一、王者荣耀老夫子重做好不好用
老夫子重做值得买吗| 王者荣耀老夫子重做视频 老夫子重做技能展示视频
被动技能
老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值叠满后,将获得强化效果,增加老夫子移动速度和攻击速度,普通攻击将在一定时间内附带真实伤害。
1技能
老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果。
2技能
老夫子爆发气场,在一定时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每个单位只会被反弹一次。
3技能
老夫子向前冲锋,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续一定时间,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围。
老夫子1、2技能是可以对敌人造成减速,大招很明显是把敌人绑在自己的柱子上,减少了敌人的移动范围,而且这期间该英雄的伤害还会减低,团战是非常好用的,总体来看比之前强了很多,有喜欢的玩家可以考虑下哦。
望采纳谢谢。
二、王者荣耀新版老夫子厉害吗 新版老夫子值得买吗
厉害的不得了,老夫子是战士中非常能打能控的一位英雄,也是一个给力的控场,在战斗中能很好的消耗敌人,为了防止英雄使用位移或者闪现技能逃脱,建议老夫子的控制技能和斩灭配合使用,这样无论是在前期还是后期,都不怕对手会残血逃跑。如果要选择切后排比较多、操作性比较强的玩法,推荐带技能闪现,这样即使团战中,对方射手离老夫子比较远也能抓到对方。
三、王者荣耀重做老夫子大招怎么破 王者荣耀重做老夫子
王者荣耀老夫子重做后就变得异常的恶心人,大招只要捆住人,那就是想跑也跑不掉,跟带着一条栓狗链一样,大招一开,就把人给栓住了,持续时间还长,那么老夫子的大招要怎么破呢?
1、虞姬的二技能。安粉丝小编一直觉得这是个bug,二技能只是免疫和攻击清空减速,但捆绑不是减速啊。而在测试的时候老夫子已经捆住,虞姬却可以直接解控
2、大乔的二技能和大招。即使被控住也不能阻止二技能、大招的传送
3、庄周的大招。以前游戏的最强辅助可不是浪费虚名,大招相当于一个群体净化,被控住拍拍鲲的屁股直接走人。新版本大招的免伤也得到加强,相信S7其也能有不错的表现。
4、芈月的大招也是可以无视新版老夫子的大招。
5、宫本,哪吒,吕布也是可以用自己的大招保命。
当然,老夫子大招固然恶心,但是如果你被捆住千万不要一味的跑,要在被捆住的时候想办法控住老夫子,让他对你造成的输出尽量的少,等大招时间过了,你还是有可能跑掉甚至反杀掉老夫子的。
四、王者荣耀老夫子无敌装备推荐 老夫子出什么装无敌
【破灭君主】:
这个装备其实就是为了老夫子的被动而选的装备。由于老夫子的被动需要叠加五层普攻,所以破灭君主增加了30%攻击速度这点就对老夫子来说十分有用。这时候可能有小伙伴要问了,既然要攻速为什么不选影刃呢?这里说明一下,首先在面板上来说,破灭君主除了加攻速之外还有增加物攻和吸血的效果,而影刃则是加暴击和移速,再说到被动,还是破灭君主更加适合老夫子。
【抵抗之靴】:
在移动装备上我们选择了抵抗之靴,考虑到老夫子是一个前排英雄,也是一个控制方面十分厉害的战士类英雄。所以在前排战斗的时候难免受到很多技能的影响。所以在这里选择了抵抗之靴,一方面可以减少敌人的法术伤害,另一方面也能提高老夫子的韧性。
【冰痕之握】:
改版之后,老夫子的控制能力比起之前有了进一步提升。有了冰痕之握以后,配合老夫子的一技能和大招,被抓到的敌人根本没有逃走的机会。唯一比较遗憾的就是老夫子没有蓝条,不能享受到冰痕之握面板上带来的法力最大值的加成,但是有物理防御和最大生命值已经很适合老夫子了,更何况还有被动呢!
【魔女斗篷】:
魔女斗篷是老夫子唯一一件针对法术防御的装备。但是在普通队伍中,一般来说是物理输出英雄多于法术输出英雄,更何况魔女斗篷被动减免的法术伤害也很多,对生命值本来就很多的老夫子来说已经足够了。
【暴烈之甲】:
暴烈之甲的面板是增加生命值和物理攻击,当然相比起面板来说,暴烈之甲的被动更吸引人,受到伤害的时候自身获得增益,每层提高2%的移速和2%的输出,最高5层。也就是说受到5次伤害的时候移速和输出都会提高10%,这无论哪一项都十分适合一个坚守在前排的英雄。
【反伤刺甲】:
面板同样是增加物理攻击和物理防御,反伤刺甲是很多战士类英雄必出的装备。因为这些英雄大多生命值高,输出也很高。反伤刺甲的被动可以将受到的15%物理攻击转换成法术伤害施加到对方身上,在生命值非常强大的情况下,反甲反死对面的敌人也是很有可能的。
五、《王者荣耀》老夫子重做介绍 新版本老夫子怎么样
被动技能——师道尊严
老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤害并能够减少1、2技能CD,持续一段时间;
技能1——圣人训诫
老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果;
技能2——举一反三
老夫子爆发气场,在短时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每个单位只会被反弹一次;
被动:提升一定百分比基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,第二次普攻造成较低伤害
技能3——圣人之威
老夫子向前冲锋造成物理伤害,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续5秒,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围;