一、揭秘《魔兽世界》6.0版本竞技场新玩法
介绍
《魔兽世界》一直以来都是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,而其中的竞技场模式更是让许多玩家着迷。最新推出的6.0版本为竞技场带来了全新的玩法和挑战,让人们对游戏充满期待。
新玩法
在《魔兽世界》6.0版本的竞技场中,玩家可以体验到诸多新的内容,其中包括:
- 全新赛季奖励:6.0版本的竞技场为玩家带来了诱人的赛季奖励,让玩家能够更有动力地参与竞技。
- 精彩副本挑战:新版本加入了多样的副本挑战,让玩家能够在竞技场中感受到更多不同的游戏玩法。
- 职业平衡调整:为了提升游戏的平衡性,6.0版本对各个职业进行了调整,使竞技场更加公平公正。
- 新的战队系统:玩家可以组建自己的战队,与队友一起并肩作战,共同迎接挑战。
- 挑战模式更新:挑战模式得到了更新和优化,为玩家带来更多乐趣和挑战。
游戏体验
6.0版本的竞技场不仅为玩家带来了新的玩法和挑战,还提升了游戏的整体体验。玩家可以通过组队、配合、提升个人技能等方式,享受到更加紧张刺激的竞技场对战。
未来展望
随着《魔兽世界》的不断更新和发展,竞技场模式也将迎来更多的创新和改进。未来的版本中,我们或许还能看到更多有趣的玩法、更精彩的竞技体验。
感谢您阅读关于《魔兽世界》6.0版本竞技场新玩法的文章,希朥通过这篇文章可以带给您对游戏的更深入了解和启发。
二、魔兽世界6.0音乐
魔兽世界6.0音乐:揭示经典游戏背后的动听旋律
作为全球最受欢迎的大型多人在线游戏之一,《魔兽世界》以其丰富的故事情节、精美的图形和令人难以忘怀的音乐而闻名于世。每当玩家们踏入这个虚拟的奇幻世界时,耳边都会响起那婉转动听的音乐旋律,成为他们冒险的伴奏。其中,《魔兽世界6.0音乐》作为游戏历史上的一个重要里程碑,更是给玩家们带来了一场全新的听觉盛宴。
1. 创造性的音乐设计
《魔兽世界6.0音乐》的创作团队投入了大量心血,努力为游戏创造一个独特、富有魅力的音乐世界。他们深入研究了游戏的背景故事、各个角色的特点以及不同场景的氛围,以此为基础创作出了令人惊叹的音乐作品。
在魔兽世界的6.0版本中,玩家们可以感受到完全不同的音乐风格。从恢弘的战斗曲到悠扬的探险曲,每一首音乐都精心设计,让玩家们身临其境地感受到游戏中的世界。无论是在险恶的战场上奋勇杀敌,还是在宁静的村庄中与NPC交谈,音乐都能够为玩家们带来一种身临其境的体验。
2. 引人入胜的故事情节
除了音乐上的创新,魔兽世界6.0版本也带来了一个令人着迷的故事情节。玩家们将投身于争夺世界之力的冒险中,而音乐则充当着这个故事的重要元素。每一段剧情都有与之相配的配乐,恰到好处地引领玩家们进入游戏的氛围。
在关键时刻,音乐会逐渐升高,营造出紧张刺激的氛围,让玩家们对故事的发展充满期待。而在悲伤的时候,音乐会变得温柔而哀婉,使玩家们情感上更容易与游戏中的角色产生共鸣。音乐与故事情节的紧密结合为游戏增添了无限魅力。
3. 独具一格的创意作品
