一、血魔之怒和末世叠加吗
可以
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营的一款MOBA类移动端手游,正式公测于2015年11月26日。
该游戏可在Android、IOS、NS平台上运行。其游戏玩法以对战为主,玩家可进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP竞技模式,此外还可以在冒险模式中体验PVE闯关玩法。受到广大年轻人的喜爱。
二、王者荣耀s7马可波罗双末世打法怎么打
王者荣耀s7马可波罗双末世出装高胜率玩法攻略
熟悉马可波罗技能的玩家应该都知道,从马可波罗的几大技能可以看出,马可波罗对于攻速的要求非常高,相对于其他射手的可能追求暴击,马可波罗这是一位要求射的快的老射手。
玩法:
铭文选择:红月+鹰眼+狩猎
最好能红BUFF上线,依靠能量释放技能,前期多用一技能消耗对手,并回复能量。二技能突进增加攻击伤害并调整走位,位移后一定要跟上普通或一技能打伤害,大招可以瞬间的高额伤害收人头或者打残对面的核心输出。
出装选择:
末世是核心装备:提供物理攻击+攻速+吸血+imba的被动效果。4个属性都能完美的适用于马可波罗。
优势情况下,可以选择一个破甲弓加名刀来增加自己的一个输出。
但是基于目前的环境,射手很难有全攻击的出装机会,队手会有大把大把的刺客和突进来切你,所以目前还是半肉的输出模式最有稳定性。
下面再来说说,小编为什么推荐大家装备可以出两套末世,不知道大家有没有观看魔王夏天在高端排位中用马可波罗的那一局出装,仔细的玩家应该有注意到他出了两个末世,那为什么他要这样出装呢?其实第二把末世是后期换的,前期可以用一个加速打野刀过度,后期换成末世,所以就会有两个末世。至于出双末世的理由小编分析认为就是马可波罗的核心:攻速。
双末世陪马可波罗的意义和注意点:
1、攻速最大化,双末世在配合铭文的情况下,可以达到150的攻速,射出最多9发子弹。
2、吸血叠加就会有20%的吸血效果。
3、物理攻击增加。
4、双末世不是为了叠加被动,注意末世的被动是唯一被动,所以被动效果不可叠加。
三、《王者荣耀》老夫子重做什么时候出 新版老夫子出装
出装推荐:末世,抵抗之靴,冰痕之握,魔女斗篷,暴烈之甲,反伤刺甲。
装备解析:
【末世】:这个装备其实就是为了老夫子的被动而选的装备。由于老夫子的被动需要叠加五层普攻,所以末世增加了30%攻击速度这点就对老夫子来说十分有用。这时候可能有小伙伴要问了,既然要攻速为什么不选影刃呢?这里说明一下,首先在面板上来说,末世除了加攻速之外还有增加物攻和吸血的效果,而影刃则是加暴击和移速,再说到被动,还是末世更加适合老夫子。
【抵抗之靴】:在移动装备上我们选择了抵抗之靴,考虑到老夫子是一个前排英雄,也是一个控制方面十分厉害的战士类英雄。所以在前排战斗的时候难免受到很多技能的影响。所以在这里选择了抵抗之靴,一方面可以减少敌人的法术伤害,另一方面也能提高老夫子的韧性。
【冰痕之握】:改版之后,老夫子的控制能力比起之前有了进一步提升。有了冰痕之握以后,配合老夫子的一技能和大招,被抓到的敌人根本没有逃走的机会。唯一比较遗憾的就是老夫子没有蓝条,不能享受到冰痕之握面板上带来的法力最大值的加成,但是有物理防御和最大生命值已经很适合老夫子了,更何况还有被动呢!
【魔女斗篷】:魔女斗篷是老夫子唯一一件针对法术防御的装备。但是在普通队伍中,一般来说是物理输出英雄多于法术输出英雄,更何况魔女斗篷被动减免的法术伤害也很多,对生命值本来就很多的老夫子来说已经足够了。
【暴烈之甲】:暴烈之甲的面板是增加生命值和物理攻击,当然相比起面板来说,暴烈之甲的被动更吸引人,受到伤害的时候自身获得增益,每层提高2%的移速和2%的输出,最高5层。也就是说受到5次伤害的时候移速和输出都会提高10%,这无论哪一项都十分适合一个坚守在前排的英雄。
【反伤刺甲】:面板同样是增加物理攻击和物理防御,反伤刺甲是很多战士类英雄必出的装备。因为这些英雄大多生命值高,输出也很高。反伤刺甲的被动可以将受到的15%物理攻击转换成法术伤害施加到对方身上,在生命值非常强大的情况下,反甲反死对面的敌人也是很有可能的。
四、王者荣耀马可波罗怎么能将攻速叠加到150
影刃的被动技能:打出暴击伤害后短暂时间增加40%(不记得加多少了)攻速,所以可以影刃加暴击装,就可以了,请采纳
五、王者荣耀新英雄马可波罗怎么搭配装备
第一套出装是正常出装,在你打不动坦克的时候,可以考虑将饮血换成破甲弓。
接下来我会讲一下选择这两套出装的理由和打法。
第一件装备选择出破败,虽然这件装备在前期可能收益并不如无尽,以及饮血的价值来的高,但我还是把他放在了第一件。
原因就是因为他的1技能和被动技能。
破败的被动是普通攻击会造成敌人当前生命值8%的物理伤害。
而菠萝的一技能,是可以触发攻击特效的,也就是他1技能she出的每一发子弹,都会附加敌人当前生命值8%的物理伤害。
菠萝的被动技能,是普攻攻击一次,造成2次伤害。同样的,也可以触发2次破败的被动效果。
这件装备可以说完美的契合了菠萝的技能。(吸血忽略)
六、王者荣耀打野装备增强哪些
王者荣耀体验服这次更新的内容挺多的,其中所有打野装备也被调整了,没买打野刀,打完野怪,再买打野刀,被动(磨砺)也会被计算到叠加属性当中,卖出打野刀再买入也不会将buff层数清空。这种改法还不错,肆意的去抢夺那些敌方的野怪吧,回来再买打野刀。
你们一定遇到过,抢龙,抢BUFF的时候,寒冰惩戒,直接打在了敌人身上,而没有丢到怪物身上对吧,现在天美改了,把这一机制改成了,在惩击一个英雄目标之外,额外对周围一名非英雄单位造成伤害,也就是说,你只管瞎放,反正寒冰惩戒的额外一击100%会打到非英雄单位,不要担心会有很多非英雄单位,除非你在兵线路上,野区,暴君、主宰、红蓝BUFF都是单个的,所以直接乱丢都能用寒冰惩戒砸中它们。
重点来了,只有带有召唤师技能“惩击”的英雄,才可以购买打野装备,这个设定非常OK,因为下面这些装备的加强,简直就是打野英雄的福利,你们想分一杯羹是不可能的,所以这个设定就是这样强制性的。
所有的打野装备,巨人之握、符文大剑、贪婪之噬,全面提升了对野怪的伤害比例,统一从30%提高到了45%,原本每件装备可以刷小怪叠加属性,最高叠加到15层,也全部提升到最高30层,有种刷野怪累死人的感觉,整体三件装备顶配全部提升属性,看图吧。
最后,别以为打野装备提升了,野怪当然也要跟着提升,普通野怪基础生命值提升15%,主宰和暴君基础生命值提升7%,红蓝BUFF给70金币,现在只给60金币,其他小怪45金币,提高到了49金币,红BUFF效果削弱,30%的减速砍到10%,只能叠加2次,也就是20%减速,总体砍了10%的减速效果,不过红BUFF附带的真实伤害,加强的有点厉害。