的机会。
三、魔兽世界tbc猎人宝石选择?
多彩宝石:
大多数情况下选择:永恒之大地风暴钻石
觉得耐力不够选择:强能之大地风暴钻石
红色宝石选择:闪耀赤尖石
但是大多数时候,你还是选择蓝色石头比较好,除非你要激活多彩宝石。
黄色宝石选择:华丽海浪翡翠
同上,你最好插蓝色石头,最好纯耐。
蓝色宝石选择:致密天蓝宝石
实打实的提升,没得选。
注意:初期可能没有这些紫色宝石,找蓝色品质的宝石代替,属性大概在紫色石头的80%左右。
四、魔兽世界btc猎人宝石搭配?
如果不计算混色宝石的话,红色插槽一般就是两种宝石,一种是增加敏捷的,另外一种是增加攻击强度的。由于版本初期玩家属性普遍较低,所以很多猎人玩家甚至直接放弃对应颜色的奖励,而把所有的宝石孔都插上红色宝石。在这种情况下,敏捷宝石和攻强宝石哪个收益更高就成为了一部分玩家纠结的问题。
如果敏捷宝石和攻强宝石增加的数值是一样的,那么玩家们也就没必要纠结了,但是问题在于敏捷宝石的数值仅仅只有攻强宝石的一半,比如4敏捷宝石对应的是8攻强,8敏捷对应的是16攻强。那么两种宝石究竟哪个更好呢?下面我们先来看看这两种属性对猎人的加成。
攻强和敏捷的价值
攻击强度是魔兽世界中的次级属性,对于猎人来说,攻强就意味着可以造成更多的伤害,并且猎人的宠物也可以获得22%的比例加成。
敏捷是猎人的主属性,从60级升到70级,1点敏捷也从提升2点攻强变成了提升1攻强。如果只看敏捷和攻强之间的关系,那么1敏捷的确是不如2攻强的,但是敏捷属性却可以给猎人带来其他提升。
1敏捷除了给猎人增加1攻强之外,还可以增加0.025%的暴击,也就是40点敏捷相当于1%的暴击,而暴击这个属性在P1阶段对猎人至关重要。
D3套更适合敏捷宝石
众所周知,TBC怀旧服P1阶段最具性价比的装备就是D3巨兽之王套装,而D3套装的价值就体现在600点破甲效果上面。按照十多年前的计算结果,3.4破甲相当于1点攻强(不同BOSS取值不同,存在一定误差),也就是说这600点破甲效果相当于176点攻强。
虽然D3套装特效与暴击没有直接关系,但是D3特效需要杀戮命令触发,而杀戮命令需要暴击触发,因此暴击的高低直接决定一场战斗能触发多少次600破甲的特效。
以猎人号为例:一身五人本装备4件巨兽之王,在不考虑暴击的情况下,面板暴击还不到15%,这个时候就会出现一个非常尴尬的问题,就是往往在打副本的时候,一个爆发开完,一次杀戮命令都没有触发。由此可见暴击和敏捷属性的重要性,更何况暴击高还可以给宠物回复更多的集中值。
既然暴雪把敏捷宝石和攻强宝石设置成1:2,那么也就意味着在暴雪眼中1敏捷与2攻强的收益是一致的,不过这其中并未包含套装效果和圣骑士王者BUFF的加成,因此对于P1阶段已经拿到D3套的猎人来说,敏捷宝石才是更好的选择。
五、魔兽世界猎人宠物推荐?
正式服还是怀旧服?
正式服都同质化了,三系宠各有用处,逛街soloPVE推荐狂野系,自带10%吸血光滑和嗜血,至于不带宠的独来独往buff,实测貌似没有bb啃得多。碰到野外小boss级的换个坚韧的出来基本上都扛得住。PVP可以考虑狡诈,腿长一丢丢。至于具体用哪个,不同的宠自带不同的特色输出/保命技能,影响不大,看个人喜好了。
怀旧服个人建议必须搞一只哈卡儿子,带飞行系的急奔,和20码距离的闪电攻击,最关键的是,这货吃FS搓的面包。开怪LR都懂,烤鹌鹑一生的痛。只专注输出的话,控制得好,一只断牙可以挠出6-8%的dps,比不带宠提升明显。没有对boss机制、bb控制这方面信心的话,安心收bb,避免被喷。
(吐槽时间:作为怀旧服唯一的烧蓝条、远程、几乎没有aoe、物理dps职业,真tm没存在感。)
六、魔兽世界猎人和法师哪个好玩?