《魔兽世界6.0音乐》中的每一首作品都展现了团队在创作过程中的独特灵感和创意。他们尝试了各种不同的音乐风格、乐器组合和节奏变化,为玩家们带来了耳目一新的听觉享受。
在这个版本的音乐中,你可以听到古典乐器与现代电子音乐的完美融合;你可以感受到欢快的小提琴独奏和壮丽的管弦乐团的合作;你还可以跟随着鼓点的节奏在战场上奔跑。这些创意作品不仅为游戏增添了乐趣,同时也让玩家们对音乐创作有了全新的认识。
4. 音乐给游戏增色不少
与其他大型多人在线游戏相比,《魔兽世界》一直以来都将音乐作为重要的元素之一,并将其融入到游戏的方方面面。无论是在剧情发展过程中还是在各个场景的切换中,音乐都能够为游戏增色不少。
在魔兽世界的6.0版本中,音乐的精彩之处不仅在于其质量和创意,还在于其与游戏的整体配合。每一首音乐都能够与场景和角色完美融合,为游戏带来更加全面的体验。
5. 结语
作为《魔兽世界》的忠实玩家,我们对于6.0版本中的音乐创作感到由衷的敬佩。创作团队凭借过人的才华和创意,成功打造出一系列令人惊叹的音乐作品,为玩家们营造了一个丰富、真实的游戏世界。
《魔兽世界6.0音乐》不仅令人赞叹,更是一部展现了音乐与游戏完美结合的典范之作。它以其独特的风格和出色的创意,为游戏增添了无限魅力,使玩家们更加沉浸于这个奇幻的世界中。
最后,让我们共同期待《魔兽世界》未来版本中更加精彩的音乐创作,为我们带来更多惊喜和感动!
三、魔兽世界6.0新宝石系统全解析
什么是魔兽世界6.0新宝石系统?
魔兽世界6.0版本引入了全新的宝石系统,给玩家提供了更多的选择和挑战。新宝石系统不仅改变了宝石的种类和属性,还提供了全新的合成机制,使得玩家在游戏中能够更好地优化角色属性,提升战斗力。
新宝石系统的特点
新宝石系统的最大特点就是引入了多种新型宝石,每种宝石都有不同的属性加成。玩家可以根据自己的需求和角色职业选择适合自己的宝石进行装备。
此外,新宝石系统还引入了宝石合成机制,可以通过合成低级宝石来获得高级宝石,使玩家能够在游戏中逐步提升角色的属性。
宝石的种类和属性
新宝石系统中共有五种主要宝石,分别是力量宝石、敏捷宝石、智力宝石、耐力宝石和全能宝石,每种宝石都有对应的属性加成。
- 力量宝石:增加攻击力和生命值。
- 敏捷宝石:增加暴击等级和闪避等级。
- 智力宝石:增加法术强度和法力值。
- 耐力宝石:增加生命值和韧性等级。
- 全能宝石:增加主要属性和次要属性。
玩家可以根据自身职业和需求选择不同属性的宝石来提升自己的战斗能力。
宝石的合成机制
新宝石系统中的宝石合成机制让玩家可以通过合成低级宝石来获得高级宝石。合成宝石需要消耗一定数量的低级宝石和其他材料,合成后得到的宝石属性更强大。
合成宝石的成功率取决于玩家的宝石合成技能和合成材料的品质,更高级的合成材料和技能等级有助于提高合成成功率。
如何获得宝石
玩家可以通过击败怪物、完成任务、参与副本和购买商城道具等方式来获得宝石。宝石也可以在拍卖行中购买。
小结
魔兽世界6.0新宝石系统为玩家提供了更多选择和挑战。通过合理选择和合成宝石,玩家可以提升自己的角色属性,使自己更强大。
希望这篇文章对您了解魔兽世界6.0新宝石系统有所帮助,谢谢您的阅读!
