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魔兽世界怪物属性介绍?

发布时间:2024-10-27 16:53

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:魔兽世界

一、魔兽世界怪物属性介绍?

虚灵:

虚灵是一种来自扭曲虚空的生物,也是在混乱的宇宙中穿梭的星界旅者,他们以热衷收集和买卖各种魔法物品和神器而著称。现在许多虚灵都来到了外域,为的是掠夺这里 的宝藏,并把它们偷回扭曲虚空去。虚灵是毫无诚信的恶棍,他们会不惜一切代价地获取神秘的宝物。虚灵也对燃烧的远征压根不感兴趣,甚至会为了自己的利益而与同族互相残杀。

血肉兽:

据说睡梦会滋生出怪物,而那些被理智抛弃的狂乱幻想则是噩梦一般的生物诞生的温床。对大多数人来说,他们梦中所遇到的恐怖景象并不会出现在真实世界中,但是某些人 在清醒的时候仍然会被梦里的魔物所纠缠。麦迪文将毫无意识的血肉兽由某个禁断之地召唤到了艾泽拉斯世界,并且在卡拉赞的实验室中用它们来进行一些秘密的实验。现在麦迪文已经离开了,但这些诞生于他的恶梦中的、肮脏而饥饿的怪物却留了下来,在卡拉赞的阴暗角落中徘徊。

阿尼曼巨魔:

早在人类王国的兴衰更迭之前,阿曼尼部族的巨魔就已经在洛丹伦地区建立了庞大的巨魔帝国。人类精灵联军与巨魔之间的战争和仇恨持续了数百年,直到最后,他们终于 在奥特兰克山脚下击溃了一支强大的巨魔军队,并由此给了阿曼尼巨魔致命一击。巨魔帝国从此再也没有恢复元气,他们又再次变成了彼此分裂的部族。但是仍然有一部分森林巨魔幸存了下来,一代代地躲在北方的森林中苟延残喘,讲述着他们对于精灵的刻骨之恨。在第二次兽人战争的时候,阿曼尼巨魔曾与部落有过短暂的盟约关系,祖尔金则是巨魔一族中最为伟大的英雄。

戈隆:

庞大。独眼。恐惧。语言已经不能描述生活在外域的戈隆-- 这种食人魔的半神--给观者带来的感受了。有些人说戈隆生出了食人魔这个种族,但即使这种传言是真的,戈隆也显然对他们的孩子毫无爱怜,他们统治食人魔部族的手段就是无情而野蛮的铁腕。据说世界上总共只有七个戈隆,不管事实如何,可以确定的一点是,戈隆拥有无以伦比的武力。

二、魔兽世界死亡骑士应该堆什么属性?

这个你算是问对人了

血dk急速>全能=暴击 最好暴击全能均衡一点

邪dk团本单体 要堆到32急速 暴击和全能优先级一样,不要精通

邪dk大米 死命堆精通 90左右 暴击急速都要点 全能没啥提升(高层保命除外)

冰dk龙喷流 要暴击精通 都是越高越好,不要全能

冰dk冰盖流 暴击急速 优先暴击,精通随缘

特质我也一并说了吧

邪dk要堆出来三溃烂之力,三亡者魔导师

冰盖要 三冰霜雏龙 三冰霜堡垒

龙喷要 三冰霜堡垒 三黑心

血dk要诅咒之骨和血脂精髓

饰品 锋锐珊瑚 举高高 急速裂片 屠夫夹板

龙鳞 血瓶 这些都弄一个吧 准没错

最后黑锋骑士团团结一致!

三、魔兽世界to套装属性

魔兽世界中的套装属性

魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,其中的套装属性一直是玩家们研究的重点之一。在游戏中,玩家可以通过收集套装来提升自己的属性,从而在战斗中取得优势。

套装属性在游戏中扮演着非常重要的角色,它们可以为玩家提供额外的加成,增强角色在战斗中的表现。不同的套装拥有不同的属性,玩家可以根据自己的职业和游戏风格选择适合自己的套装。

在魔兽世界中,套装属性通常分为几个主要部分,包括装备的套装件数、套装属性加成和套装触发效果等。玩家需要收集一定数量的套装件数才能激活相应的属性加成,而触发效果则可以为玩家带来额外的战斗能力。

套装属性的分类

根据属性加成的类型,套装属性可以分为不同的分类。常见的套装属性包括力量、敏捷、耐力和智力等,它们可以提升角色的攻击、防御、生命值和法力值等属性。

除了基础属性之外,一些套装还会提供专属属性加成,比如增加暴击率、减少冷却时间或提升技能伤害等。这些专属属性加成可以根据玩家的职业和战斗需求选择合适的套装。

如何选择适合自己的套装

在选择套装时,玩家需要考虑自己的职业特点和游戏风格。不同的职业适合不同类型的套装属性,比如战士更适合力量和耐力属性,而法师则更需要智力和法术伤害加成。

此外,玩家还需要根据自己的游戏风格和战斗策略来选择套装。如果更偏向于输出伤害,可以选择提升暴击率和攻击力的套装;如果更注重生存能力,可以选择提升生命值和护甲值的套装。

套装属性的重要性

套装属性在魔兽世界中扮演着至关重要的角色,它们可以极大地影响角色在战斗中的表现。一套合适的套装不仅可以提升角色的能力,还可以使玩家在团队副本和PvP对战中取得更好的成绩。

对于许多玩家来说,收集完整的套装是游戏中的一个重要目标,他们会花费大量时间和精力来寻找和获取所需的装备。一旦获得完整套装,玩家便能感受到属性加成带来的战斗乐趣和成就感。

结语

总的来说,套装属性是魔兽世界中不可或缺的一部分,它们为游戏增添了更多的策略性和挑战性。玩家可以通过深入了解不同套装的属性特点,提升自己在游戏中的表现,体验到更丰富多彩的游戏乐趣。

四、魔兽世界村正属性?

