一、王者荣耀法穿棒是哪个
虚无法杖。
法穿棒”指的是装备虚无法杖,该件装备的特点为可以给英雄提供大量的法术穿透属性,且装备图标的样子是一把法杖,因此就有了“法穿棒”的外号。
【虚无法杖】装备属性痛苦面具和虚无法杖是唯二有带法穿效果的(这里不包括法穿鞋),所以一般用法穿棒指代虚无法杖。
魔法穿透(法术穿透)是英雄属性的一种,加强技能的魔法伤害和攻击力度等,可无视目标部分或所有魔法抗性。每个英雄的魔法穿透基础值均为0,可通过装备、符文提升属性,有的英雄技能中附带有加强魔法穿透的效果。
是“虚无法杖 ”
虚无法杖的被动和对英雄的加成很单一(增加45%法术穿透),只是单纯的增加法术穿透、增加法术攻击还有生命值,其他的加成是没有的,所以这件装备比较适合在法术伤害上拥有绝对爆发力的英雄,这件装备的出现就会加强英雄的法术穿透,有了这件装备,可以将法师伤害的优势放到最大。
扩展资料:
《王者荣耀》其它装备“外号”——
1、电刀(闪电之首)
电刀这件装备是ad射手的必出核心攻速装,属性加成很全面,不仅有30%的攻速加成,而且还有20%的暴击率加成和8%的移速加成。后期团战AOE输出伤害。所以,这是一件非常受欢迎的装备,但由于他“电刀”的名号太大,很多人都忘了他的真名叫“闪电匕首”。
2、反甲(反伤刺甲)
反甲是战士坦克英雄必出的一件核心防御装。增加40点的永久攻击力和420点物理防御。有攻有防的加成甚是可观,被动可以提升了战士坦克英雄们的输出能力。但是在日常中,玩家却都称反伤刺甲为“反甲”后者“反伤甲”。
3、黑切(暗影战斧)
这也是一个LOL里来的一个词。黑切本身也拥有超全面的属性加成。85点攻击力加成,15%的冷却缩减,还有500点的最大生命值加成,可以说是战士英雄们最喜欢的一件半肉装。关键的唯一被动的穿透加成和减速控制加成,很多射手英雄都喜而出。
面具和法穿杖是唯一两个法穿装备(不包括鞋子)一般人都稀罕面具。没几个出法穿棒。效果来比。面具是140法强和75法穿五百血(五cd没太大用),棒子是180法强和五百血。总之差不多,效果来比,面具,技能附加对面8%的伤害(跟lol不一样,不是持续的,就烧一下)。3秒cd。如果对面一万血额外附加就是800()五千血就是附加400。具体用法跟这个杖子差不多。
二、王者荣耀中被动属性附加护甲穿透效果的攻击类装备有哪些?
