一、魔兽世界战士种类及特点?
战士的总类分为3种,当然任何职业都分为3系。
1、武器战士---主要适合PVP,如战场、竞技场、野外单P等。
2、狂暴战士---主要适合PVE,省级、打怪、副本输出(但是副本输出型狂暴战士现在越来越少)。
3、防御战士---主要适合作为“坦克”在副本中去扛怪,吸引大量仇恨(也就是要怪和boss主要攻击他),因为防御战士有着很高的护甲、防御机能、格档、和血量。是非常优秀的可以做T的职业。
至于天赋问题,我不想找其他人的连接copy给你,所以还是请你先作一下选择,自己到底主要走PVP还是PVE的路线,这样也让我们给你作天赋推荐的时候有的放矢。
二、魔兽世界战士技能?
狂暴姿态:怒击、拦截、旋风斩_斩杀、断筋、巨像打击战斗姿态:冲锋、压制、碎裂投掷_斩杀、断筋、巨像打击 撕裂、雷霆一击、法术反射防御姿态:复仇、缴械、盾牌格挡、援护、嘲讽_撕裂、雷霆一击、法术反射通用技能:(狂暴天赋:嗜血、死亡之愿、英勇之怒、刺耳怒吼)、英勇打击、猛击、乘胜追击、顺劈斩、英勇投掷、英勇跳跃、盾墙、拳击、反击风暴、破甲攻击、集体呐喊、怒火中烧、鲁莽、狂暴之怒、狂怒回复、(战斗/命令/挑战/挫志/破胆)怒吼
三、魔兽世界战士如何?
战士是出自游戏《魔兽世界》中以近身格斗为主的职业,可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人。
以其超强的抵抗伤害的能力保护后方的队友。
职业简介 战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)
PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限)
战士可以作为无比坚固的防御型盾牌堡垒,也可以作为一个无坚不摧的高伤害近战职业(TBC武器战士和双蛋刀狂暴战士是太阳井里极强的伤害输出职业),或是两者的集合。他们的能力很明显属于攻防兼备的近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士是一个很灵活的职业,但战士是魔兽世界里最需要装备来强化的职业。
优势: - 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器 - 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害 - 强大的近距离格斗技能 - 许多装备搭配选择 - 战士是名副其实的杀戮机器
劣势: - 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗 - 非常依赖装备和武器
职业特点
能够装备所有的护甲和几乎所有的武器。 狂暴姿态双持单手武器输出需要非常高的命中率,这样导致对装备的要求很高。
很一般的近战系格斗技能。 凭借着不同的战斗姿态,可以在顶怪和伤害输出方面都表现优秀。
四、魔兽世界战士合剂?
1、泰坦合剂:使玩家的生命值上限提高1200点,持续7200 sec。你在同一时间内只能保有一种合剂的效果,这种效果在死亡后仍可继续存在。
2、猫鼬药剂:使敏捷提高25点,打出致命一击的几率提高2%,持续3600秒。
3、巨人药剂:使你的力量提高25点,持续3600秒。
4、强效怒气药水:怒气值提高 45 到 75 点,力量提高 60 点,持续 20 秒。
5、阿尔萨斯的礼物:使暗影抗性提高10点,如果敌人使用近战武器攻击施法者,他们有30%的几率感染疾病,使得他们在3分钟内受到物理攻击时承受的伤害提高8点,阿尔萨斯的礼物的特殊效果持续30分钟。
6、强效石盾药水:护甲值提高 2000 点,持续 2 分钟。( 2 分钟冷却)
7、超强防御药剂:护甲值提高 450 点,持续 1 小时。
8、蛮力药剂:使你的力量和耐力提高18点,持续 1小时。
9、冰霜之油:涂在近战武器上之后,有10%的几率在击中敌人时施放寒冰箭。持续30 分钟。
10、献祭之油:每3秒钟对施法者周围半径5码范围内的所有敌人造成50点火焰伤害,持续15秒。
11、有限无敌药剂:饮用者在接下来的 6 秒内对物理攻击免疫。( 2 分钟冷却)。
12、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30 秒,但并不会解除已有的移动限制效果。
如果你不知道自己到底使用哪种合剂的话,这边推荐防战使用超强防御药剂,武器战与狂暴战推荐使用巨人药剂。
五、魔兽世界战士取名?
