一、有哪些经典的PC单机游戏?
文章很长,多图慎点!
由于老爸爱玩游戏,所以从8岁起就开始玩各种游戏,这么多年了,每一段都是特别美好的回忆.接下来跟大家聊聊我玩过印象特别深的游戏,看有多少伙伴是玩过的,大家互相交流交流心得哈
一,98年家乡发百年一遇的洪水,连某某大人物都来我们这边了.可是印象最深确实是一款至今电脑仍会保留的游戏
《仙剑奇侠传》
从小做梦当大侠的李逍遥最终成了一代大侠,可是相比于他所失去的人,我想他更愿意做一个无忧无虑的小混混店小二吧。
“我这一生欠人良多,自己却逍遥快活,还充什么长辈,不过是个只会借酒避世的糊涂虫而已”一贫说道
从此再没有一个游戏能在我心中留下如此深的印象了,现在听到“蝶恋”都受不了。
通关次数>20次 难度三星
二,同年还有一款游戏印象深刻,我那时候每次找我老爸让他帮我开游戏,都说想玩李白的动画片。感觉知乎上玩过这款游戏的人不到5%,这款只能在dos系统上玩的远古游戏只怕只有我这种老年人玩过了.
《大唐英雄传》
没错,这个就是伟大诗仙李白,结局不如仙剑那么凄惨,但是也总让人感觉有那么一丝丝伤感。国仇家恨,李白最终选择了以天下苍生为重,自己也因“侠客行”而名垂青史。
通关次数2次 难度四星
三,作为一个三国迷,接下来说的这个游戏真的很不错
《三国群英传2》
最喜欢把人打败后不点招降,直接释放,然后再抓住,无线练级。后来发现可以轻松作弊,各种一级放大招,但那样却又失去这个游戏的策略乐趣了。
通关次数2 难度四星(主要是耐心,比较千篇一律) 最喜欢用偶像关羽
四,接下来这款游戏是与仙剑同一个公司出品的,经营棋牌类游戏,老少皆宜,童叟无欺,我老妈特别喜欢玩。
《大富翁4》
我不记得被衰神长啥样了,但还能清晰记得那种感觉,当筛子出现的数字正好是离面前衰神的步数时,痛不欲生啊!可能我还真没有商业头脑,这么早接触楼市和股市,到现在还是个穷鬼
通过次数>30次,难度二星 最喜欢用沙隆巴斯
五,这款战旗类游戏应该很多人玩过,绝对的经典啊
《英雄无敌3》
我那时候的策略就是攒一个很强的英雄部队,然后一个扫平所以地图,不过这样得分低,而且很耗时间。
通关次数3 难度四星 最喜欢泰坦巨人
六,三国迷的福利时间,这款动作rpg十分值得推荐。
血染征袍透甲红,当阳谁敢与争锋。
往来冲阵扶危主,唯有常山赵子龙。
《三国赵云传》
三战吕布,长板七进七出,武艺超群,颜好,重情义,试问这样的赵子龙谁不喜欢
通过次数1 难道四星
七,这款即时策略游戏的操作难道有点大,玩起来很有成就感,可以说这款游戏对于我后面dota的操作和视野都有帮助
《盟军敢死队》
每关不失误几次真是说不过去,话说知道了什么叫做绿色贝雷帽
通关1次 难度四星
八,这款风靡全球的游戏不得不讲,话说在这之前我还玩过一个类似的游戏,但是没有这个有名,印象也不深了。
《红色警戒》
多少人即时战略的启蒙游戏,光棱坦克,天启坦克,巨炮,黑鹰,解放军这些名字是不是都能触动你的心弦。
“我是谁,我在哪,我基地呢,为啥我地图全黑了?”
