一、魔兽世界,战士的重伤是怎么回事?
战士的重伤是指战士武器系里面的天赋,可以对目标造成持续伤害。
重伤效果就是一次暴击可以产生一个相当于武器伤害48%的DOT。持续6秒,一秒一跳。可以说是一种被动天赋,可以造成大量伤害,是不论是狂暴战还是武器战士很重要的辅助性输出。
防御战士不加这个天赋,因为持续伤害有时候会破坏敌人控制。
二、魔兽tbc战士重伤叠加机制?
应该是这样,重尚DOT没有叠加,但伤害是叠加的,也就是说你重伤第一次打了80,然后重伤刷新了,接下来是160,依次类推的,,总体来说,3.0的战士相同的装备,武器天赋绝对比狂暴输出要高的,撕裂的流血和重伤的伤害绝对是可观的,再加上斩杀,很不错的.
三、魔兽世界战士技能?
狂暴姿态:怒击、拦截、旋风斩_斩杀、断筋、巨像打击战斗姿态:冲锋、压制、碎裂投掷_斩杀、断筋、巨像打击 撕裂、雷霆一击、法术反射防御姿态:复仇、缴械、盾牌格挡、援护、嘲讽_撕裂、雷霆一击、法术反射通用技能:(狂暴天赋:嗜血、死亡之愿、英勇之怒、刺耳怒吼)、英勇打击、猛击、乘胜追击、顺劈斩、英勇投掷、英勇跳跃、盾墙、拳击、反击风暴、破甲攻击、集体呐喊、怒火中烧、鲁莽、狂暴之怒、狂怒回复、(战斗/命令/挑战/挫志/破胆)怒吼
四、魔兽世界战士如何?
战士是出自游戏《魔兽世界》中以近身格斗为主的职业,可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人。
以其超强的抵抗伤害的能力保护后方的队友。
职业简介 战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)
PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限)
战士可以作为无比坚固的防御型盾牌堡垒,也可以作为一个无坚不摧的高伤害近战职业(TBC武器战士和双蛋刀狂暴战士是太阳井里极强的伤害输出职业),或是两者的集合。他们的能力很明显属于攻防兼备的近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士是一个很灵活的职业,但战士是魔兽世界里最需要装备来强化的职业。
优势: - 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器 - 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害 - 强大的近距离格斗技能 - 许多装备搭配选择 - 战士是名副其实的杀戮机器
劣势: - 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗 - 非常依赖装备和武器
职业特点
能够装备所有的护甲和几乎所有的武器。 狂暴姿态双持单手武器输出需要非常高的命中率,这样导致对装备的要求很高。
很一般的近战系格斗技能。 凭借着不同的战斗姿态,可以在顶怪和伤害输出方面都表现优秀。
五、魔兽世界战士合剂?
1、泰坦合剂:使玩家的生命值上限提高1200点,持续7200 sec。你在同一时间内只能保有一种合剂的效果,这种效果在死亡后仍可继续存在。
2、猫鼬药剂:使敏捷提高25点,打出致命一击的几率提高2%,持续3600秒。
3、巨人药剂:使你的力量提高25点,持续3600秒。
4、强效怒气药水:怒气值提高 45 到 75 点,力量提高 60 点,持续 20 秒。
5、阿尔萨斯的礼物:使暗影抗性提高10点,如果敌人使用近战武器攻击施法者,他们有30%的几率感染疾病,使得他们在3分钟内受到物理攻击时承受的伤害提高8点,阿尔萨斯的礼物的特殊效果持续30分钟。
6、强效石盾药水:护甲值提高 2000 点,持续 2 分钟。( 2 分钟冷却)
7、超强防御药剂:护甲值提高 450 点,持续 1 小时。
8、蛮力药剂:使你的力量和耐力提高18点,持续 1小时。
9、冰霜之油:涂在近战武器上之后,有10%的几率在击中敌人时施放寒冰箭。持续30 分钟。
10、献祭之油:每3秒钟对施法者周围半径5码范围内的所有敌人造成50点火焰伤害,持续15秒。
11、有限无敌药剂:饮用者在接下来的 6 秒内对物理攻击免疫。( 2 分钟冷却)。
12、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30 秒,但并不会解除已有的移动限制效果。
如果你不知道自己到底使用哪种合剂的话,这边推荐防战使用超强防御药剂,武器战与狂暴战推荐使用巨人药剂。
六、魔兽世界战士取名?
战士的名字不要太长,尽量两个字或者三个字,显得大巧不工,而且也很简洁,比较符合战士的职业特点,比如我们F几个战士的名字:铁山,铳梦,叹息的墙壁,该隐,持锤者,刀宅,斧声,凶煞,拉达曼迪斯,壁垒天使,夕阳舞步,花清若水,沐兰。
七、重伤战士是什么?