对于目前在王者荣耀中出现的各种各样类型的装备,这里针对攻击类装备属性方面来讲,护甲穿透是除了直接增加物理攻击力之外另一种提升英雄攻击伤害的方式。这里针对王者荣耀中出现的被动属性附加护甲穿透效果的攻击类装备,我所了解到的分别有破晓、暗影战斧、陨星这三种。对于这三件装备的带来的护甲穿透具体属性,接下来我就详细的给你解答一下。
从破晓的属性来看,攻击力、攻击速度和暴击率的加成,这三种属性是攻击类装备中最基本的属性。在被动属性上来看,22.5%的物理穿透,这仅仅是对于近战英雄的效果,而在远程攻击英雄时候的时候,翻倍的效果45%的物理穿透属性,这成为了破晓最为强大的核心属性。同时也是远程攻击英雄最为适合的武器之一。
暗影战斧通用属性所拥有的物理攻击、冷却缩减、最大生命和被动技能带来的50+英雄等级*10的护甲穿透。这里以十五级的英雄等级为例。50+15*10=200通过这种计算公式来看,也就是说暗影战斧可以给英雄带来的护甲穿透是200点,这足够可以抵挡很多的提升的物理攻击伤害。
从陨星的属性来看,四十五点的物理攻击加成和10%的冷却缩减属性提升,这对于英雄在前期的时候可以用来填补一下伤害,另外再加上被动技能60点的护甲穿透数值,可以让英雄的输出实力更加的强大。但在总价上来看,1080的价格说实话的确是有点高,而差不多的价格可以选择其他的装备,也就是这样让这件攻击类装备并不被大家接受。
三、王者荣耀装备法术穿透的有哪些装备的最新相关信息
其实我一直认为大面具的伤害不高,因为75的穿透很低,8%最大生命伤害有3S冷却。因此我每次听到这句话就觉得很奇怪。那么大面具的穿透所造成伤害真的不高么,下面开始数据流分析。
首先我们来说明一下穿透机制,可能不少老玩家已经知道了,这里还是详细说明一下。以法术伤害为例
最终法术伤害=原始法术伤害×(600)/(对方最终法术防御+600)。
注释:这里600这个数据精确值应该是六百零几,我不确定了(好像是603),所以用600获得一个很近似的结果。
虚无法杖:45%魔法穿透
大面具:75点魔法穿透
小面具:75点魔法穿透
法穿鞋:75点魔法穿透
铭文所附带的法术穿透
当然是冰杖帽子魔法书
四、王者荣耀物理穿透,还有物理攻击的区别。
1、计算单位不同
物理穿透是在攻击敌方时根据敌方的防御而进行计算。而物理攻击是为攻击敌方就定下的数值。
2、适用范围不同
物理穿透适合在敌方物理防御高时,而物理攻击适合在敌方物理防御低时。
扩展资料
游戏数据计算公式
减伤效果= 护甲÷(602+护甲)×100%
物理穿透为0时:
攻击伤害=物理攻击-(物理攻击×减伤效果)
装备的选择
当敌方的护甲等于500的时候,暗影战斧的穿透收益=碎星锤的穿透收益;当敌方护甲低于500的时候,暗影战斧带来的穿透收益>碎星锤的穿透收益;当对方物理防御高于500的时候,碎星锤的穿透收益>暗影战斧的穿透收益。
所以结论就是:敌方护甲大多在500以下时出暗影战斧,敌方护甲大多在500以下时出碎星锤,敌方护甲大多在500-700之间时暗影战斧和碎星锤一起出。
参考资料来源:王者荣耀-物理穿透的详细讲解与物穿系列装备的选择
物理攻击正确解释
物理攻击包括: 1.所有英雄的普通攻击 2.近战英雄和射手英雄的技能(只有极少数是法术伤害,例如刘邦的被动,狄仁杰的技能等)3 防御塔的伤害!
物理穿透正确解释
物理穿透可以理解为物理攻击时无视护甲。例如破甲物理穿透45%, 即无视45%的敌方护甲。如果敌方护甲为1000,带上破甲弓攻击时视作其护甲为550. 这时你的1000点伤害的攻击可以造成450点实际伤害。
关于这2个属性到底哪个好?