好像没玩过战役难度三星
九,《帝国时代》
这款游戏是我自己最早开始使用地图编辑器的游戏,发现可以自己设计剧情和战斗地点。
当然印象最深的还是那些战役,苏格兰威廉华莱士起义,圣女贞德,成吉思汗统一蒙古,十字军东征等等。这些后来好多都被拍成电影,看到电影就能想起那次玩游戏时候的剧情。还认识了好多兵种,长弓兵,连弩兵,龟船,蒙古突骑等等
通关一次,难度三星
十,《星际争霸》
星际争霸真是将竞技游戏带到大众视野中的最早的游戏之一,战略性,兵种相克,经济积累等等都是当时其他即时战略游戏难以匹敌的
可我还是最怀念当年上电脑课,班上组队对打的时光。
话说后来才发现星际的战役也很精彩,可惜当时看不懂
最喜欢打电脑的时候输入几行神秘代码,比如黑羊墙啥的。
通关0次,难度四星
十一,《传奇》
什么你没听说过传奇?那你可以告别网游了
楼主为了冲一次点卡,可以一个月不吃早餐,那时候真是疯狂啊,放学了就去玩,经常把(被)老爸老妈从网吧里打出来,可还是控几不局我自己。后来出了私服,就弃坑了,毕竟不花钱还能有好装备。怀念
难度二星(网游不就是砸时间和钱吗)
十二,《半条命》
哈哈我非要用这种老名字,从仓库黑楼定摔死多少次才能用好一次狙击?杀死几次人质才能叫做好警察?沙漠埋雷被炸死几次才叫老玩家?想当年狙击1V6,盲狙甩狙跳狙不会都不敢按B46,不会喷子不敢玩雪地。啥时候能叫上当年老友说一声,雪地中路单挑?
难度五星
十三,《轩辕剑天之痕》
轩辕剑与仙剑是国产rpg的代表作,天之痕更是经典中的经典。轩辕剑有这更为宏大的世界观,画面也是有这典型水墨画风格。
相信玩过的玩家都不会忘了那样一个画面
陈靖仇,玉儿,小雪三人坐在鲸鱼背上,玉儿弹着琵琶,小雪梳着头发,夕阳西下,那是他们三人生命中最美的时光。 三个人的时光
难度三星
十四,《FIFA2002》
作为一个铁杆足球迷,怎么会少了足球呢,当时乘着大热的韩日世界杯,EA出了飞火流星版本,当时的足球射门是可以带着火星四溅的效果的。
可惜真是赛场上的中国队不太给力,怀念家家户户聚在一起看世界杯和啤酒的日子,连当时学校都给放电视看世界杯……现在……唉
难度三星
十五,《NBA2003》
写足球之后,再写写篮球吧,当时班里都喜欢聚在一起打游戏,周末回约到一起先踢场足球或者打篮球,然后网吧连坐,这个NBA就是除魔兽3外玩的最多的。大家彼此不服。我那时候特别喜欢用火箭,弗老大很无敌的时代。那时候麦迪还在魔术,加内特小跳步无敌,90全明星非常强
难度三星
十六,《泡泡堂》
幻影,海盗船长,海盗龟,小乖,小区10。看到这些名字,你是否想起当年被盛大网游圈钱的时代了呢,那时候G胖算个啥,盛大才是爸爸。
难度三星
十七,《仙剑二》
作为业内评价最差的一代,仙剑二却在我心里留下很深的印象。那时候家里电脑已经略带不动了,在过苏媚舅舅那个迷雾森林的时候巨卡……看见李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,天鬼皇,书中仙,婶婶,圣姑等一代角色还是心动不已啊。而且算是在历代仙剑中主角损失算少的一部了吧。
难度二星(除了尼玛画妖之外,其他都是渣渣怪物)
十八,《仙剑三》
为了挽回前一步失去的市场,上软立马推出了第三部,话说刚玩第三部的时候真是很别扭,如此粗糙的3D技术,真是没有玩下去的性质。不过好在剧情挽救了这部作品。这部创造了仙剑历代能跟李逍遥媲美的角色,魔尊重楼,这个任性的魔王,亦正亦邪,出门自带气场和BGM,轻轻松松秒杀最终bos邪剑仙(别被电视改编骗了)。这部我玩了三次结局,雪见,龙葵和完美结局。后来看电视剧也被感动了一番……可以说,没有仙剑三的力挽狂澜,就没有后续的经典作品了
难度四星
十九,《魔兽争霸三冰封王座》
这可以说是世界上流传最广的即时战略游戏了。
刚出来的时候,小伙伴都疯狂了好吗,天天打人机,什么一v二疯狂电脑,五v五疯狂电脑。乌龟岛solo,lost temple的2v2,时至今日这款游戏依然非常火爆,而在起基础上诞生的守卫雅典娜,3c,真3,dota席卷全球。抛开数不尽的rpg不谈,光是对战发展就足以载入游戏史册。话说你有把魔兽三和冰封王座的任务走完吗。你知道伊利丹为啥走向了死亡之路吗,阿尔萨斯有是如何成为巫妖王,萨尔大帝经历了怎样的辛路历程?守望者玛维完成他的使命了吗……
4Kings 和MYM fly和Sky 木瓜大战等等是否还有记忆呢
或许还有第二个魔兽三出现,可是你还有青春去追吗?
