一、魔兽世界bc猎人技能介绍?
1、召唤宠物——将玩家的宠物召唤出来。
2、驯服野兽——让猎人用学过的各种技能训练他的宠物。
3、解散宠物——解散猎人的宠物。解散猎人的宠物会降低它的开心程度X点。
4、复活宠物——复活猎人的宠物,使其恢复生命值的X%。
5、治疗宠物——每秒治疗猎人的宠物X点生命。持续Y秒。这是一个吟唱型技能,所以如果猎人遭到攻击就会终止。
6、宠物训练——从某些宠物身上学到的技能教给其它宠物。
7、跟踪——可以在不同等级学习到跟踪野兽、人类、亡灵、隐藏、元素、恶魔、巨人,以及龙。
8、守护——特殊的与动物相关的增益魔法,使猎人可以从其动物朋友身上得到特殊的好处。
9、恐吓野兽——恐吓一只野兽,使其害怕逃跑X秒。受到伤害会打断法术作用。
10、鹰眼——放大猎人的视野。用来侦察,在拉怪时尤其有用。只能用于室外。
11、野兽知识——收集目标野兽的信息。在信息提示栏中会显示伤害、生命、防御、任何特殊的抵抗、以及食物。野兽知识会显示野兽是否可被驯服。
12、双武器(被动技能)——可以使用单手武器,并且同时可以使用副手武器。
13、猛禽一击——一种强大的攻击增加近战伤害X点。
14、摔拌——造成X点伤害并削弱敌方移动速度到正常速度的Y%。
15、猫鼬之咬——反击敌人造成X点伤害。只能用于你躲避一次攻击之后。
16、反击——在招架敌人进攻后可以使用该攻击。这种攻击造成X点伤害并使目标不能移动X秒。反击不能被格档、躲避或招架。
17、撕裂——击伤目标造成他们X点伤害持续Y秒。
19、毒蛇之刺——刺中目标,造成X点自然伤害持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。
20、奥术射击——即刻射击造成X点奥术伤害。
21、献祭陷阱——设置一个火焰陷阱,会烧灼第一个靠近的敌人X点火焰伤害持续Y秒。陷阱会持续Z分钟。
22、爆炸陷阱——设置一个火焰陷阱,当敌人靠近时会爆炸,造成X到Y点的火焰伤害并烧灼所有位于B码内的敌人Z点附加伤害持续A秒。陷阱会持续C分钟。
二、魔兽世界猎人所有技能介绍?
唤宠物|Call Pet
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Summons your pet to you.
Lv 10, mana:0, 召唤宠物到身边。
复活宠物|Revive Pet
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:10s, 冷却时间:0s
Revive your pet, returning it to life with 15% of its health.
Lv 10, mana:0, 复活宠物,获得自身15%的生命值。
解散宠物|Dismiss Pet
种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:5s, 冷却时间:0s
Dismiss your pet. Dismissing your pet will reduce its happiness by 50.
Lv 10, mana:0, 解散宠物,将降低50点快乐度
野兽驯服|Beast Taming
种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:20s, 冷却时间:0s
Begins taming a beast to be your companion. Your armor is greatly reduced while you focus on taming the beast for 20 seconds. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail. Once tamed, the beast will be very unhappy and disloyal. Try feeding the pet immediately to make it happy.
Lv 10, mana:0, 驯服野兽成为你的宠物,在这20秒期间将大幅度降低你的护甲。如果宠物转移了对你的注意力,那么驯服过程将失败。一旦驯服一个宠物,它将变得很不快乐和不忠诚。该马上给你的宠物喂食增加快乐度。
喂食宠物|Feed Pet
种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Feed your pet the selected item. Feeding your pet increases happiness. Using food close to the pet's level will have a better result.
Lv 10, mana:0, 选择食物来喂食你的宠物,可增加快乐度。用与宠物等级相近的食物将获得更好的效果。
训练宠物|Beast Training
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Lets the Hunter train his pet with various abilities that he has learned.