图片都是原来保存和找的,侵权立删
休闲推荐猎人,首发推荐也是猎人,新手推荐LR,团本依旧推荐LR
法爷不乐意了,我是爹,凭啥推荐猎人
为什么休闲推荐LR?
首先是任务,虽然现在都是大号带到100,但是不要以为就不用跑地图做任务,日常世界的名号,能离开做任务?
咳咳,我说猎人现在做任务甩法师十条街有人反对么,塔拉多5层水见怪物就是拉住A掉的节奏,装备不好单挑任务/精英/稀有/任务头领都没太大问题。
LR可以说是休闲玩家的好选择,只因为你比别人多出一个宠物
能抗能打能BUFF,不生不养不消失。这样的宠物设定你还有什么不满意的,你只需要抓一只看的顺眼的宠物,他就可以陪伴你游遍艾泽拉斯、外域、诺森德、潘达利亚、德拉诺,当然你要是有强迫症,还可以浪费无数个日夜蹲守灵魂兽,或者,找TB君买下他们。
还记得曾经猎人的装扮么,长柄+长弓,弓刀双绝_(:зゝ∠)_(开个玩笑)
为什么首发推荐LR?
首发我想表达的意思是老玩家回来重新玩,来自6.0大家热烈讨论的首发100英雄,借这么个意思。
法师和猎人,都算得上是比较有趣的职业,但是猎人的容错率更好。
法师不服啦,我有闪现有冰箱有隐身,凭啥。
猎人:我有后跳有威慑有假死,我还有宝宝吖。
抛开团队本不谈,野外LR=一个T和一个DPS,还自带治疗,一个FS=一个DPS ,塔拉多2M的稀有,邪钻大眼睛老狗这些,FS单挑痛苦么,分分钟还会死,LR单挑有难度么 ,找个好位子——放狗!这是比较蛋疼的比较,但是也说明,在单人作战中,LR基本属于全能型,适合休闲党们独自浪荡天涯。
很多LR都有独行的日子,这些日子,不一定只有杀戮
为什么新手推荐LR?
魔兽低级别任务全部简化了,再也不会出现一个萌新猎人,十级之前奥术射击-毒蛇射击-猫鼬撕咬-猛禽一击去消灭一直同级别怪物了,但是萌新的新人,赤果果进入魔兽,有大号一路陪伴到100级固然好,没有大号的时候还是要考自己,就算到了100,赤果果的职业,660左右装备,LR还是打怪最轻松的,至少,你不会死....的很惨。对于首发的萌新,猎人无疑能够让游戏体验不被死亡笼罩。
(PS:有人说做任务死不是二X么,请问你玩WOW开始上手就神操神意识么,现在的WOW不算难玩的游戏,但是,绝逼有着十万种让萌新们反应不过来的死法)
米莎,我们走
为什么团本推荐LR
说法爹碾压猎人的,我服。
但是那是只是存在于模拟DPS和顶级玩家手上
我60年代还是萌新初高中生,到现在,勉强算得上老玩家(好吧,其实游戏时间上来说,应该也就一般),但是除开锁甲双废(答主就是另外一废)的60黑暗时期,我一直没觉得LR愧对DPS,当然70-80那段时间还不算巅峰职业。13年那会也是不堪回首。但是!