四、魔兽世界6.0版本PK系统详解
魔兽世界6.0版本:全新PK系统的引入
魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏。随着6.0版本的更新,魔兽世界迎来了全新的PK系统,为玩家提供了更为刺激和多样化的战斗体验。
魔兽世界6.0版本PK系统的核心特点
新的PK系统在保留了传统的PVP(Player versus Player)元素的同时,引入了一系列创新的内容,使玩家在战斗中能够更加自由地展现自己的实力和策略。
- 全新PK地区:6.0版本新增了多个全新的PK地区,玩家可以在这些地区中与其他玩家进行战斗。这些地区规模庞大,拥有丰富的资源和挑战,让玩家能够体验到真正的战争氛围。
- 自由组队PK:魔兽世界6.0版本中,玩家可以自由组队并与其他玩家进行战斗。无论是与友军一起组成强大的团队,还是与对手进行激烈的对决,都将带来不同的战斗体验。
- 新的PK技能:在新版本中,玩家将获得全新的PK技能,这些技能能够帮助玩家在战斗中取得优势。玩家可以通过技能的组合和释放来展现自己独特的战斗风格。
魔兽世界6.0版本PK系统的影响和挑战
新的PK系统的引入不仅增加了游戏的乐趣和挑战,也对玩家进行了一定的影响。
- 竞技性的提升:新的PK系统将会带来更高的竞争性,玩家需要不断提升自己的技巧和战斗能力,才能在激烈的战斗中脱颖而出。
- 社交互动的增加:由于新的PK系统,玩家之间的社交互动将大大增加。玩家可以组队共同战斗,也可以在战斗中结交新的朋友。
- 策略与团队合作:在新版本中,玩家需要更注重团队合作和战略规划。只有通过良好的团队协作和战略部署,才能在激烈的战斗中取得胜利。
总结
魔兽世界6.0版本的全新PK系统为玩家提供了更为刺激和多样化的战斗体验。新的PK地区、自由组队PK和全新的PK技能让玩家能够在战斗中展现自己的实力和策略;而竞技性的提升、社交互动增加以及团队合作的重要性也为玩家带来了挑战和机遇。无论是热爱PK的玩家,还是喜欢团队合作的玩家,都能在魔兽世界6.0版本中找到属于自己的乐趣。
感谢您阅读本文,我们希望通过该文章能够帮助玩家更好地了解魔兽世界6.0版本的PK系统,并为他们在游戏中的冒险之旅提供有价值的指导。
五、魔兽世界6.0版本考古全解析
魔兽世界6.0版本考古全解析
魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家热爱的大型多人在线角色扮演游戏。而在6.0版本中,考古这个职业也迎来了一系列重大更新。本文将为您全面解析魔兽世界6.0版本中的考古职业,包括内容,技能,奖励等方面的信息。
考古是什么?
考古职业是一个探索世界历史与文化的职业。玩家可以通过收集和解谜来揭示世界的过去,并获取一些珍贵的文物和奖励。在魔兽世界中,考古可以帮助玩家了解游戏世界各个种族的历史,探索各种神秘的遗迹。
6.0版本带来的更新
在6.0版本中,考古职业迎来了一些重大更新。首先,职业等级上限提高到了700级,玩家可以继续提升自己的考古技能。同时,每个种族的考古学都新增了一些新的发现点,玩家可以继续探索未知的遗迹。
此外,6.0版本还加入了全新的考古技能“失落的考古学”。这个技能让玩家可以探索一些古老文明的残骸和遗迹,发现并恢复古代宝藏。失落的考古学为玩家提供了更多的机会获得珍贵的奖励。
考古奖励与收益
通过考古职业,玩家可以获得各种珍贵的奖励和收益。首先,考古职业可以帮助玩家获取各种珍贵的文物,这些文物可以在游戏中用作装饰或者交易。其次,考古职业还可以获得一些有用的道具和装备,提升玩家的角色实力。
在6.0版本中,失落的考古学更是为玩家带来了丰厚的奖励。玩家可以发现并恢复古代宝藏,其中可能包含各种稀有的宠物,装备和配方。这些奖励不仅能提升玩家的角色实力,还可以成为收藏家们的心头好。
总结