Lv 10, mana:0, 让猎人可以把自己学会的多种技能教给自己的宠物。
治疗宠物|Mend Pet
种类:野兽掌握, 范围:20 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:5s
Heals your pet 20 health every second while you focus. Lasts 5 seconds.
Rank 1, Lv 12, mana:50, 每秒治疗宠物20点生命值,持续5秒。
Rank 2, Lv 20, mana:90, 每秒治疗宠物38点生命值,持续5秒。
Rank 3, Lv 28, mana:155, 每秒治疗宠物60点生命值,持续5秒。
Rank 4, Lv 36, mana:225, 每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。
Rank 5, Lv 44, mana:300, 每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。
Rank 6, Lv 52, mana:385, 每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。
Rank 7, Lv 60, mana:480, 每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。
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猴之守护|Aspect of the Monkey
种类:野兽掌握|Beast Mastery, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a monkey, increasing chance to dodge by 8%. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 4, mana:20, 猎人获得猴之守护,增加8%躲避几率。同一时间只能激活一种形态的守护。
鹰之形态|Aspect of the Hawk
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 20. Only one Aspect can be active at a time.
Rank 1, Lv 10, mana:20, 猎人获得鹰之守护,增加20点远程攻击力。同一时间只能激活一种形态的守护。
Rank 2, Lv 18, mana:35, 猎人获得鹰之守护,增加35点远程攻击力。
Rank 3, Lv 28, mana:50, 猎人获得鹰之守护,增加50点远程攻击力。
Rank 4, Lv 38, mana:70, 猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。
Rank 5, Lv 48, mana:90, 猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。
Rank 6, Lv 58, mana:110, 猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。
豹之守护|Aspect of the Cheetah
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a cheetah, increasing movement speed by 20%. If the hunter takes damage, he will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 20, mana:40, 猎人获得豹之守护,增加20%移动速度。如果猎人受到伤害,将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。
野兽守护|Aspect of the Beast
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a beast, sharing any detection abilities with her pet, becoming untrackable and able to track beasts.
Lv 30, mana:50, 猎人获得野兽守护,与宠物分享所有侦测能力,自身变为不可追踪,可以追踪野兽。同一时间只能激活一种形态的守护。
群队守护|Aspect of the Pack
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter and her group take on the aspects of a pack of cheetahs, increasing movement speed by 20%. If a pack member takes damage, they will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 40, mana:100, 猎人及其团队获得群队守护,增加20%移动速度,如果有队员受到伤害,队员将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。
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惊吓野兽|Scare Beast
种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:1.5s, 冷却时间:30s
Scares a beast, causing it to run in fear for up to 10 seconds. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.
Rank 1, Lv 14, mana:35, 持续时间:10s, 惊吓野兽,吓跑它10秒。任何伤害可能会中断效果。同时只能惊吓一个野兽。
Rank 2, Lv 30, mana:50, 持续时间:15s, 惊吓野兽,吓跑它15秒。
Rank 3, Lv 46, mana:75, 持续时间:20s, 惊吓野兽,吓跑它20秒。
野兽之眼|Eyes of the Beast
种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:3s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s
Take direct control of your pet and see through its eyes for 60 seconds.
Lv 14, mana:20, 60秒内可看见你的宠物所看见的。
鹰之眼|Eagle Eye
种类:野兽掌握, 范围:无限, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s
Zooms in the hunter's vision.
Lv 14, mana:25, 放大猎人的视野。
本能视觉|Glimpse of Instincts
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Share your pet's senses, gaining any detection or tracking abilities for 30 seconds.
Lv 24, mana:50, 共享你的宠物的感官,获得其侦测能力或者跟踪能力,持续30秒。
野兽知识|Beast Lore
种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Gather information about the target beast. The tooltip will display damage, health, armor, any special resistances, and diet.