穿透一方说法:
举例来说:宫本武藏佩戴了物理护甲穿透+82的符文,然后去打物理防御有100的小乔,这个时候宫本武藏的物理攻击打出来的伤害是已经无视掉小乔82的物理防御,反过来说当宫本使用物理攻击小乔的时候,小乔自身只有20防御起作用,由此可见固定数值的物理护甲穿透是大幅度增加攻击力的一种发放,如果单纯的堆物理攻击和暴击中后期在攻击出高防装备坦克的时候,打出来的伤害非常的无力。
然后我们再来看第二种百分比穿透,第二种物理护甲穿透是根据百分比来计算了,比如说敌人有100的防御力,我自身的固定穿透数值是0,百分比物理护甲穿透是40%,那么我在攻击他的时候就会无视他40点攻击力,有的小伙伴们说了还不如自己带的符文高呢,那你就大错特错了。
既然是百分比,敌人如果是坦克出装护甲达到1000呢?这个时候符文无视的护甲这个时候就有些物理了,而百分比物理护甲穿透则可以无视他400点护甲,对于中后期的输出英雄来说,百分比物理护甲穿透就是战场杀戮利器。
然后我们在看法术护甲穿透的时候就简单多了,法术的护甲穿透明显有用的多,因为在所有的防御类装备中只有两件装备是可以增加法术防御的,而在法师类的攻击装备中有三件装备加起来的法术穿透可以达到225点固定法术穿透,这个时候法师随便堆一些法伤,打出来的伤害都是非常高的,不过虽然法师可以增加的法穿可以这么高,但是我们的法抗并不会减到负数,所以平时的坦克在玩的时候也不会刻意的增加自己的法抗。
前期攻击,后期可以带些穿透,毕竟现在有不少可以破甲的装备(破甲弓、斧头等),所以可以去弄穿透的符文的话,除非您是土豪,可以无视我!总体来说,还是推荐物理攻击更加实在,毕竟现在法系很多,物理穿透对他们来说然并卵。
凡事玩啥,射手和部分依靠暴击的战士和刺客优先暴击或暴击效果,大部分战士和刺客优先物理穿透。因为物穿这个属性只有碎星锤(破甲弓)和暗影战斧(算上破晓)。其中切脆皮的话 是靠暗影战斧的固定数额破甲,对线期的射手你知道他物防默认多少吗 大概100上下,你要带百穿,你的物理技能打他身上就等于是真实伤害,符文中的纯功符文和百穿符文差距的攻击力。
纯攻符文(传承 鹰眼 隐匿)57物攻 64物穿 10%移速
ps:还有五级符文里没凑到100攻击的符文 你上面举得几个例子在游戏中无法实现
100穿(异变 鹰眼 隐匿) 45物攻 100物穿 10%移速
这游戏就两种物穿 一个固定数额物穿(暗影战斧满级200点) 一个固定百分比物穿(碎星锤百分之45物穿)。 纯攻符文和100穿符文只有12点物攻差。 然而不同英雄的技能物理加成也不同,但是,物理穿透这个东西就没有被限制在技能之内,他的效果很简单,削弱你的护甲。固定数值物穿只有暗影战斧可以提供,然而物攻选择可就多了,首先就是破军可以提供你200物攻。切脆皮你出碎星锤效果没暗影战斧好,如果你同时出了两个该怎么算呢,一个是百分之45,一个是固定200。 我们假设你面前的是一个没有任何技能的小兵,物防是300点。通过物穿计算最后得出:(300-200)*0.55=55点护甲 就是先减固定数值后,在减百分比护甲。
一般战士标配就是百穿出个暗影战斧 固定穿透能达到300点。对于脆皮来说也是基本是真实伤害。破军和破甲弓不是一个性质的东西,破军效果是目标生命值低于百分之50,对他的伤害提高百分之30,跟破甲完全没冲突。所以像李白这种吃大招伤害的会优先出暗影战斧和破军。
我一般认为实战过程中 穿透比物攻重要,因为没有你能完全穿透的护甲,毕竟物穿没有溢出,而且这个属性很万用。不像攻击力,有时候要受技能增幅影响。(不过吕布这种打真伤的肯定是吃物攻,在此我只指大部分战士和刺客)
当然是物理穿透好。这个是能够减少防御值的,如果物理穿透值高于对手物理防御值,打出来的伤害就相当于真实伤害。
而物理攻击再高,也是要减去对手的物理防御值以后再计算伤害的,所以,对手收到的伤害要比数值上低好多。
所以物理穿透比物理攻击好
打脆皮物理攻击好,打坦克物理穿透好。但是物理穿透也是要建立在有物理攻击的基础上才能发挥最大的效果。
前期坦克的坦度不高,以物理攻击装为主,后期坦克的护甲值堆上来了就补充一到两件物理穿透。射手英雄一般在第四到五件装备开始出物理穿透装,具体视对局情况而定。