难度四星
二十,《劲舞团》
葬爱家族的人你也敢抢?你能跳到160的“dadada”么,单挑90“夜曲”……作为班上女生最爱玩且最有声音的游戏,你能不去插一腿求带么,作为基本没完成一首歌的我表示,还是俄罗斯方块好玩点……
难度五星
二十一,《主题医院》
想当年玩的时候,医院被病人吐的满地都是,医生动不动要加薪,病人各种投诉,不是冷就是热,医生不够用,空间不够大……不过还是很有经营技巧的
难度四星
快写吐了,先写到这里吧,如果有志同道合的老伙伴就再更吧...
这些游戏估计现在也没人玩了,毕竟画质方面已经比现在的游戏差太多了,但是这是情怀,每一款游戏里都是自己青春的影子,现在出的游戏也很好玩,但是,人无再少年啊
分割线-------------------------------------------------------------------------------------------
看到这么多小伙伴,我突然就有了继续更新的动力了啊!评论里很多游戏我也没玩过(说WOW的很多,这个游戏确实是很多人的青春,真遗憾我没有玩过),我不好做评价,所以我还是继续列举我玩过的好游戏吧!
题主问的是经典的PC单机游戏,可能题主最开始想听大家说了之后再去下载玩一玩,我列举的虽然有些不是PC单机,但是却都是很经典的游戏,绝对值得一玩!
最后希望大家原谅我的错别字!!!
二十二,《暗黑破坏神2》
那时候家里的电脑已经带不动了,所以都是跑到网吧跟小伙伴一起,那是个难忘的暑假啊,三人一早就去网吧,你选上法师,我选上野蛮人,还有个选亚马逊。便开启了长达1个月的冒险之旅。从普通到噩梦,从噩梦到地狱,一遍遍的重复着。
这个游戏里需要团队合作,需要合理选择天赋树(因为很难升很高级,当然这个金山游侠也能开挂),当然还需要不错的运气爆装备,简直就是后来魔兽世界的前身啊。
还是法师最好玩,当时我第一次玩了野蛮人,差点吐了,感觉好无聊。
难度3星
二十三,《三国志系列》
作为三国系列最为复杂,最有难度的游戏,我表示我根本hold不住,我还是希望群英传这种简单的打仗游戏,这种需要内政需要外加开发等等的游戏不太适合我。或许我也没那个精力玩这种游戏了。
不过,为何我老爸特别希望玩这个游戏呢?
我只玩过很短的一段时间,或许这个游戏的真谛没有体会到吧....
难度5星!耐心5星!
接下来是大招了!
接下来是大招了!
接下来是大招了!
在我不太漫长的游戏生涯中,有那么一个系列的游戏,是我从头玩到尾的,而我也深深的别这系列游戏所吸引。那接下来的系列游戏,敬请期待!
二十四,《仙剑奇侠传3·问情篇》
对于问路篇,哦不对,问情篇来说,印象最深的怕就是迷宫了吧,对于我这种资深仙迷来说,一般的迷宫都不算什么,但是自从玩过问情篇之后,我就发现,这个是真难啊,没有攻略简直玩的想摔键盘啊,野怪咋这么多啊。
至于剧情让我印象深的,缺还是与前作某些人物见面吧,本作在我心目中的排行甚至不如仙剑2
不过尽管这样,我还是玩了两个结局,温慧结局和完美结局
温慧远嫁室韦,南宫当了国师,看似荣华富贵,但是江湖中人最看重的不就是儿女情长吗!
完美结局还是也不完美啊,当然仙三的完美结局都不完美,总会有人牺牲,人生也是这样啊,或许大家完美的生活也是因为有人在背地里帮你默默的承受着。
难度五星
二十五,《仙剑奇侠传四》
仙剑四与前一部仙剑三问情篇的差距有仙剑二加仙剑五那么远!
仙剑四的世界观突然与前面所有系列脱离开来,也是软星想要革新的一部作品
没有了女娲后人,没有了锁妖塔,没有了五灵珠,没有了蜀山派
但是依旧让人念念不忘
一心求仙的琼华却门派尽毁
一心寻求长生之法的菱纱最终未尝所愿
织梦行云的梦璃
韶华白首的紫英
我命由我不由天的天河
你们可还曾记得即墨的那场月下花灯会~
难度四星
二十六,《仙剑奇侠传5》
我小李子和阿奴换了个马甲有出现了啊!不对,严格来说只是换了名字
仙五里面可以看到多前代的影子,比如龙幽寻找水源,比如回梦仙游救老爹,比如撑着扇的大小姐等等或许是太多前代的影子导致了本身缺乏新意,所以剧情上让这些老玩家略有失望
不过仙剑毕竟仙剑,虽然属于较差的一部,还是创造了南林北沈没落,四大家族兴起,魔族入侵的世界观,至少为仙五前埋下了伏笔,哈哈
通过一次
难度四星(主要就是最终boss难)
二十七,《仙剑奇侠传五前传》
仙五前主角死了一半啊,通关之后一天不想说话!