Lv 24, mana:40, 收集目标宠物的资料。在tooltip上显示其伤害值,生命值,护甲值,任何特殊抗性以及所吃的食物。
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迅猛一击|Raptor Strike
种类:野外技能|Outdoorsmanship, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s
A strong attack that increases melee damage by X.
Rank 1, Lv 1, mana:15, 近战攻击伤害+5的一击
Rank 2, Lv 8, mana:25, 近战攻击伤害+11的一击
Rank 3, Lv 16, mana:35, 近战攻击伤害+21的一击
Rank 4, Lv 24, mana:45, 近战攻击伤害+34的一击
Rank 5, Lv 32, mana:55, 近战攻击伤害+50的一击
Rank 6, Lv 40, mana:70, 近战攻击伤害+80的一击
Rank 7, Lv 48, mana:85, 近战攻击伤害+110的一击
Rank 8, Lv 56, mana:100, 近战攻击伤害+140的一击
翼击|Wing Clip
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10s
Inflicts 5 damage and reduces the enemy target's movement speed to 50% of normal for 10 seconds.
Rank 1, Lv 12, mana:40, 造成5点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。
Rank 2, Lv 38, mana:60, 造成25点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。
猫鼬撕咬|Mongoose Bite
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:5s
Counterattack the enemy for 20 damage. Can only be performed after you dodge.
Rank 1, Lv 16, mana:25,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成20点伤害。
Rank 2, Lv 30, mana:35,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成40点伤害。
Rank 3, Lv 44, mana:45,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成65点伤害。
Rank 4, Lv 58, mana:60,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成95点伤害。
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献祭陷阱|Immolation Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a fire trap that will burn the first enemy to approach for 105 Fire damage over 15 seconds. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 16, mana:50, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内105点火系伤害,陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 26, mana:90, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内215点火系伤害。
Rank 3, Lv 36, mana:130, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内340点火系伤害。
Rank 4, Lv 46, mana:190, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内510点火系伤害。
Rank 5, Lv 56, mana:245, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内690点火系伤害。
寒冰陷阱|Freezing Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 seconds. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 20, mana:50, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人10秒内冻止一切动作,任何攻击都有可能打破冰块。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 40, mana:75, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人15秒内冻止一切动作。
Rank 3, Lv 60, mana:100, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人20秒内冻止一切动作。
寒霜陷阱|Frost Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a frost trap that creates an ice slick around itself when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed to 40% of their normal movement speed. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Lv 28, mana:60, 放置一个寒霜陷阱,当首个怪物到达时在周围造成一块范围的冰面,在10码范围内的敌人移动速度减慢为正常速度的40%。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
爆炸陷阱|Explosive Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 100 to 130 Fire damage and burning all enemies for 150 additional Fire damage over 20 seconds to all within 10 yards. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 34, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到100到130点火焰伤害以及在20秒内受到150点的火焰持续伤害。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 44, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到139到187点火焰伤害以及在20秒内受到240点的火焰持续伤害。
Rank 3, Lv 54, mana:520, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到201到257点火焰伤害以及在20秒内受到330点的火焰持续伤害。
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自动射击|Auto Shot
种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Automatically shoots the target until cancelled.
Lv 1, 自动射击目标,直到被取消。
投掷|Throw
种类:投掷|Thrown, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Hurl a thrown weapon at the target.
