一、请问有没有像魔兽世界那样的RPG单机游戏?
你好!!场面宏大,自由度高的特点是欧美RPG最突出的特点.本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。1。 暗黑破坏神:《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。2. 上古卷轴系列:这个系列已经出到第四作了.远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。3.<博德之门>系列说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.4. <无冬之夜>您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!2000年E3游戏评论最佳RPG游戏2000年最佳在线多人游戏2001年E3最佳游戏2001年GameSpot编辑选择奖2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏2002年E3游戏评论最佳RPG游戏2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。5. <神鬼寓言>本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。6. <哥特王朝》系列《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。7. <辐射>系列2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。8. 〈异域惊魂曲>该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。9.<冰封谷>系列2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事10.<地牢围攻》2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
二、谁给我推荐几个像魔兽世界那样的单机游戏?
3D角色扮演呐?
《阿玛拉王国》是我玩过最像网游的角色扮演了,不过一大败笔是这玩意居然不能跳,被戏称“不能跳王国”,其它各项素质都极高。
《龙腾世纪3:审判》,去年的角色扮演大作,素质非常高。该系列都很棒。
《上古卷轴》系列不用说了吧,经典。
三、魔兽世界单机版游戏体验如何?
千万别开修改,只加普通机器人组队,能玩一辈子。。。可以把自己创的角色招来当机器人。
我买的30元3.35WOW,这个版本的比较稳定,我还有个7.0的,那个BUG一堆,画面美了但是却没有3.35的好玩。
客服会给你GM包,你可以用也可以不用。我就是只用初始包,加机器人组队刷本,团本没有练度也是比较难的,机器人血量会根据你的血量变化,但是伤害会根据你给他们的装备变化。法系机器人和盗贼伤害很高,秒断技能秒闷,我真怀疑,PVP竞技场里的都是用这个脚本的。
四、类似魔兽世界的单机游戏?
你好,有一些类似魔兽世界的单机游戏,例如:
1.《上古卷轴》系列:这是一款史诗级的RPG游戏,玩家可以在其中探索广阔的世界,完成任务和与各种怪物战斗。
2.《巫师》系列:这是一款以波兰作家Andrzej Sapkowski的小说为基础的游戏,玩家扮演一位巫师,并在一个充满魔法和怪物的世界中展开冒险。
3.《龙腾世纪》系列:这是一款以奇幻世界为背景的RPG游戏,玩家可以选择不同的种族和职业,并与其他玩家或NPC进行战斗。
4.《魔法门》系列:这是一款以奇幻世界为背景的RPG游戏,玩家可以在其中探索广阔的世界,完成任务和与各种怪物战斗。
5.《暗黑破坏神》系列:这是一款以中世纪为背景的动作角色扮演游戏,玩家可以选择不同的职业和技能,并与各种怪物战斗。
五、魔兽世界单机好玩吗?
不好玩。因为这么大的区域,除了你,全是怪,而且wow的魅力就在于网络互动性,你一个人再强,顶多让你新鲜个把小时,秒下你曾经看都没看到过的boss,时间稍微长一点就完蛋了,所以说还是需要联机好。
六、魔兽世界怎么设置单机?
单机目前没有,但是网上各种免费的魔兽世界的SF都已经出来了,可以去玩玩啊,反正练的快,收费了就换个F,游戏吗,自己喜欢就好。
七、魔兽世界单机无法连接?
先进入danji文件夹,找到MySQL-5.0.83文件夹进入, 找到bin文件夹进入, 找到mysqld-nt双击,回到danji文件夹,双击启动WOW服务器运行完成出现max。。。。4096.将danji里的登陆器复制到wow文件夹,在wow文件夹里点击的“启动数据库”,会弹出一网页,直接关掉,没用 运行文件夹里的“mangosd”完成一些数据(约20秒),再运行“realmd”打开就行,不需要等。(注:这两个程序不要关,一直开着),有两个“登录器”,选择大小为371字节那个“登录器”运行,OK,GO PLAY账号admin,密码123456,就可以玩了行
!!
八、魔兽世界单机账号注册?
以下是建立GM账号的方法:运行时是不是弹出两个DOS窗口?