二叔为啥是反派啊!明明是个老好人!
大叔为啥兵解啊!魔尊大人呢!
为啥暇会魔化啊!
龙溟凌波结局更tm凄惨!
唉,这就是仙剑,生命诚可贵,但是总有那么一帮人会用生命去捍卫自己珍视的东西!
里面有个需要 宫、商、角、徵、羽图案的机关,我用手机录下了然后过的,算不算开挂
通过1次
难度四星(为啥难度都是四星?)
二十八,《仙剑奇侠传六》
哎呀终于到目前最后一部了,写这些是真的累,我又需要好好休息一段时间了
我觉得仙剑六还是很有野心的,再一次的放弃了先前所有的世界观,重新建立了神农九泉的世界,剧情里也是各种特写和伏笔。
可惜啊,没能做到合理的收尾,导致之前一些伏笔显得很突兀
洛埋名之前种种迹象表明是个大boss,后来因为“虽早已深陷无间地狱,亦有愿其一生安乐之人啊……”居然洗白了,然后领便当了!什么鬼啊!仙剑版大蛇丸吗?
然后正武盟盟主左冠人,说话头头是道,一身正气,按照之前的仙剑风格,很有可能他是boss,最后全场打了个酱油,连一次动手都没有!什么鬼!
衡道众老大嬴旭危,一直暗中观察越今朝兄妹,那他肯定是boss了吧,呵呵,还是不是,最终为了让补偿今朝和祈,去龙潭用命换二人(话说,衡道众的人物是真惨,他们居然就是为了世界和平而做出那么大牺牲)
好了,吐槽完毕了,仙剑六的二维动画做的相当不错,甚至我觉得直接玩2D版我能接受。音乐也是相当不错(历代仙剑最不容吐槽的就是音乐了吧),不过3D动作还是有限僵硬,相比同一时期的古墓丽影10,还是差了一条街。
剧情上面真的很能看出创作团队的决心,相比很多别的游戏,我都觉得已经很不错了,不过啊,对于胃口越来越高的游戏迷来说,还远远不够,软星任重道远啊!
通过一次 主角里还是觉得洛昭言比较可爱吧,哈哈
难度3星(可以直接选择难度)
哈哈哈,今天就更新到仙剑系列吧,我又想到了好多之前玩过的游戏,很想一股脑都写上来,太累了,太累了,凑合着看看吧先,我缓过劲再来写。
再次感谢各位的点赞,我一辈子没收到过这么多的赞。
二、主角是兔子的游戏经典pc游戏?
游戏的名字就是兔八哥,兔八哥是动画片兔八哥中的主角,根据他的出生日期,他是1938年在纽约的布鲁克林出生。
傲慢的举止,离群的独步以及溢于言表的优越感是兔八哥鲜明的个性,特别是在反抗侵犯者时兔八哥表现的格外突出,人们喜爱看兔八哥与邪恶的约塞米利萨姆斗争。
三、经典pc单机游戏
经典PC单机游戏
在现代电子游戏充斥着多人在线模式和激烈的竞技游戏的时代,有时我们怀念那些令人心动的经典PC单机游戏。这些游戏不仅塑造了我们的童年和青少年时代,也为游戏界树立了里程碑。无论是那些诱人的剧情,还是那些令人上瘾的游戏机制,这些经典的单机游戏拥有无与伦比的吸引力。
1. 仙剑奇侠传
仙剑奇侠传系列是中国游戏界的经典之作。由大宇资讯开发的这款角色扮演游戏于1995年首次发布,立即风靡全国。这个史诗般的系列讲述了一个关于爱情、友谊和英雄主义的故事。每个新的续作都吸引了数百万的粉丝,并成为中国游戏历史上最受欢迎的系列之一。
2. 文明
文明系列是策略游戏中的巨人。Sid Meier创造的这个系列为玩家提供了建立和管理自己的文明的机会。从旧石器时代到未来,玩家需要决策、扩张领土、发展科技、建立外交关系,并最终争取世界的统治权。文明系列的深度和策略性使其成为单机游戏中的明星。
3. 魔兽争霸
魔兽争霸系列是暴雪娱乐的得意之作。这款即时战略游戏迅速成为全球热门,并在电子竞技领域享有盛誉。玩家需要管理资源、建造基地、训练军队并战胜对手。魔兽争霸系列以其丰富的剧情和精心设计的游戏机制一直吸引着无数玩家。