一个pvp的重伤斧头专精武器战士飘过
重伤是战士武器天赋里面的,穿刺是他的前置天赋。
重伤效果是战士暴击之后,对目标造成流血,流血伤害取决武器伤害。
重伤是一个好技能,一秒一跳持续6秒,而且可以叠加,我装备部太好,可是最多叠到过2500+每秒!那是多恐怖啊!只是一个物理dot,就有2500+的秒伤。
战士任何伤害暴击都会触发重伤,只要你加了天赋。比如雷霆一击,也能让目标重伤。
比如你一个重伤产生了480的伤害,那6秒就是每秒80的伤害。
可是如果你暴击够高,很多时候都是连续暴击,然后目标身上的重伤效果连续被刷新,如果不能叠加,那战士多赔本啊!我上一次产生的伤害没了,被新的伤害给顶掉了,而且依然是每秒掉80...说到这。某些术士,暗牧要说话了,没错他们的dot不可以叠加,但是他们的dot是技能,虽然费蓝,但是可以主动控制什么时间施放,而且dot途中也可以放其他技能,战士的重伤可是天赋,而且点了就要点三点,因为6秒的重伤效果在对付潜行职业的时候起不了多大作用。而且大家可以想啊,我一刀砍在你身上,你流血了,你每一刻都很痛苦,然后我又一刀砍在你身上,你的伤口肯定会越来越大啊!你可能会每一刻都比之前更痛苦啊!因为你在流更多的血啊!
所以重伤可以叠加,你之前所有造成的重伤伤害如果在没作用完就被刷新了,那之前的重伤伤害会被留下加在之后的重伤伤害的总量上分6秒掉血。
举个例子。
第一次暴击造成重伤,480伤害,每秒掉了80血,掉了两秒,还剩320血,会叠在下一个重伤480血上,就是320+480=800,这800伤害分6秒掉血,每秒掉130。这样循环。
武器战士平时,1.4秒的公共CD(简称gcg),压制一下,猛击一下,致死一下,三个技能4.2秒,武器速度假设3.7,那这三个技能之间只有一次平砍,就是一共四下攻击,全暴的话,就是四次的重伤伤害。然后武器战士在利刃风暴的时候,每秒一次旋风斩,一共6秒这时候还可以立刻打出一个技能,因为利刃风暴持续6秒,gcd早过了,中途也可以打出一次平砍,就是一共7次武器伤害,这么一算,就是旋风斩之后重伤伤害应该是最高的。
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所以的所以,还是狂暴战士拿双蛋刀出重伤天赋的重伤伤害最高,之前还有一个猛击重伤的bug流,现在还想没了,不过双单刀重伤的副本输出是最高的。
八、魔兽世界战士按键设置?
1. 按键设置需要根据个人习惯和游戏需求来定制,没有固定的结论。2. 但是一般来说,战士需要经常使用技能,建议将常用技能放在易于按到的按键上,如1-5数字键、QWERASDF等。3. 另外,战士还需要注意技能的冷却时间和连击顺序,可以通过插件或宏命令来优化按键设置,提高游戏效率。
九、魔兽世界战士战神天赋?
在魔兽世界中,战士职业有三个天赋专精可供选择,分别是武器战、狂怒战和防护战。以下是每个天赋专精的简要介绍:
武器战(Arms):武器战专精注重单目标输出和爆发伤害。主要特点是使用双手武器进行强力的打击,同时具备一些控制技能和减伤技能。武器战在PvE和PvP中都有很好的表现。
狂怒战(Fury):狂怒战专精注重多目标输出和持续伤害。主要特点是使用双手武器进行快速的攻击,同时具备大量的爆发技能和生存能力。狂怒战在PvE中擅长对付多个敌人,同时在PvP中也有不错的输出能力。
防护战(Protection):防护战专精注重坦克和承受伤害。主要特点是使用盾牌和单手武器进行防御,并具备大量的威胁技能和减伤技能。防护战在PvE中是非常出色的坦克职业,能够有效吸引敌人的仇恨并保护队友。
每个天赋专精都有一套独特的天赋树和技能,玩家可以根据自己的游戏风格和需求选择适合自己的天赋专精。同时,魔兽世界的游戏平衡会不断调整,所以建议您在选择天赋时参考最新的游戏资讯和专业玩家的建议。
十、魔兽世界亡灵战士PVP?
TBC十大战神分别是:兽战Hoodrych 侏儒战Serennia 牛头战PAT 亡灵战Gforce 精灵战Swifty 亡灵战Nhat 亡灵战GarthD 牛头战SonyDigital 亡灵战Getz 人类战Spylord其中是亡灵战士的有 亡灵战Gforce 也即苹果牛 亡灵战Nhat 亡灵战GarthD 亡灵战Getz