魔兽世界6.0版本的考古职业在内容和奖励方面都迎来了一系列重大更新。玩家可以通过考古职业了解游戏世界的历史和文化,并获得各种珍贵的奖励。无论是对历史感兴趣的玩家,还是收藏家们,考古职业都是一个非常值得尝试的职业。
感谢您阅读本文,希望能够给您带来关于魔兽世界6.0版本考古职业的全面了解。如果您对本文有任何疑问或者建议,请随时留言,我们会尽快回复您。
六、魔兽世界猎人6.0版本技能详解
猎人技能概览
魔兽世界是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏。猎人是其中一种职业,凭借着独特的追踪能力、远程攻击和出色的宠物操控技巧而备受玩家青睐。在6.0版本中,猎人技能进行了一系列的调整和改动,本文将为大家详细介绍新版本中猎人技能的变化。
野兽守护者专精技能
野兽守护者是猎人的专精之一,专注于宠物的操控和远程射击。在6.0版本中,野兽守护者的技能得到了一些优化和平衡调整。新的技能包括:
- 野性印记:提高宠物的伤害和生存能力。
- 屏蔽射击:一种新的远程射击技能,可以在射击时提高自己的防御能力。
- 痛击:一种增加宠物伤害的技能。
生存专精技能
生存专精是猎人职业的另一种玩法,强调自身的生存能力和近战攻击。在6.0版本中,生存专精也进行了一系列的技能调整和改动。以下是一些新的生存专精技能:
- 耐久性训练:提高自身的生存能力。
- 投掷:一种新的近战攻击技能,可以从远距离投掷武器。
- 毒蛇猎杀:一种强力的远程射击技能,可以在一段时间内持续对目标造成伤害。
射击专精技能
射击专精是猎人职业中远程射击的专长,注重高爆发和持续伤害。在6.0版本中,射击专精的技能也得到了一些调整和改进。以下是一些新的射击专精技能:
- 迅猛突进:提高自身的爆发能力。
- 冰冻陷阱:一种新的陷阱技能,可以将敌人冻结在原地。
- 弹幕射击:一种强力的远程射击技能,可以对目标造成大量伤害。
以上只是在6.0版本中猎人技能的一部分变化,当然还有其他一些细节上的调整和优化。每个专精都有其独特的技能组合,玩家可以根据自己的喜好和玩法风格选择合适的专精。无论是追求高爆发还是持续输出,猎人职业都能提供给你全新的游戏体验。
感谢您阅读本文,希望对您了解魔兽世界猎人技能有所帮助。如果您对游戏中其他职业的技能有兴趣,还可查看我们的其他相关文章。
七、魔兽世界6.0版本电脑配置指南
魔兽世界6.0版本电脑配置指南
魔兽世界(World of Warcraft)是一款全球知名的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。随着游戏版本的更新迭代,为了能够流畅地运行最新的6.0版本,玩家们需要一台足够强大的电脑配置。本文将为您介绍魔兽世界6.0版本所需的电脑配置,帮助您顺利畅玩游戏。
处理器(CPU)
处理器是电脑的核心部件之一,对游戏性能有着重要的影响。为了在魔兽世界6.0版本中获得良好的游戏体验,推荐选择四核心以上的处理器,频率在3.0GHz以上。这样能够保证游戏在运行时的流畅性。
内存(RAM)
内存也是影响游戏性能的重要因素之一。在魔兽世界6.0版本中,建议选择8GB以上的内存。这样可以确保游戏能够在加载大型地图和处理复杂场景时保持流畅。
显卡(GPU)
显卡是决定游戏画面质量的关键组件。为了在魔兽世界6.0版本中享受绚丽的画面效果,推荐选择独立显卡,并且显存容量在4GB以上。这样能够确保游戏画面细腻,流畅运行。
硬盘
硬盘的读写速度和容量也对游戏性能有一定的影响。为了提升魔兽世界6.0版本的加载速度,推荐选择固态硬盘(SSD)。并且硬盘容量建议在500GB以上,以便存储游戏文件和其他数据。
操作系统
在选择操作系统时,推荐使用Windows 10。这是目前游戏兼容性最好的操作系统,能够提供更好的游戏性能和稳定性。
以上就是魔兽世界6.0版本所需的电脑配置指南。根据这些配置要求来组装一台符合要求的电脑,您将能够畅享魔兽世界6.0版本的游戏乐趣。祝您游戏愉快!