Lv 1, 用投掷武器投掷掷目标。
弩射|Shoot Crossbow
种类:弩弓|Crossbows, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, Lv1
巨蟒之刺|Serpent Sting
种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, causing 20 Nature damage over 15 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 4, mana:15, 刺击目标,在15秒内造成20点自然伤害。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 10, mana:30, 刺击目标,在15秒内造成40点自然伤害。
Rank 3, Lv 18, mana:50, 刺击目标,在15秒内造成80点自然伤害。
Rank 4, Lv 26, mana:80, 刺击目标,在15秒内造成140点自然伤害。
Rank 5, Lv 34, mana:115, 刺击目标,在15秒内造成210点自然伤害。
Rank 6, Lv 42, mana:150, 刺击目标,在15秒内造成290点自然伤害。
Rank 7, Lv 50, mana:190, 刺击目标,在15秒内造成385点自然伤害。
Rank 8, Lv 58, mana:230, 刺击目标,在15秒内造成490点自然伤害。
毒蝎之刺|Scorpid Sting
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, reducing Strength and Agility by -20 for 20 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 22, mana:70, 刺击目标,在20秒内降低目标20点力量和敏捷。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 32, mana:90, 刺击目标,在20秒内降低目标29点力量和敏捷。
Rank 3, Lv 42, mana:125, 刺击目标,在20秒内降低目标45点力量和敏捷。
Rank 4, Lv 52, mana:165, 刺击目标,在20秒内降低目标68点力量和敏捷。
毒蛇之刺|Viper Sting
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, draining 468 mana over 8 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 36, mana:125, 刺击目标,在8秒内汲取目标468点法力。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 46, mana:165, 刺击目标,在8秒内汲取目标656点法力。
Rank 3, Lv 56, mana:210, 刺击目标,在8秒内汲取目标888点法力。
猎人标记|Hunter's Mark
种类:远程战斗, 范围:100 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10min
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 20. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 10 minutes.
Rank 1, Lv 6, mana:15, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力20点。此外,目标无论潜行还是隐形都可以被猎人看见。目标还显示在小地图上。持续10分钟。
Rank 2, Lv 22, mana:30, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力45点。
Rank 3, Lv 40, mana:45, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力75点。
Rank 4, Lv 58, mana:60, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力110点。
奥术射击|Arcane Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s
An instant shot that causes 13 Arcane damage.
Rank 1, Lv 6, mana:25, 瞬时射击目标造成13点奥术伤害。
Rank 2, Lv 12, mana:35, 瞬时射击目标造成21点奥术伤害。
Rank 3, Lv 20, mana:50, 瞬时射击目标造成33点奥术伤害。
Rank 4, Lv 28, mana:80, 瞬时射击目标造成59点奥术伤害。
Rank 5, Lv 36, mana:105, 瞬时射击目标造成83点奥术伤害。
Rank 6, Lv 44, mana:135, 瞬时射击目标造成115点奥术伤害。
Rank 7, Lv 52, mana:160, 瞬时射击目标造成145点奥术伤害。
Rank 8, Lv 60, mana:190, 瞬时射击目标造成183点奥术伤害。
震荡射击|Concussive Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s
Dazes the target, slowing movement speed to 50% of normal for 2 seconds and causes addtional threat.
Rank 1, Lv 8, mana:25, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 2, Lv 20, mana:40, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 3, Lv 30, mana:60, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 4, Lv 40, mana:80, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 5, Lv 50, mana:105, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 6, Lv 60, mana:130, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
(这个....应该有错误)
散射|Multi-Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s
Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional X damage.
Rank 1, Lv 18, mana:100, 发射数个飞矢,攻击3个目标。
Rank 2, Lv 30, mana:140, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加40点伤害。
Rank 3, Lv 42, mana:175, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加80点伤害。
Rank 4, Lv 54, mana:210, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加120点伤害。
急射|Rapid Fire
种类:远程战斗, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:5 min
Decreases shot time by -40% for 15 seconds.
Lv 26, mana:100, 15秒内远程射击频率加快40%
扫射|Volley
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:60s
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 40 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 seconds.
Rank 1, Lv 40, mana:350, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成40点奥术伤害,持续6秒。
Rank 2, Lv 50, mana:420, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6秒。
Rank 2, Lv 58, mana:490, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成60点奥术伤害,持续6秒。
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挡格|Parry
种类:防御|Defense, 范围:自身
Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Lv 1, 被动,有一定几率挡格对手攻击。
脱离|Disengage
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Attempts to disengage from the target, reducing threat. Cancels combat.