4. 生化危机
生化危机系列是生存恐怖游戏的代表作之一。这个系列游戏由卡普空开发,讲述了在僵尸爆发后生存下来的幸存者的故事。游戏以其紧张刺激的氛围、恐怖的画面和令人难忘的角色而闻名。生化危机系列给人们带来了无数的恐怖和惊喜。
5. 暗黑破坏神
暗黑破坏神系列是动作角色扮演游戏的经典之作。暴雪娱乐的这个系列为玩家提供了与恶魔和各种怪物作战的机会。游戏中的世界黑暗而残酷,玩家需要探索地下城、提升角色并收集强大的装备以应对挑战。暗黑破坏神系列以其出色的游戏性和故事情节而受到了玩家的热爱。
结论
经典PC单机游戏给玩家们留下了深刻的印象。这些游戏不仅是娱乐的方式,也是艺术的象征。无论是那些曾经让我们一次又一次感动和欢笑的角色,还是那些让我们感受到游戏世界无限可能性的开放性设计,这些游戏都是不可或缺的文化记忆。
希望这篇文章让你回忆起你自己的经典PC单机游戏时光,或者激发你对这些经典之作的兴趣。无论是当年的高手,还是新来的玩家,这些游戏都值得一试。让我们一起重温这些经典,感受游戏的魅力!
四、有什么经典的PC单机游戏?
《恐龙危机3》
该作在2003年推出,基于《生化危机》2代和3代相同的物理引擎打造,但由于发售年代晚,所以《恐龙危机3》的画质要比生化系列好一些,但玩法大致上相同,采用固定视角,偏向于射击和解谜冒险。
五、90年代经典pc游戏?
给你推荐一个游戏。
《Donut County 》
《Donut County 》 是一款脑洞大开的解谜游戏,游戏的核心玩法是操控一个地洞,吸入地表上的一切。虽然游戏机制非常简单,但游戏的关卡设计非常有意思,融入了大量解密要素。更重要的是,在荒诞不经的游戏机制背后,还有一个颇为动人的暖心故事。
六、历年经典pc单机游戏
历年经典PC单机游戏回顾
PC单机游戏对许多游戏玩家来说,承载了无数美好回忆。无论是什么时代的游戏玩家,都有属于自己的经典单机游戏作品。以下是一些历年经典PC单机游戏的回顾,让我们一同重温那些独一无二的游戏体验。
1.《生化危机》系列
《生化危机》系列是一款以生存恐怖为主题的经典单机游戏。自1996年首款作品问世以来,该系列已经发展了多个续作和衍生作品。游戏以其紧张刺激的剧情、出色的画面效果和独特的游戏机制而闻名于世。
玩家需要在游戏中扮演各种角色,与各种可怕的生化怪物战斗。游戏中的解谜和战斗设计非常出色,给玩家带来了强烈的游戏体验。
2.《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》是一款由波兰游戏开发工作室CD Projekt RED开发的角色扮演游戏。这款游戏在2015年发布后广受好评,被誉为史上最伟大的角色扮演游戏之一。
游戏以充满奇幻和黑暗的世界为背景,玩家将扮演狩猎怪物的职业巫师“杰洛特”,在游戏世界中展开一系列冒险和任务。游戏中的剧情和角色塑造都非常出色,玩家在游戏中可以体验到极致的自由和沉浸感。
3.《上古卷轴V:天际》
《上古卷轴V:天际》是一款由Bethesda Game Studios开发的开放世界角色扮演游戏。这款游戏是上古卷轴系列的第五部作品,被广大玩家誉为史上最好的角色扮演游戏之一。
游戏以宏大的游戏世界、丰富的任务和自由度极高的游戏玩法而闻名。玩家可以在游戏中自由探索天际省的各个角落,扮演不同种族的角色并完成各种任务。游戏中的剧情和角色塑造非常吸引人,给玩家带来了无尽的游戏乐趣。