战士的名字不要太长,尽量两个字或者三个字,显得大巧不工,而且也很简洁,比较符合战士的职业特点,比如我们F几个战士的名字:铁山,铳梦,叹息的墙壁,该隐,持锤者,刀宅,斧声,凶煞,拉达曼迪斯,壁垒天使,夕阳舞步,花清若水,沐兰。
六、魔兽世界战士按键设置?
1. 按键设置需要根据个人习惯和游戏需求来定制,没有固定的结论。2. 但是一般来说,战士需要经常使用技能,建议将常用技能放在易于按到的按键上,如1-5数字键、QWERASDF等。3. 另外,战士还需要注意技能的冷却时间和连击顺序,可以通过插件或宏命令来优化按键设置,提高游戏效率。
七、魔兽世界战士战神天赋?
在魔兽世界中,战士职业有三个天赋专精可供选择,分别是武器战、狂怒战和防护战。以下是每个天赋专精的简要介绍:
武器战(Arms):武器战专精注重单目标输出和爆发伤害。主要特点是使用双手武器进行强力的打击,同时具备一些控制技能和减伤技能。武器战在PvE和PvP中都有很好的表现。
狂怒战(Fury):狂怒战专精注重多目标输出和持续伤害。主要特点是使用双手武器进行快速的攻击,同时具备大量的爆发技能和生存能力。狂怒战在PvE中擅长对付多个敌人,同时在PvP中也有不错的输出能力。
防护战(Protection):防护战专精注重坦克和承受伤害。主要特点是使用盾牌和单手武器进行防御,并具备大量的威胁技能和减伤技能。防护战在PvE中是非常出色的坦克职业,能够有效吸引敌人的仇恨并保护队友。
每个天赋专精都有一套独特的天赋树和技能,玩家可以根据自己的游戏风格和需求选择适合自己的天赋专精。同时,魔兽世界的游戏平衡会不断调整,所以建议您在选择天赋时参考最新的游戏资讯和专业玩家的建议。
八、魔兽世界亡灵战士PVP?
TBC十大战神分别是:兽战Hoodrych 侏儒战Serennia 牛头战PAT 亡灵战Gforce 精灵战Swifty 亡灵战Nhat 亡灵战GarthD 牛头战SonyDigital 亡灵战Getz 人类战Spylord其中是亡灵战士的有 亡灵战Gforce 也即苹果牛 亡灵战Nhat 亡灵战GarthD 亡灵战Getz
九、魔兽世界战士职业任务?
牛头人战士职业任务 : 10级,防御姿态任务,后续绿色品质斧头奖励任务。
20级,装备奖励任务 奖励任务开始时的野蛮盔甲是一种很好的蓝色品质的愤怒锁甲,然后是三个绿色品质的盔甲,会打断任务的腿。
30级,狂暴姿态任务,然后奖励双手武器,任务较为繁琐。
50级,装备奖励任务,前往阿塔卡森庙,奖励是头盔,珠宝,肩膀。
十、魔兽世界战士野外天赋?
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器.