Rank 1, Lv 20, mana:50, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。
Rank 2, Lv 34, mana:100, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。
Rank 3, Lv 48, mana:150, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。
装死|Feign Death
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 5 minutes, but resurrection penalties are applied when the effect ends.
Lv 30, mana:80, 装死5分钟,可以欺骗敌人让其忽略你。但是当效果结束后会有复活后的惩罚效果。
闪光|Flare
种类:远程战斗, 范围:30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Exposes all hidden and invisible enemies within X yards of the targeted area for 30 seconds.
Lv 32, mana:50, 在X码范围内暴露所有隐藏和隐形的敌人,持续30秒
三、魔兽世界猎人宠物推荐?
正式服还是怀旧服?
正式服都同质化了,三系宠各有用处,逛街soloPVE推荐狂野系,自带10%吸血光滑和嗜血,至于不带宠的独来独往buff,实测貌似没有bb啃得多。碰到野外小boss级的换个坚韧的出来基本上都扛得住。PVP可以考虑狡诈,腿长一丢丢。至于具体用哪个,不同的宠自带不同的特色输出/保命技能,影响不大,看个人喜好了。
怀旧服个人建议必须搞一只哈卡儿子,带飞行系的急奔,和20码距离的闪电攻击,最关键的是,这货吃FS搓的面包。开怪LR都懂,烤鹌鹑一生的痛。只专注输出的话,控制得好,一只断牙可以挠出6-8%的dps,比不带宠提升明显。没有对boss机制、bb控制这方面信心的话,安心收bb,避免被喷。
(吐槽时间:作为怀旧服唯一的烧蓝条、远程、几乎没有aoe、物理dps职业,真tm没存在感。)
四、魔兽世界猎人和法师哪个好玩?
图片都是原来保存和找的,侵权立删
休闲推荐猎人,首发推荐也是猎人,新手推荐LR,团本依旧推荐LR
法爷不乐意了,我是爹,凭啥推荐猎人
为什么休闲推荐LR?
首先是任务,虽然现在都是大号带到100,但是不要以为就不用跑地图做任务,日常世界的名号,能离开做任务?
咳咳,我说猎人现在做任务甩法师十条街有人反对么,塔拉多5层水见怪物就是拉住A掉的节奏,装备不好单挑任务/精英/稀有/任务头领都没太大问题。
LR可以说是休闲玩家的好选择,只因为你比别人多出一个宠物
能抗能打能BUFF,不生不养不消失。这样的宠物设定你还有什么不满意的,你只需要抓一只看的顺眼的宠物,他就可以陪伴你游遍艾泽拉斯、外域、诺森德、潘达利亚、德拉诺,当然你要是有强迫症,还可以浪费无数个日夜蹲守灵魂兽,或者,找TB君买下他们。
还记得曾经猎人的装扮么,长柄+长弓,弓刀双绝_(:зゝ∠)_(开个玩笑)
为什么首发推荐LR?
首发我想表达的意思是老玩家回来重新玩,来自6.0大家热烈讨论的首发100英雄,借这么个意思。
法师和猎人,都算得上是比较有趣的职业,但是猎人的容错率更好。
法师不服啦,我有闪现有冰箱有隐身,凭啥。
猎人:我有后跳有威慑有假死,我还有宝宝吖。
抛开团队本不谈,野外LR=一个T和一个DPS,还自带治疗,一个FS=一个DPS ,塔拉多2M的稀有,邪钻大眼睛老狗这些,FS单挑痛苦么,分分钟还会死,LR单挑有难度么 ,找个好位子——放狗!这是比较蛋疼的比较,但是也说明,在单人作战中,LR基本属于全能型,适合休闲党们独自浪荡天涯。
很多LR都有独行的日子,这些日子,不一定只有杀戮
为什么新手推荐LR?