4.《暗黑破坏神II》
《暗黑破坏神II》是一款由Blizzard Entertainment开发的动作角色扮演游戏。游戏于2000年发布后迅速走红,被认为是其时代最好的游戏之一。
游戏设定在一个恐怖的魔幻世界中,玩家需要选择不同的职业角色,与各种恶魔和怪物战斗。游戏中的角色成长系统深受玩家喜爱,还有丰富多样的装备和技能供玩家选择。令人难忘的故事情节和多人合作模式都使《暗黑破坏神II》成为经典中的经典。
5.《星际争霸》系列
《星际争霸》系列是一款由Blizzard Entertainment开发的即时战略游戏。自1998年首款作品发布以来,该系列已经成为了全球最成功的游戏之一。
游戏设置在一个科幻宇宙背景下,玩家需要选择三个不同种族之一,通过资源收集和兵种培养来对抗其他玩家。游戏中的多样化战略、平衡的游戏性以及激烈的多人对战给玩家带来了无限的挑战和乐趣。
总结
以上是一些历年经典PC单机游戏的回顾。这些游戏在各自的时代都有着非凡的表现,给玩家们带来了难以忘怀的游戏体验。无论是紧张刺激的恐怖生存,还是自由开放的奇幻世界,这些游戏都有着独特的魅力。
如果你是一名游戏玩家,是否也曾玩过这些经典PC单机游戏呢?如果还没有的话,不妨一试,相信你也会爱上这些拥有无限魅力的游戏作品。
七、宇宙探索经典pc游戏
宇宙探索经典PC游戏 - 重拾游戏乐趣的神秘之旅
宇宙探索题材一直是电子游戏中备受玩家喜爱的一个主题。经典的PC游戏中也有不少以宇宙探索为背景的作品,这些游戏以其丰富的故事情节、引人入胜的玩法设计以及震撼人心的画面效果成为玩家心中的经典之作。
今天,让我们一起回顾几款经典的宇宙探索PC游戏,重温那段神秘而刺激的游戏体验,一同探讨这些作品背后所传达的探索精神和奇幻世界。
1. 星际争霸 - 银河之战的传奇征程
作为宇宙探索题材的经典之作,星际争霸堪称是PC游戏界的一个传奇。这款即时战略游戏以银河系为背景,玩家需要在星际战场上指挥宇宙舰队进行战略决斗。
游戏中的三大种族,人类、神族和异虫,各具特色,战舰武器装备丰富多样,玩家可以尽情体验星际战争的残酷与激烈。和朋友组队对战,还能体验到更多刺激的游戏乐趣。
2. 太空堡垒 - 一场星际征程的惊险旅程
太空堡垒是另一款经典的宇宙探索PC游戏,引人入胜的剧情和极具挑战性的游戏玩法令人难以忘怀。在游戏中,玩家将扮演一名宇航员,在银河系中探索未知的星际空间,面临各种未知的危险与挑战。
太空堡垒整合了射击、战略、探索等元素,玩家需要不断提升自己的技能和装备,才能在星际深空中生存下来。游戏中的世界观设定和角色形象设计都极具特色,让玩家仿佛置身于宇宙的奇幻世界之中。
3. 宇宙霸主 - 征服星际的壮丽征程
在宇宙霸主这款经典的宇宙探索游戏中,玩家将扮演一名冒险家,横跨星际空间,征服各种未知星球和外星文明。游戏中丰富多样的任务和挑战让玩家体会到探索的乐趣和挑战。
宇宙霸主拥有独特的科幻设定和引人入胜的故事情节,玩家可以根据自己的选择和行动影响游戏的发展和结局。在无边的星际宇宙中寻找属于自己的传奇,成为一个真正的宇宙霸主。
结语
宇宙探索题材的经典PC游戏让玩家在虚拟的星际空间中尽情冒险和探索,体验到未知世界的神秘与魅力。这些游戏不仅带给玩家刺激的游戏体验,更让玩家感受到探索精神的魅力和奇幻世界的壮丽。
无论是星际争霸、太空堡垒还是宇宙霸主,这些经典之作都值得我们重温和回味。让我们一起走进这些游戏的世界,重拾游戏乐趣的神秘之旅!