村正 拾取后绑定 单手 单手剑 196 - 365 伤害 速度 2.60 (107.9 伤害 / 每秒) + 27 耐力 耐久度 105/105 需要 等级 70 装备:急速等级提高35。

(1.07% @lv80) 装备:命中等级提高17。(0.52% @lv80) 物品等级: 154

五、魔兽世界属性换算?

这些都是随等级而变化的,没有固定的数值

满级时也就是目前的90级时属性兑换如下

主属性:1力量 = 2攻击强度 = 0.00105%招架;10000敏捷 = 1%近战物理暴击。

次级属性:340命中等级 = 1%命中

340精准等级 = 1%精准

600暴击等级 = 1%暴击

600精通等级 = 专精系数*1精通(各专精专精系数:武器战2.2;狂暴战1.4;防战精确格挡2.2,常态格挡0.5);425急速等级 = 1%急速(防战)1.5%急速(武器/狂暴)885闪躲/招架等级 = 1%闪躲/招架 (效果递减前)

六、魔兽世界狂怒属性?

鲁莽怒火:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 急速 >= 精通

泰坦之握:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 精通 >= 急速

和所有DPS一样,输出职业首先要满足命中需求,近战要满足精准需求,之后选择主要属性——力量,爆击是仅次于力量的属性,应比急速精通等属性更优先选择。

关于27%命中,这里特别解释一下,狂暴和一心都是双持武器,双持有命中惩罚,技能命中需要8%,但是普通攻击需要至少27%命中。其实这个惩罚一直有的,但WLK时代,英勇打击有接下来2次普通攻击命中等同于技能攻击Bug,所以大家都没这个观念,而CATA修复了此Bug后,你需要对命中惩罚有重视。但27%命中不是必须的,一般8%命中即可满足大多需要。

七、魔兽世界属性讲解?

打开你的人物窗口(C键),然后把鼠标放到对应的属性上面,会出现提示你这个是什么作用。

精通:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。

急速:提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。

全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。

暴击:提高你的技能的暴击概率。

八、魔兽世界为什么把抗性属性去除了?

这个主要还是游戏机制的改变吧,60 70 级版本需要抗性主要是因为一个是boss的伤害属性,比如说熔火之心的大螺丝,黑翼的小红龙,他们大部分技能或者战斗时间内的伤害都是火焰伤害,不管是t还是其他职业减伤保命技能冷却时间都很长,这时候是需要一个抗性的支持去维持自己的血量安全,既抗性等于减伤

到了70年代全民太阳井到90级版本这段时间,游戏的机制发生了变化,各个职业的减伤或者保命技能的冷却时间变短了,这时候比如说t可以通过合理的安排自己和治疗的减伤去应对大部分boss伤害,自然而然就不需要堆抗性了,而且不堆抗性也意味着可以去堆别的属性,更加强化了自己,并且那时候暴雪貌似也移出了抗性和好多技能

重点来了,到了100级到当前这个120级时间段,暴雪增加了一个我认为最重要的技能,全能。这个属性的解释很简单明了,1%全能=1%的伤害、治疗量和0.5%减伤,说白了,比如说我玩的熊t,无buff加成面板70 +全能,这就相当于我的伤害提高了70%,我的回血也提高了70%,最重要的是我全程都有一个35%以上的减伤覆盖,你觉得我什么伤害抗不了,随随便便再开个减伤更硬了吧!这我还没算进入战斗后会必然触发的一些全能的量,我留意过,前几天打大秘境我触发玩全能有次是115%,我本能的减伤也才50%

有点说跑偏了,我觉得这个版本虽然没有抗性一说,但是全能这个属性的出现已经可以说等于并且大于抗性这个属性了,改回来也是重复了

九、魔兽世界 6.0 的属性压缩是如何实现的?

谢邀,暴雪的同学其实没有比我们想得更高明一点,他们也是手动一处处修改的。

的确也如题主说的“工作量巨大,而且很容易出错”,因为暴雪就因为“哎呀改漏了”出了各种BUG……

例如某件装备的触发技能的属性忘记改了,该装备立刻变成神装;某个BOSS的技能数值忘记改了,去刷旧本的玩家原本该爽怪的结果被怪爽,BOSS抬手玩家就被秒成渣渣。

6.0前夕版本的BUG甚至多到欧服免费一周(当然不全是数值BUG)。

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我也不太明白暴雪为什么选择用这种方式去改数值,是我的话,宁愿是写点新东西处理下数据,而不是去改旧数据。例如把原来的最终属性修改为过渡属性,根据公式转化为新的最终属性,技能逻辑的各个计算环节修改为只使用新的最终属性。

这样子应该只用处理属性逻辑/计算公式这一层,而不用动到所有的数值表。

当然,我能想到的,暴雪应该也可以想到,可能对于他们来说这么改起来更麻烦也说不定。

十、魔兽争霸属性介绍?

人族,兽族,不死族,暗夜精灵族

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