首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。
而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。
第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤,大秘境或是团本都推荐再度冲锋,而高层大秘境的话可以选择胜利在望。
首先来说一下再度冲锋这个技能,这个技能的效果是使冲锋的最大使用次数提高1次,并且使其冷却缩减3秒,这个技能可以用来位移以及产生怒气,很不错的一个天赋,在团本以及大秘境中,这个天赋都非常有用,所以推荐常驻。
而胜利在望这个天赋,在9.0初期版本中,一开始打大秘境不会直接从高层开始,从低到高,前期底层的大秘境可以选择用再度冲锋,而到了高层大秘境的时候,还是推荐选择胜利在望,这个天赋的效果是消耗10点怒气攻击目标,还会恢复自身20%的最大生命值,如果击杀了一个野怪,你获得了经验值或是荣誉值的话,会重置胜利在望的冷却时间。
所以总体来说第二层,常驻推荐再度冲锋,而在高层大秘境中可以选择胜利在望。
第三层天赋分别有:屠杀、战斗狂热、撕裂,屠杀以及撕裂,这2个天赋都可以点,但如果要强烈选择的话,选择撕裂会好一点。
屠杀这个天赋选择后,会让斩杀这个技能,可以对生命值低于35%的目标可以使用,而在团本中打BOSS,血量在35%之前,伤害并不是很高,但血量在35%以下,会发生弯道超车的情况。
而撕裂这个天赋呢,消耗30点怒气,还占用了一个GCD(共CD),但效果就是造成中额的物理伤害,并在15秒内造成额外的物理伤害,并且在有撕裂BUFF的情况下,武器战对敌人造成的暴击伤害提高10%,就是说10%的暴击伤害的加成很棒,而且持续的时间也很好,在单体BOSS中伤害中,这个天赋有着很不错的竞争力,所以在大部分的情况都选择撕裂,另外,撕裂可以被横扫作用于2个目标。
第三层天赋选择屠杀和撕裂都是不错的选择。
第四层天赋分别有:复苏之风、腾跃步伐、防御姿态,推荐防御姿态。
防御姿态这个天赋,是受到所有的伤害降低20%,但造成伤害降低10%,玩家可以主动取消,这个天赋适用于预见性的主动伤害减免,但会降低伤害,在有必要的情况下使用它,毕竟活着才有更高的输出嘛。
另外,复苏之风这个天赋是练级或是PVP常驻的天赋,武器战在5秒内没有受到任何伤害的时候,每秒恢复6%的生命值,请在PVP或是练级过程选择这个天赋。
而腾跃步伐是一个被动技能,使英勇飞月的冷却时间缩短15秒,还可以提高70%的移动速度,持续时间3秒,赶路的时候可以选择这个天赋。
第四层天赋总体选择防御姿态,而一些比较喜欢走钢丝的玩家也可以选择腾跃步伐。
第五层天赋分别有:间接伤害、灭战者、顺劈斩,大秘境以及团本中都推荐灭战者。
灭战者这个天赋的效果是代替巨人打击,并猛击地面粉碎8码内所有敌人的护甲,还造成高额的物理伤害,还会提升30%的伤害,BUFF持续10秒,这个技能是爆发AOE的核心技能,对于单目标来说和巨人打击一样,而另外间接伤害重做了,效果不好不选择,另一个顺劈斩也是AOE环境可使用的,但是对于灭战者来说,AOE伤害没有灭战者高,所以总体来说还是选择灭战者比较不错。
第五层天赋选择灭战者。
第六层天赋分别有:杀心骤起、天神下凡、致命平静,推荐天神下凡以及致命平静,这2个天赋都可以选择,看个人喜好。
首先天神下凡这个天赋会给20点怒气,使伤害提升20%,还可以接触所有的控制、诱捕效果,一般情况下,玩家需要配合灭战者和剑刃风暴来使用,在特定需要爆发伤害中可以选择这个天赋来用。
而致命平静这个天赋,使用让后最大怒气值提升到130点,并且让你下4个技能使用不需要怒气值,效果持续20秒,这个天赋在斩杀期间是非常不错的,玩家如果选择温西尔盟约的话,在起手的时候搭配温西尔盟约也有一个很好的爆发,而且武器战是非常却怒气的,怒气越多伤害也就越多,怒气是非常重要的。
所以这2个天赋玩家都可以选择,天神下凡和致命平静都是不错的天赋,看玩家个人喜好选择。
第七层分别有:愤怒掌控、悍勇无畏、破坏者,大秘境以及团本都可以选择悍勇无畏,而愤怒掌控也不错,只不过对于悍勇无畏来说,没那么好而已。
悍勇无畏这个天赋的效果是压制拥有2层充能,而且还会引起地震波,对10码内的直线上最多造成伤害是5名敌人,悍勇无畏带有一定的AOE伤害,而压制的单体伤害也提升了