魔兽低级别任务全部简化了,再也不会出现一个萌新猎人,十级之前奥术射击-毒蛇射击-猫鼬撕咬-猛禽一击去消灭一直同级别怪物了,但是萌新的新人,赤果果进入魔兽,有大号一路陪伴到100级固然好,没有大号的时候还是要考自己,就算到了100,赤果果的职业,660左右装备,LR还是打怪最轻松的,至少,你不会死....的很惨。对于首发的萌新,猎人无疑能够让游戏体验不被死亡笼罩。
(PS:有人说做任务死不是二X么,请问你玩WOW开始上手就神操神意识么,现在的WOW不算难玩的游戏,但是,绝逼有着十万种让萌新们反应不过来的死法)
米莎,我们走
为什么团本推荐LR
说法爹碾压猎人的,我服。
但是那是只是存在于模拟DPS和顶级玩家手上
我60年代还是萌新初高中生,到现在,勉强算得上老玩家(好吧,其实游戏时间上来说,应该也就一般),但是除开锁甲双废(答主就是另外一废)的60黑暗时期,我一直没觉得LR愧对DPS,当然70-80那段时间还不算巅峰职业。13年那会也是不堪回首。但是!
你不可能去玩曾经的版本,现在猎人在团本中,绝对不比法师差。
答主6.2现在休闲,但是还是关注了最新的DPS各职业表现,而且从上个版本以及之前的版本经验中,我也可以很负责任的说,猎人的全能表现堪称远程标杆,爆发能力和AOE都可圈可点,移动战就不说了,保命能力也不错。
之前的DPS评测
其实题主可以随自己的喜好玩耍,最常见的就是,喜欢法术还是喜欢物理,喜欢带宠物么,并没有所谓的好玩与不好玩,每个职业都有着不同的游戏乐趣和职业短板,竟可能夺得去尝试不同的职业也是很多老玩家的爱好。
祝愉快
还有不要相信地精科技
别忘记了,艾泽拉斯的职业中,还有一个叫做萨满的,萨满除了奶和元素,还有一个天赋叫增强,如果有一天你看到DPS中一抹鲜艳的蓝色,不要以为是法爹,也可能是,萨满~
不要再问我,可以奶么,我已经献身近战萨满~!!
就这样
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0803更新
有人说现在猎人进团各种被歧视
也是今天来更新一发
首先我要说,如果你是兽王猎或者更可怕的生存猎
那么可以不用继续看下去了
我直接告诉你,非要玩版本弱势PVE天赋,被歧视没啥奇怪的
但是猎人别歧视,我也就不争了,直接上图
呵呵呵呵呵
拉倒吧,一个单天赋跟法爷平衡德抗衡的职业,你告诉我团长歧视你,强行拿装备打生存?
强行不服表示,那我玩猎人为什么不能那个玩其他两系天赋呢?为什么我玩生存就该被歧视呢?
我是团长,用这样的说法的话,那么
我歧视法师,因为火法
我歧视术士,因为恶魔
我歧视盗贼,因为刺杀
我歧视小德,因为猫德
好吧,三系表现平衡,那么就是只有DK、骑士(坦奶虚区)、牧师(奶虚区)、武僧(坦奶虚区)、萨满(我精神领袖也是三系平衡一样扎心)还有战士了(一刀被看的不成人形)
也不用谈什么开荒要牺牲精神呗
我是猎人,我就爱生存,爱要不要
就爱火法爱要不要
就爱恶魔爱要不要...
又或者690强行要跟着一群705+的人开荒史诗,我不管,你们不要我就是歧视我这个职业。
要不然就是装备好,技术差?
