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王者荣耀经济怎么发展最快?

发布时间:2024-10-11 06:23

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:王者荣耀

经济来自于上中下路的小兵,野怪,人头。其中小兵和野怪有钱和经验,人头只会产生钱。开场近战小兵56金,法术小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的钱,小兵帮你打最后一下钱会变少。小野怪60金,红蓝buff100金。一血产生300金,后来的人头在200金左右,你比对面经济领先越多,一个人头能拿到的钱越少。

总而言之,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。请务必养成路过顺手收兵线的习惯,既有利于发育又有利于推塔,何乐而不为呢。

人头不会产生经验,只有金币,为什么有时候还是觉得杀人越多,打得越顺风呢?拿人头并不主要是为了人头那一两百金,而是因为对面复活期间没有任何经济收入,经常死亡会导致经济落后,能左右战局的能力就越弱。

说到这里,大家应该基本就明白没有团战自己平时应该做什么了。有兵线先收兵线,看见某路可以gank就去gank,最后才考虑刷野。

你要是了解王者荣耀的经济运行方式自然就会清楚了。首先,兵线经济是单位时间内最高的(稳定且高效),其次是野怪(稳定且高效)、人头(不稳定高效)、龙(不稳定不高效)、塔(稳定不高效)。这个顺序搞明白了,你就知道如何发展经济了。4级抓死敌人后,如果能够吃掉那一路的兵线,尤其是单吃,经济收益最高,或者队友阵亡,临时去清队友线路的兵线,如果没兵线可清,就去对方野区清野怪(保证安全的前提下),如果野怪也没刷,就去打龙,龙也没有,就去推塔。当然这只是从经济的角度考虑,并不是取得胜利的要采取的措施。

这个游戏的胜利条件只有一个,推掉对方水晶。因此在阵容、操作水平、配合程度等都相差不多的前提下,压制对方经济,提高己方经济获取效率是取得胜利非常重要的方法。杀人不是目的,杀人的目的是为了推塔,侵占野区经济,使己方获得经济上的优势,从而提高容错率。但由于游戏机制设置问题,经济优势是有时效性的,即一般15分钟以前积攒的经济优势才是真是的优势,后期大家都满装备,经济优势已经没有什么意义了。

多吃兵线,多刷野怪,这是提升经济最快的方式了,反而一直打架会影响发育速度

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