八、魔兽世界新三本?
是针对WLK增加的3个5人本,称为新3本
分别是:灵魂熔炉,萨隆矿坑,映像大厅
是到80后的玩家,第一次和巫妖王的亲密接触
九、魔兽世界6.0是否虎头蛇尾?
不得不吐槽下保密机制,首先德拉诺之王这个版本貌似早就泄露了,5.0刚开的时候有人无聊贴吧直播魔兽拆包,拆着拆着就拆到了一个叫wod(德拉诺之王的简称)的文件夹,点进去发现里面有两张图片,无法打开,很明显这是两个占位符,所以内容不重要,重要的是这两张图片的名字叫iron-horde-a 和iron-horde(钢铁部落),但是由于是熊猫人版本所以肯定和部落没有大的关系,所以就有人推测这个可能和下版本有关,可能要重回地狱火半岛,但是因为5.0刚开所以这个帖子很快被认定为水帖,并且就很快就沉了,也没人注意到了,后来不知道被哪个网络小编找到然后编成模板疯狂蹭点几率。
以上均为题外话
回归正题
确实虎头蛇尾,首先剧情上有很大的问题,最大的问题就是德拉诺七雄本身。
首先最大的槽点是德拉诺七雄并不是一个团结的整体,而是临时集合的一个同盟并且还有内斗,这就导致开头亮相的时候颇为喜感,德拉诺七雄理应有七个却只有五个人站在一起,古尔丹开头吊起来被当成南孚电池,杜隆坦被孤立在霜火岭。
这都还是小事
剧情上的大爆炸才是毁灭的开端
6.0一开始号称称霸全世界的老吼准备了大量部队穿过了黑暗之门,结果实际上连200米都没冲出去就给打回来了,费劲巴拉的偷袭占了个黑石塔上屁股还没热乎就都给打干净了,并且被迅速反攻并干掉了食人魔同盟。
说到反攻,耐奥祖竟然死在了一个五人本里,耐奥祖何许人也我就不多说了,我认为至少给个团队本的席位,结果真是呵呵了,五人本里的干活,虽然难度确实不低,但五人本终究是五人本,难度和团队始终不是一个级别。
刃拳,我最看好的七雄之一,结果当了个悬垂堡的老一,死因是装比,没错就是装比,是那种典型的我行我上我死的这么一个老实兽人,并他竟然还有着追人撞火圈的脑残机制,预告片里的勇猛狡诈完全体现不出来。阿卡峰林之战轻松击败泰罗克的化身,战败的泰罗克之影也承认自己即使是全盛时期,卡加斯刃拳也不是那么好对付,结果副本里,被玩家遛狗撞火圈,活活当狗耍当狗杀。
老吼作为同行的观众,一看刃拳死了,当时就急了,这哪行啊,然后一个冲锋消失就跑了,没错,自己的心腹督军死了,自己连个屁都不敢放一声的就两个大跳跑路了,跑的速度之快,以至于后面过场动画里冲出来的白鬼连老吼的后车灯都没看见。
并且这里除了一开始逃出去的塔纳安丛林以外,地图几乎全部都给开放了,但是任务线没有完全更新完
6.1消失冲锋大跳回大本营的老吼表示我们不会放弃抵抗,入侵者彻底变成了受害者,开放了黑石铸造厂一个团本,其实这个团本大家做任务的时候经常路过,恐轨车站就是黑石铸造厂的一部分,没有新地图,还是已经打了半年的那几块地方,塔纳安丛林依旧是封闭的状态。
剧情上老吼的另一个兄弟黑手也死了
就剩下老吼和基尔罗格哥俩好了,殊不知基尔罗格这个比其实是个二五仔。
6.2一直在大本营里喝茶的老吼终于被古尔丹和基尔罗格反水了(要我,我也反水了,这个大酋长除了跑路瞎指挥没做成一件事。),老吼让自己的部队挨个去送死了之后,古尔丹理智的分析说,你的人死的很浪费,一无是处。老吼憋了半天楞不知道反驳什么,后来很弱智的喊了一句,“他们都死得其所!”我也是服了,合着你手下这帮人本来就是要去送死的么,并且老吼又很弱智的说,我的敌人会替我报仇的!