如果你是一个710+射击猎人(低点也没关系700+),意识很不错,懂合作也懂团地,不犯傻犯二(经常),时间稳定,不任性,而且操作手法都不烂(对的起一身装备),这样还是团长歧视你
1.团里猎人太多(不恰恰是猎人受欢迎的证明?)
2.团长脑子有病(那跟猎人这个职业有啥关系?)
我是一个ZQS,但是开荒的时候我也会老老实实在需要的时候切奶,尽管我不喜欢奶,我还是会努力练好奶的技术,因为我知道,我能够为一个团队做什么,这也是为什么很多老团员,不论他玩的职业多么弱势,依旧会有固定团队,任性的玩法,不适合魔兽团队本,毕竟一个人不能做好可能还会害其他人。
进团被歧视的,并不是一个职业
魔兽也不是一个人
写这么多只是希望,玩魔兽的,哪个职业没有辛酸史,法师强势每个版本,但是操作天差地别,一样装备的法师DPS也就天差地别。猎人的乐趣性在我看来会比较高,也比较适合上手的职业。但是魔兽每个职业都很特别,只看缺点和短板,又有什么支撑那么多坚持的人。我坚持着增强萨,尽管很多人眼中这个职业曾经就是小透明,但是我依旧坚持着,没硬减伤我就走位,能躲就躲,没持续输出我就打出最灿烂的爆发,这就是游戏的魅力,不是么?
五、如何评价魔兽世界猎人这个职业?
苦工——副本脏活累活都是猎人的事
bug追寻者——没有猎人找不到的bug,nga也只有猎人区版头写着禁止讨论bug,其他区都是微小的提一下罢了
暴雪的干儿子——平易近人的操作手法,不低的伤害,反斩杀,不俗的保命手段。法师之外最适合新手的职业
拿悬垂堡为例,
老一上台子,弹幕射击清小怪不知道比某些冲锋职业高到哪里去
老二当开关,不知道比某些亲儿子职业高到哪里去
老三烧火,不知道比某些短腿职业高到哪里去
老四多目标add战斗,不说了,不知道比某些大风车职业高到哪里去
老五双子,双目标战斗,不知道比某些邪教牧师高到哪里去
老六清小怪,偶尔还可以进罩子,后跳接球这些微小的操作另人心旷神怡
元首偷偷A小怪的那个猎人,出去待命吧
在当了一段时间rl之后,可以深切的体会到猎人的转火能力,移动战中几乎不损失dps。
以上是pve的一点见解
pvp更是常年的热门职业,猎牧组合有目共睹,一段时间内横扫了竞技场(以下简称jjc)低端局。
伤害:
兽王猎在jjc比较常见,赖以成名的红人奔腾一波流基本可以打死三个冲锋路上的战士。射击猎也碰到过,本人分不高,没见过高端的射击猎,生存猎不太了解
生存能力:
双威慑,机动性,控制,一个不少,简单实用。进可红人奔腾兽,退可后跳双威慑。
不得不提战场中的猎人,战场中的猎人主要体现在战术作用,闪光弹,冰冻陷阱可以完美防止盗贼隐身偷旗偷人,多几个猎人总不是什么坏事。爆炸陷阱炸人下山甚至可以和咕咕的吹风称霸伐木场。
有趣程度:
自从猎人宝宝的好感度被删了之后,广大的猎人们觉得和宝宝的关系变淡了,于是暴雪干脆加入了孤狼天赋,7.0生存猎干脆不带宝宝了。但是,猎人的娱乐性依然保持着非常高的程度。
曾几何时为一个人在艾泽拉斯冒险而深感寂寞,曾几何时为单刷精英而感到力不从心
曾几何时又羡慕小德变换可爱的动物讨妹子欢心
即刻拨打电话,赶紧成为猎人吧。机不可失时不再来,只要150,你就可以得到一个装满宠物的仓库,天堂在左,猎人在战士身上。隐秘通途期待您的加入。
我一个苦逼ss为毛要给猎人打广告啊可恶!