你不可能去玩曾经的版本,现在猎人在团本中,绝对不比法师差。
答主6.2现在休闲,但是还是关注了最新的DPS各职业表现,而且从上个版本以及之前的版本经验中,我也可以很负责任的说,猎人的全能表现堪称远程标杆,爆发能力和AOE都可圈可点,移动战就不说了,保命能力也不错。
之前的DPS评测
其实题主可以随自己的喜好玩耍,最常见的就是,喜欢法术还是喜欢物理,喜欢带宠物么,并没有所谓的好玩与不好玩,每个职业都有着不同的游戏乐趣和职业短板,竟可能夺得去尝试不同的职业也是很多老玩家的爱好。
祝愉快
还有不要相信地精科技
别忘记了,艾泽拉斯的职业中,还有一个叫做萨满的,萨满除了奶和元素,还有一个天赋叫增强,如果有一天你看到DPS中一抹鲜艳的蓝色,不要以为是法爹,也可能是,萨满~
不要再问我,可以奶么,我已经献身近战萨满~!!
就这样
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0803更新
有人说现在猎人进团各种被歧视
也是今天来更新一发
首先我要说,如果你是兽王猎或者更可怕的生存猎
那么可以不用继续看下去了
我直接告诉你,非要玩版本弱势PVE天赋,被歧视没啥奇怪的
但是猎人别歧视,我也就不争了,直接上图
呵呵呵呵呵
拉倒吧,一个单天赋跟法爷平衡德抗衡的职业,你告诉我团长歧视你,强行拿装备打生存?
强行不服表示,那我玩猎人为什么不能那个玩其他两系天赋呢?为什么我玩生存就该被歧视呢?
我是团长,用这样的说法的话,那么
我歧视法师,因为火法
我歧视术士,因为恶魔
我歧视盗贼,因为刺杀
我歧视小德,因为猫德
好吧,三系表现平衡,那么就是只有DK、骑士(坦奶虚区)、牧师(奶虚区)、武僧(坦奶虚区)、萨满(我精神领袖也是三系平衡一样扎心)还有战士了(一刀被看的不成人形)
也不用谈什么开荒要牺牲精神呗
我是猎人,我就爱生存,爱要不要
就爱火法爱要不要
就爱恶魔爱要不要...
又或者690强行要跟着一群705+的人开荒史诗,我不管,你们不要我就是歧视我这个职业。
要不然就是装备好,技术差?
如果你是一个710+射击猎人(低点也没关系700+),意识很不错,懂合作也懂团地,不犯傻犯二(经常),时间稳定,不任性,而且操作手法都不烂(对的起一身装备),这样还是团长歧视你
1.团里猎人太多(不恰恰是猎人受欢迎的证明?)
2.团长脑子有病(那跟猎人这个职业有啥关系?)
我是一个ZQS,但是开荒的时候我也会老老实实在需要的时候切奶,尽管我不喜欢奶,我还是会努力练好奶的技术,因为我知道,我能够为一个团队做什么,这也是为什么很多老团员,不论他玩的职业多么弱势,依旧会有固定团队,任性的玩法,不适合魔兽团队本,毕竟一个人不能做好可能还会害其他人。
进团被歧视的,并不是一个职业
魔兽也不是一个人
写这么多只是希望,玩魔兽的,哪个职业没有辛酸史,法师强势每个版本,但是操作天差地别,一样装备的法师DPS也就天差地别。猎人的乐趣性在我看来会比较高,也比较适合上手的职业。但是魔兽每个职业都很特别,只看缺点和短板,又有什么支撑那么多坚持的人。我坚持着增强萨,尽管很多人眼中这个职业曾经就是小透明,但是我依旧坚持着,没硬减伤我就走位,能躲就躲,没持续输出我就打出最灿烂的爆发,这就是游戏的魅力,不是么?
七、如何评价魔兽世界猎人这个职业?