那你可真是好棒棒哦。
然后!
万众期待的塔纳安丛林终于开放了,并且更新了最终的副本,地狱火堡垒。
这个副本以及新地图没什么好说的,就那样,而且副本做的有点敷衍,虽然boss设计的不错,但是整个副本就给人一种很敷衍的感觉。
然而这其实并不是关键。关键是塔纳安丛林里面的一点小细节。
如果你是一个细心的人,那么你就会在塔纳安丛林一个钢铁士兵的尸体上捡到一封信,信上大概是说,这次战争完全是功利化的结果,很多东西都是粗制滥造,充数的而已,我很想念妈妈,还有你做的饭菜,因为军营里的蛆虫已经不够吃了。
这封信乍得一看好像没什么,但是仔细一分析发现信息量大的出奇,首先就是钢铁部落一开始的组建就是个错误,只是一时的心血来潮,而且供给和武器方面完全跟不上,这也就解释了为什么这帮人口号喊的响但其实节节败退的这么一个情况,吼爹的形象也随着这封信完全崩塌。
最后,当玩家终于打败了阿克蒙德的时候,老吼又大跳冲锋飞出来借了个东风,又大喊道,兽人自由了!
卧槽,我当时就凌乱了,这尼玛哪搁哪啊?阿克确实凉凉了,但是我们这帮脚男还活着啊。这个老吼难道有精神分裂?还是有老年痴呆不记事?合着他前面的手下白死,儿子也白白牺牲,我们也杀了不算数,最后还是能一起合伙抗敌不计前嫌?我真是分不清到底是怎么一回事了。
有的时候我真的怀疑6.0是老吼自导自演的一出戏。
因为它太假太烂了。
这是剧情上的问题
游戏上的问题就更多了,但不一一赘述了,以下几点是关键
第一 6.0版本职业非常畸形,DK,圣骑士两个职业彻底无敌,野外打遍无敌手,若是dk遇上圣骑或是dk遇上dk,这两个人如果其中一人不放弃的话,能打到游戏关服,其他职业要么一刀切,要么大改,弃坑的人无数。
第二 优化很差 卡死卡蓝条是经常,版本初开的时候德拉诺大门都进不去,冲进去就是卡蓝条,导致一帮脑残党疯狂捡漏,堵在门外面杀卡蓝条的人蹭荣誉值,其结果经常就是图没读进去,人倒是死了,运气好一点就是读进去但是人死了到新地图第一件事就是跑尸体。
第三 要塞太过于强大,有很多玩家基本不出要塞,坐在要塞里排副本,排完了之后还能用副本里给的东西在要塞里面做要塞任务刷装备,并且要塞里采药采矿炼金一应俱全,那么问题来了,我既然要塞里有,我为什么还要没事找事的出要塞找麻烦呢?
第四 黑暗之门的问题,旧版的黑暗之门会把人传送到另一端的黑暗之门,很有代入感,但是这个新的黑暗之门直接会把你传送到相应的部落或者联盟营地,不知道为啥就是感觉怪怪的,我明明穿过的是黑暗之门,不是营地传送门,你怎么就给我飞到营地了呢?
