一、王者荣耀铠铭文怎么搭配 王者荣耀新英雄铠的铭文推荐
新英雄铠铭文搭配:
梦魇:法术攻击+4.2,法术穿透+2.4
心眼:法术穿透+4.9,攻击速度+0.9%
轮回:法术攻击+2.4,法术吸血1.0%
战士,属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。战士类英雄有亚瑟、曹操、赵云、典韦、花木兰、夏侯惇、老夫子、橘右京等。
二、王者荣耀铠铭文怎么搭配 新英雄铠铭文搭配推荐
S7铠五级铭文
梦魇:法术攻击+4.2,法术穿透+2.4
心眼:法术穿透+4.9,攻击速度+0.9%
轮回:法术攻击+2.4,法术吸血1.0
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了六十五位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个主动攻击技能和1个被动技能(英雄大乔和即将出的庞统有四个主动技能和一个被动技能),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄和已经购买的英雄参加战斗,排位模式只可以使用已购买了的英雄。
三、王者荣耀凯怎么出铭文
以前我也不懂铭文搭配,后来在玩go看到有个铭文模拟器用了之后可以尝试搭配看效果,我觉得很不错,现在我的英雄挺强的了;上面还有很多大佬分享自己的搭配。你要的话安装app进去就可以找到用了,没有门槛的~
四、王者荣耀凯用什么铭文好 铠铭文怎么搭配
5级铭文:终结 物理攻击+2.5 攻速加成0.6
5级铭文:超凡 法术攻击+2.5 移速+0.5%
5级铭文:异端 法术攻击+2 法术吸血+0.3% 冷却缩减+0.2%
5级铭文:血咒 法术攻击+2 法术吸血+0.7%
5级铭文:白夜 法术攻击+2 移速+0.3% 冷却缩减+0.2%
5级铭文:触媒 法术攻击+1.6 暴击率+0.3% 暴击效果+1.6%
5级铭文:信使 移速+1.7%
五、王者荣耀S8铠最强铭文怎么搭配 2017新版本铠最强铭文搭配推荐
王者荣耀铠铭文怎么搭配?铠5级铭文怎么选?
铠5级铭文推荐:
10个红色异变:物理攻击+20/物理穿透36
10个绿色鹰眼:物理攻击+9/物理穿透+64
10个蓝色隐匿:物理攻击+16/移速+10%
铭文总属性:物理攻击+45、移速+10%、物理穿透+100
这里推荐的这套铠的五级铭文搭配,可以梯横铠的输出。
异变与鹰眼的搭配,可以让出门阶段的铠,拥有更好的物理穿透,当然还需要根据实际情况调整出装。搭配穿透属性加成的装备,让铠对敌方后排能够造成极高真实伤害。
铠还需要一定的移速,本身铠拥有突进控制技能,移速的加成可以提升铠的机动性,追杀和保命这点移速加成还是很用处的。
六、王者荣耀凯 红色铭文配无双好还是祸源好
在王者荣耀中,对比暴击的选择,很多玩家都在究竟无双好还是祸源好。为此18183小编就为大家带来了无双和祸源的铭文对比,希望大家可以喜欢!
祸源属性:+1.6暴击率
无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害
整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。
一、不考虑装备暴击属性分析
科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。
王者荣耀铭文模拟器
使用王者荣耀玩Go助手还有独家皮肤礼包,全英雄模拟器,最新体验服资讯爆料,铭文模拟器,战绩自助查询器等。
即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率
当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。
总结:
1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)
2、有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。
低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。
二、实战二者属性分析
就是如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性。那么必须通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益,必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,必须纯装备堆)。
那么就可以想到,游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢?
无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%
所以一个暴击大件,竟然达不到25%额外暴击率,我必须至少,出一个暴击大件+一个暴击散件才可以达到。
但是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高,得第一个出。不能不买鞋子吧?很多人还喜欢先出吸血。那么问题来了,等出到2个暴击大件的时候,是不是游戏已经基本结束了?
在这之前,由于额外暴击率没堆起来,所以无双的收益没成长起来,无双一直劣于祸源。这很容易理解,你都没暴击,你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击伤害,给你再多暴击伤害,你触发的了吗?
我可以很负责任的说,这种游戏,就符文而言,前期属性是最重要的,很多游戏都一样,当你前期不行被打成狗,被压制,你其实不存在后期了。
而且后期,由于各种神装互相秒,操作走位团战配合意识等等会极其重要,符文多的那点属性,已经呵呵哒,基本只能算添头。
但是前期不一样,前期你打野效率,你抓人带线,和人硬拼,线上互丢技能换血,你会非常依赖符文的那点伤害。
后期伤害再多,全是溢出伤害,该秒的肯定秒,5大件和6大件,其实并没有本质区别。
综合总结:
所以符文应该是一个前期属性,用来保证你前期不输在起跑线,有足够的资本和压制力,让你发育完美过度到后期,这才是符文的意义。这也意味着这两个铭文之中,祸源会比无双铭文来的好!