如果是的话 在其中一个输入以下语法:.account create 帐号 密码 例如.account create zhanghao a12345 这样就是建立了一个账号为zhanghao 密码为a12345的账号了 GM账号的话则输入:.acc set gmlevel 你的账号 3(这里3是GM权限等级 有的3级最高 有的7级最高)如果这样还不行的话 就要进数据库改GM权限:打开数据库 然后依次打开realmd--account_access这里能看到你所建立账号的GM权限 直接在gmlevel栏里更改就是了 如果不知道自己账号所对应的ID 那就打开account表 这样就能看到你账号的ID了
九、青玉魔像 魔兽世界
青玉魔像:魔兽世界中的神秘存在
在魔兽世界中,青玉魔像是一种神秘而强大的存在,引发了无数玩家的好奇与探索。作为一个古老的魔法生物,青玉魔像在游戏中扮演着重要的角色,其神秘的力量和历史背景让人不禁想要深入了解。
青玉魔像作为一种生物种族在魔兽世界中并不罕见,但其独特的属性和能力使之成为了众多玩家关注的焦点。据说,青玉魔像具有强大的魔法护盾,可以抵挡几乎所有形式的攻击,使其几乎无敌于战斗之中。
在游戏中,玩家可以通过一系列任务和挑战来了解青玉魔像的来历和故事,从而揭开其神秘面纱。许多玩家对于这种神秘生物的出现感到兴奋与好奇,纷纷展开探索之旅。
青玉魔像的起源与历史
青玉魔像的起源可以追溯到游戏设定中遥远的古代时期,在那个时候,神秘的魔法力量笼罩着整个大陆,创造了许多神奇而强大的生物。青玉魔像就是其中之一,被认为是魔法界的守护者和使者。
据传言,青玉魔像拥有着深邃的智慧和无穷的力量,可以控制自然元素并施展强大的魔法。在人类和其他种族尚未登上舞台之时,青玉魔像就已存在于世界之中,默默守护着这片神秘的土地。
随着时间的流逝,青玉魔像的传说逐渐淡去,只有少数勇敢的冒险者和学者仍在寻找它的踪迹。然而,直到今天,青玉魔像仍是一个谜团,等待着有缘人去揭开它的神秘面纱。
青玉魔像的神秘力量
青玉魔像被视为是魔兽世界中最神秘和强大的生物之一,其神秘力量令人趋之若鹜。据传闻,青玉魔像可以操控大地和天空的元素,施展出无与伦比的魔法威力。
在战斗中,青玉魔像展现出的力量和护盾令其他生物望尘莫及,几乎无法对其造成实质性的伤害。这种神秘力量使青玉魔像成为了无数玩家尊敬和敬畏的对象,也为游戏增添了更多未知的探索和挑战。
结语
总的来说,青玉魔像作为魔兽世界中的神秘存在,其神秘的起源、强大的力量和令人着迷的历史背景始终吸引着无数玩家前来探寻其秘密。希望在未来的版本更新中,游戏能够更多地揭露青玉魔像的故事,为玩家带来更多惊喜和挑战。
十、魔兽世界 铸魔像
深入探讨魔兽世界的铸魔像
魔兽世界作为一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,拥有着丰富的游戏世界和多样性的游戏元素。其中,铸魔像作为游戏中的一种重要存在,扮演着独特且引人注目的角色。在本文中,我们将深入探讨魔兽世界中的铸魔像,探寻其背后的故事与魅力。
铸魔像的起源
铸魔像作为一种强大的生物存在,被赋予了超凡的力量和能力。在魔兽世界的广袤土地上,铸魔像的起源可追溯至很久以前的时代。据传闻,铸魔像最初是由古代守护者所创造,用以保护世界的平衡与秩序。
这些强大而神秘的生物被赋予了独特的使命,守护着神圣的领域和珍贵的资源。他们的存在成为了魔兽世界历史中一个令人神往的传奇,引发了无数冒险者的好奇与向往。
铸魔像的特点与能力
铸魔像拥有着强大的战斗能力和防御力,在战场上展现出非凡的威力。他们的巨大身躯充满着金属质感,无坚不摧的力量让敌人闻风丧胆。除此之外,铸魔像还拥有着超凡的智慧和技艺,能够运用各种魔法和技能进行战斗。
在魔兽世界的各个角落,铸魔像的身影时常出现,引发了玩家们对其强大能力的探究和掌握。许多玩家梦想能够拥有一只属于自己的铸魔像,与之并肩作战,征服更加艰难的挑战。
铸魔像的传说与故事
铸魔像作为一个传奇存在,蕴藏着许多神秘的传说与故事。有人说,在遥远的过去,铸魔像曾经与众神一同征战,保卫着世界的和平与秩序。而在另一个传说中,铸魔像被赋予了无尽的生命力,守护着永恒的秘密。
每一个铸魔像都有着属于自己的独特故事与使命,在魔兽世界的舞台上上演着不朽的传说。玩家们通过与铸魔像的接触和互动,逐渐揭开了这些神秘生物背后的故事面纱,感受到了游戏世界的独特魅力。
铸魔像与玩家互动的方式
在魔兽世界中,玩家可以通过各种方式与铸魔像进行互动,体验到与之共同战斗的乐趣与刺激。有些铸魔像会成为玩家的有力战友,与之并肩作战,共同面对来自敌对势力的挑战。
玩家还可以通过完成特定任务或挑战来获得铸魔像的信任和友谊,从而解锁更多隐藏的能力和技能。铸魔像不仅是强大的战斗伙伴,更是玩家在游戏中探索与冒险的重要伙伴。
结语
通过本文深入探讨了魔兽世界中的铸魔像,介绍了其起源、特点、传说与故事以及与玩家互动的方式。铸魔像作为魔兽世界中的重要元素之一,承载着丰富的文化内涵和游戏乐趣。
希望本文能够为喜爱魔兽世界的玩家们带来更多对铸魔像的了解与探索,感受到这个神秘而神奇的游戏世界的魅力所在。