苦工——副本脏活累活都是猎人的事
bug追寻者——没有猎人找不到的bug,nga也只有猎人区版头写着禁止讨论bug,其他区都是微小的提一下罢了
暴雪的干儿子——平易近人的操作手法,不低的伤害,反斩杀,不俗的保命手段。法师之外最适合新手的职业
拿悬垂堡为例,
老一上台子,弹幕射击清小怪不知道比某些冲锋职业高到哪里去
老二当开关,不知道比某些亲儿子职业高到哪里去
老三烧火,不知道比某些短腿职业高到哪里去
老四多目标add战斗,不说了,不知道比某些大风车职业高到哪里去
老五双子,双目标战斗,不知道比某些邪教牧师高到哪里去
老六清小怪,偶尔还可以进罩子,后跳接球这些微小的操作另人心旷神怡
元首偷偷A小怪的那个猎人,出去待命吧
在当了一段时间rl之后,可以深切的体会到猎人的转火能力,移动战中几乎不损失dps。
以上是pve的一点见解
pvp更是常年的热门职业,猎牧组合有目共睹,一段时间内横扫了竞技场(以下简称jjc)低端局。
伤害:
兽王猎在jjc比较常见,赖以成名的红人奔腾一波流基本可以打死三个冲锋路上的战士。射击猎也碰到过,本人分不高,没见过高端的射击猎,生存猎不太了解
生存能力:
双威慑,机动性,控制,一个不少,简单实用。进可红人奔腾兽,退可后跳双威慑。
不得不提战场中的猎人,战场中的猎人主要体现在战术作用,闪光弹,冰冻陷阱可以完美防止盗贼隐身偷旗偷人,多几个猎人总不是什么坏事。爆炸陷阱炸人下山甚至可以和咕咕的吹风称霸伐木场。
有趣程度:
自从猎人宝宝的好感度被删了之后,广大的猎人们觉得和宝宝的关系变淡了,于是暴雪干脆加入了孤狼天赋,7.0生存猎干脆不带宝宝了。但是,猎人的娱乐性依然保持着非常高的程度。
曾几何时为一个人在艾泽拉斯冒险而深感寂寞,曾几何时为单刷精英而感到力不从心
曾几何时又羡慕小德变换可爱的动物讨妹子欢心
即刻拨打电话,赶紧成为猎人吧。机不可失时不再来,只要150,你就可以得到一个装满宠物的仓库,天堂在左,猎人在战士身上。隐秘通途期待您的加入。
我一个苦逼ss为毛要给猎人打广告啊可恶!
毁灭都要删了啊
恶魔变身被窃取了啊
痛苦依然痛苦啊
女王,原谅我
——————分割一下,17,1,20—————
抱歉,随着7.15的到来,我也不知道猎人这是怎么了=_=!
八、魔兽世界猎人多彩宝石和鞋子附魔?
生存,故名思意就是不能死所以要18耐的大地风暴钻石,鞋子务必附野猪的,速度虽然提升很少,但有时在打竞技场绕柱子时你就能发现能救你的命,所以请附野猪。以上是针对PVP来说,而PVE则相反宝石一定要攻强,鞋附豹子,附魔和PV什么有关,与天赋无关
九、魔兽世界5.0PVP猎人装备插什么宝石?
附魔
肩膀:200敏100暴击 铭文制造,铭文则用自己的专属附魔 520敏 100暴击
披风:180暴击
衣服:200韧性
手腕:170精通(目前好像就它了)
手套:170精通/命中(命中还是其次再考虑,真不缺)
腰带:锻造腰带扣
裤子:170敏 100暴击
鞋子:140敏移动速度
宝石
红色:80敏,160PVP强度,刺客
黄色:160韧,160PVP强度,鲜明,鲜亮
蓝色:320PVP强度,风暴,风暴
多彩:216敏,3%爆伤
珠宝大哥就只能红色用专属320敏捷宝石了
十、魔兽世界,请问射击猎人选用什么宝石好?
猎人的附魔和宝石以敏捷为主,不能敏捷的就堆爆击和精通,爆击>=精通头:60敏捷,35急速肩:130敏捷,25精通背:22敏捷胸:20全属性腕:50敏捷手:20敏捷腿:190攻强,55爆击脚:35敏捷武器:130敏捷瞄准镜:土拨鼠珠宝:有钱就上紫色品质宝石,没钱上蓝色品质宝石红槽:40/50敏捷黄槽:插槽奖励20敏捷以上的,插20敏20爆;奖励太少建议插红色宝石忽略插槽奖励蓝槽:建议20敏20命中珠宝自由度比较高,灵活搭配