开发程度上的问题
剧情上不谈了,完全的半成品。
经常出现有的地方有npc但是没任务,npc顶着个很牛逼的名字穿着一身很吊的装备,然后就是站着,也不知道他干了啥,也没任务。
地图也没开发完,卡拉波神殿至今进不去,法兰伦?呵呵,只能在要塞任务里偶尔提到,而且就看发布会上的德拉诺地图,算上失踪的法兰伦,还少一块食人魔的岛屿,叫什么不清楚,但是最终也和法兰伦一样,没有上线。
其中法兰伦单说一下,这个岛屿是德拉诺中最有名气的,他在外域中不可见,但是会有剧情指向法兰伦,剧情里会说法兰伦被虚空风暴炸成了渣子,然后在德拉诺中,法兰伦失踪了,有玩家曾经推测过,6.2版本会以法兰伦为主,而不是地狱火堡垒,玩家会坐着造船厂做出来的船去进攻法兰伦,然后和老吼做个了断,只可惜老吼的boss战与法兰伦一道都被砍掉了。
如果看过编年史的人肯定知道,旧德拉诺不值一块大陆,还有一块食人魔大陆,注意是食人魔大陆,不是岛屿,这个大陆在中央大陆地图的左下角,在测试版本中的地图上可见,不能点击,但是能看出来这里有陆地,正式上线后将这部分大陆删掉了,后续9.0将这块土地回收再利用,成为了新手岛,其原来的剧情我们再也不能知道了。
被删除的鸦人剧情,鸦人剧情真是奇奇怪怪,做到一半就戛然而止了,鸦人帝国在编年史了叱咤风云了几千年,还有埃匹希斯记忆水晶这个黑科技,怎么连个像样的国度都没有?甚至说连个管事的阵营领袖都没有,通天峰里面提到了一个高阶贤者,可知他是个不小的官,但是也就是个官,而不是阵营领袖,通天峰作为一个五人本也确实够华丽的,但是几千年的鸦人帝国就这?群龙无首?破碎不堪?
如果做鸦人考古的话,会得到一个陈旧的设计稿,里面会提到鸦人有一座天空宫殿,非常的宏伟,宏伟到不确定这设计稿里提到的宫殿是否真的建成过,而世界boss鲁克玛的介绍就是,这大鸟被称作太阳的化身,没人知道这大鸟是从哪里来的,你结合我说的天空宫殿,你是不是悟出什么了?德拉诺副本没有那种快速副本,就是类似于风神王座那样的两个boss的快速本,而这个天空宫殿很有可能就是一个小型快速本,而鲁克玛就是那里的boss之一,就强度来看不改做老一绰绰有余,老二随便整个鸦人皇帝就完事了,但是很可惜,这东西也被暴雪砍了,理由很简单,美工跟不上,天空宫殿啊,一看就是非常华丽的副本,但是暴雪就连正传里的卡拉波神殿都没做完,这个外传天空宫殿就更不可能做了。
铺垫?沃金的战争之矛营地里你会听到两个士兵谈到说挖到了神器,但是这个神器一直没在剧情里出现过,现在都8.0了,如果你回到营地还能听到他们还在说神器的问题。
嘲颅兽人声望问题,前期会经过他们的营地,然后他们会给过渡任务指引你去下一个地图,然后最离谱的是,这个任务会给声望,声望是嘲颅兽人,但是除此了这几个任务之外再也不会有任何声望能指向嘲颅兽人,在森林的深处,还有一个嘲颅兽人的小村庄,但是这个村庄一个任务没有,这个村庄与声望到6.2末期才被移除,所有人都是中立800声望值。
而且德拉诺古神也是有戏份的,真菌孢子,白鬼兽人,古加尔,这都是古神势力,然后最终古神这条线也被放弃了,其实我很怀疑这条路到底有没有放弃,因为8.0的戈霍恩倒是挺像6.0里面所说的孢子怪古神的,我很是怀疑,戈霍恩就是6.0的孢子古神。戈霍恩就是改改设定就当了8.0的boss,而且你看戈霍恩的技能,大多数也是孢子感染,疫病之类的,而且你把戈霍恩直接塞到纳格兰和那帮白鬼兽人站一起好像也没什不对,戈霍恩和血神这个身份其实不搭嘎。
总而言之,6.0是一次尝试,但更多的是失败。
十、魔兽世界6.0金币会增值还是贬值?
看新版本暴雪回收金币的力度,和网易打击工作室的决心。不过版本之初,金币一定会更值钱一些