八、经典pc 上的小游戏
经典PC上的小游戏
作为游戏界的一份子,我常常思考着哪些经典的PC小游戏对于新一代的玩家来说可能是陌生的。这些游戏或许在当年风靡一时,却可能在如今被遗忘。今天,我想带大家回顾一下那些曾经风靡一时的经典PC小游戏,以及它们对整个游戏行业产生的影响。
1. 太空侵略者 (Space Invaders)
太空侵略者是20世纪70年代末至80年代初最受欢迎的小游戏之一。这款射击游戏由日本设计师开发,玩家需要控制一台太空飞船,射击即将降落的外星人。太空侵略者的成功使得射击游戏成为当时游戏市场的主流。
这款游戏简单易懂,但却充满挑战性。它的出现引发了一个全新的游戏潮流,并为后来的射击游戏奠定了基础。尽管如今的游戏技术已经发展得非常先进,但太空侵略者作为游戏史上的里程碑,依然值得一提。
2. 炸弹人 (Bomberman)
炸弹人是1983年由日本开发的益智游戏。玩家扮演的角色需要在迷宫中放置炸弹,摧毁障碍物和敌人。这款游戏不仅需要玩家具备战略思维,还需要一定的反应速度。
炸弹人是一款非常富有创意的游戏,它引入了多人游戏模式,让玩家能够与朋友一起享受游戏乐趣。此外,炸弹人还通过积分系统激发了玩家的竞争心理,成为了一款备受瞩目的小游戏。
3. 魂斗罗 (Contra)
魂斗罗是1987年由日本公司开发的动作射击类游戏。这款游戏以其刺激的剧情、紧张的操作和创新的武器系统而著称。
魂斗罗的故事背景设定在21世纪初,外星人入侵地球,玩家需要扮演游戏中的角色,与外星人展开战斗。游戏的画面精美,关卡设计精巧,让无数玩家沉迷其中。魂斗罗也是当时最受欢迎的合作模式游戏之一,让玩家在团队合作中感受到刺激的战斗快感。
4. 拳皇 (The King of Fighters)
拳皇是1994年由日本SNK公司开发的格斗游戏。这款游戏汇集了当时流行的各种街机格斗游戏角色,以及SNK自家的游戏角色。
拳皇是一款标志性的格斗游戏,以其流畅的操作、多变的连招和独特的技能系统而备受赞誉。无论是单人挑战还是多人对战,拳皇都能带给玩家极致的游戏体验。这款游戏也成为了格斗游戏领域的经典之作,对后来的格斗游戏产生了深远的影响。
5. 文明 (Civilization)
文明是1991年由美国设计师开发的策略类游戏。在这款游戏中,玩家需要通过发展社会、研究科技和探索世界,建立一个繁荣的文明。
文明是一款极具深度和自由度的游戏,玩家可以选择不同的历史时期、探索不同的科技树,并与其他文明进行外交、军事甚至文化上的交流。这款游戏以其庞大的游戏世界和复杂的游戏机制而闻名,深受策略游戏爱好者的喜爱。
小结
这些经典PC小游戏不仅仅是过去的回忆,更是游戏行业发展的重要里程碑。它们在当年的推出引领了游戏潮流,塑造了游戏玩法和机制,并对整个游戏行业产生了深远的影响。尽管如今的游戏技术已经发展得非常先进,但我们仍然应该铭记并回顾这些经典的小游戏。
如果你是这些游戏的拥趸,不妨重温一下它们,体验一下当年的游戏乐趣。如果你是新一代的玩家,也可以通过尝试这些经典小游戏,了解游戏发展的历史和变迁。不管怎样,这些经典小游戏都值得我们珍惜和回味。
九、聊一聊90年代的那些经典pc 游戏?
不请自来,强答一波
说到这样的游戏,免不了要带着些主观性,我基本上算是个骨灰宅了,玩过的游戏不敢说多,但毕竟经历过了PC游戏的黄金般的90年代,红色警戒,命令与征服,仙剑奇侠,三国志,曹操传,暗黑破坏神,魔兽争霸,星际争霸,抗日地雷战等等,任何一款拿出来都堪称经典,但那个年代给我留下最深刻印象的则要数光荣公司的太阁立志传系列了。
(太阁立志传2)
这个系列是我接触比较晚的,毕竟太小众,90年代的网吧里(电脑房)都没见过这游戏,至今已出到第五部。
最开始是2004年左右,第一次在网吧见到了太阁立志传的第四部,,哇,完全被吸引了,超高的自由度,极强的历史代入感,可以说这个第四部让我入了太阁的坑,而整个太阁系列又让我入了日本战国史的坑。
(太阁立志传4)
游戏内npc众多,每个人都可以相处,2❤友好度左右就可以获得对方的人物卡,重开游戏时就可以使用对方当猪脚,体会不一样的人生,也从不同的角度观看一下那段同样波澜壮阔的历史,并通过自己的能力改变历史,第一次统一日本的时候,真的激动了好久。
(太阁立志传5插图)
随着时间的推移从一至五,游戏内容也都在发生变化,答主最喜欢的是2.4.5这三部,第二部算得上是整个细节的灵魂,初始阶段只可以选择藤吉郎(丰臣秀吉)作为猪脚,通关一次后就可以使用柴田胜家,明知光秀以及新武将(自创人物)来游戏,对于没什么见识我来说,这就是一次穿越啊
(太阁立志传5个人战)
(太阁立志传2)
(太阁立志传4攻城战)
(太阁立志传1)
其实最开始说的那些游戏我也很喜欢,之所以选择这个游戏,主要还是因为,只有这个系列才能让我从2004年一直玩到今天。
十、PC上有哪些经典单机游戏怎么玩都玩不腻?