毁灭都要删了啊
恶魔变身被窃取了啊
痛苦依然痛苦啊
女王,原谅我
——————分割一下,17,1,20—————
抱歉,随着7.15的到来,我也不知道猎人这是怎么了=_=!
六、魔兽世界3.0猎人?
/cast 稳固射击
/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮指令, 爪击
这是新的抽筋
FB宏做就是
/USE 1
/USE 2
/USE 3
现在用这个要多点几下 因为现在兽王狂怒野火和急速射击共CD了
七、魔兽世界猎人螃蟹?
目前没有70级的螃蟹,以下的可以捕捉,捉后65级 巨型淤泥蟹43-44悲伤沼泽联盟部落野兽 淤泥蟹40-41悲伤沼泽联盟部落野兽 南部沙蟹39-41荆棘谷联盟部落野兽 硬壳30-32 稀有凄凉之地联盟部落野兽 狂怒的暗礁蟹30-32凄凉之地联盟部落野兽 刺毛甲壳蟹23 精英黑暗深渊联盟部落野兽 滑腻的甲壳蟹22 精英黑暗深渊联盟部落野兽 巨钳甲壳蟹22-23 精英黑暗深渊联盟部落野兽 狂暴暗礁蟹20-21黑海岸联盟部落野兽 刺壳蟹20-21灰谷联盟部落野兽 巨钳蟹19-20灰谷联盟部落野兽 硬壳潮行蟹18-20黑海岸联盟部落野兽 滩行蟹16-18西部荒野联盟部落野兽 暗礁蟹15-17黑海岸联盟部落野兽 海行蟹15-16西部荒野联盟部落野兽 沙行蟹13-14西部荒野联盟部落野兽 潮行蟹12-14黑海岸联盟部落野兽 堕落海浪蟹10-11杜隆塔尔野兽 暗礁蟹幼崽10-11黑海岸联盟部落野兽 硬壳海浪蟹9-10杜隆塔尔联盟部落野兽 小潮行蟹9-10黑海岸联盟部落野兽 带刺的螃蟹7-9秘蓝岛联盟部落野兽 迅捷的螃蟹6-7秘蓝岛联盟部落野兽 迅捷的螃蟹6-7迷雾之海联盟部落野兽 小海浪蟹5-6杜隆塔尔联盟部落野兽 海浪蟹4-8杜隆塔尔联盟部落野兽
八、魔兽世界猎人鞋子?
制皮的 赤鹰之靴 28敏 28耐 27智力 19暴 58AP
ZAM一箱子暗影猎手裹足26 26 25 66AP 105破甲
建议你首选这两个 如果你参加25人FB的话
以下的 毒蛇 瓦MM 毒蛇长靴33 25 25 蓝\红+3敏 66AP
海山 老2疾步长靴 28 30 31红\黄+3敏 15命中 58AP
黑庙 血魔 追踪软靴 27敏 29智力 26暴 17命中 76AP (兽王的极品)
后面再好的我也查不到了 拿了T6里的两个已经很不错了
最后 你攻速2.0了 在做硬化氪金指环 费钱又浪费急速 兽王2.0就是完美循环 再低就浪费属性了 命中要到142 这个第二重要 第一是2.0的速度 暴30 AP1800+ T5毕业堆成这样就很不错了
九、魔兽世界,近战猎人?
近战猎人:是相对于魔兽世界80级版本之前的调侃说法。
在过去版本里,猎人属于远程输出,拥有五码的近战盲区,也就是敌人在己方五码之内无法使用远程技能,只能使用近战武器和防守输出技能,例如:摔绊、猛禽一击、反击、扰乱射击等,所以就有了近战猎人一说;在未来的7.0蓝本里,生存猎人将改为近战专精,将会出现真正的近战猎人。十、魔兽世界怀旧版猎人抓什么宝宝?
杜隆塔尔的野猪 或者 银松森林的野熊