谢谢邀请。
家里有电脑特别晚,所以接触过的优秀作品不甚多,姑且举几个令我曾经玩味许久的吧。
《红色警戒2》
大名鼎鼎,据说是历史上曾经一统国内网吧的游戏之一。当年第一次接触就被深深吸引,格调闷骚且天马行空的科幻战争风格想必俘虏过无数少男的军迷心(请无视逗比的《红警3》)。说出来不怕你笑话,在如今这个经典匮乏的年代,我和我的小伙伴们依然会偶尔一聚,连上局域网斗他几盘红警。前一阵逛知乎看到了这样一个问答:
为什么中国很多青春片的豆瓣评分很低? - 肥肥猫的回答答主 @肥肥猫 提到的准入机制一下就把我逗乐了,“construction complete为何常和low power连用 ?”相信玩过红警的人看到这里大概都会忍俊不禁,心有戚戚焉吧!
《三国志11威力加强版》
当年网上有一句对这部作品的评价触动了很多人:“下了删,删了下。”
这的确是一部能令你对它的兴趣随时间呈现正弦型函数变化的游戏,通关的成就感坚持不了多久,基本就会开始感叹自己的幼稚和中二……然后没过几天,又想再开一盘。我曾经在YouTube上遇到过一位美国人,他的个人视频列表里全是他玩《三国志11》(不是威力加强版)的录像和解说,我和他有过一点短暂的对话,他说他是这款游戏的忠实粉丝,玩了很多年并且还愿意继续玩下去。我十分感动,然后告诉了他威力加强版老早就出了,比原版好玩得多……
一款发售于06年的游戏,何以如此长久地保持着生命力呢?
我想那种坚韧的生命力大概是源于光荣公司在制作这款游戏时下的苦功夫。
精雕细琢的BGM,严谨考究的历史事典,逻辑性强的游戏模式,还有那唯美潇洒的水墨风……
你会发现,这个游戏本体仅有300多M的游戏,没点功夫是很难玩透的:不学攻略,争霸模式你能拿下几关?历史剧本隐藏剧情看过几个?最高难度下使用小势力破关需要多久?你会发现这款游戏真的很有内容,一如那段深沉的历史。
世界上最好的三国游戏,出自日本人之手。而中国的诸多页游制造商,还在拙劣地模仿着光荣游戏的风格,盗用着光荣公司的素材,出品着令人作呕地以一个弹窗占据着你浏览器右下角的,面向农村低学历男性,纯圈钱的低智游戏。以前我也会颇为感慨,如今笑笑而已。
《暗黑破坏神2》
一款神作。美式ARPG游戏真正意义上的开山祖。和《红警2》一样,是曾经横扫网吧的游戏之一。暴雪公司历史上最成功的作品之一。
我给它如上的这些头衔。初遇这款游戏是在长辈家里的电脑上,时至今日印象都很深刻。风格神秘冷峻,玩法百花齐放,背景复杂深邃的《暗黑2》可以说成为了一个单机游戏的时代标志。诸多后来者例如《刀剑封魔录》,《三国赵云传》,《传奇》,《火炬之光》,《泰坦之旅》等等众多游戏皆是全力模仿它而无法超越它的。玩过一款《暗黑2》,那几款就不再入眼了。作为一款2000年上市的游戏,如今十五年过去,依然有着大批拥趸,这是上述几位模仿者可望而不可即的。尽管《火炬之光》,《泰坦之旅》等作品画面相对精美,然而《暗黑2》仅凭32色配色,640x480的分辨率依旧在人气上痛斩上述二将于马下。这大概要归功于它早期优秀的故事线(尽管如今《暗黑3》剧情惨不忍睹),以及暴雪对于游戏装备与技能设计的深厚内力吧。《暗黑2》的45度角俯视场景,角色居中,左右红蓝双球,中间一排技能的界面,俨然已经成为了一块招牌。这个风格也被玩家们冠以“暗黑风格”的敬称。这个噱头自然也不会被脑残页游商放过。请君暂上游民星空,除了打着三国旗号的页游以外,是不是还有一大批的自诩“暗黑xx”之名,死乞白赖地要送你屠龙宝刀的脑残游戏广告呢?
《骑马与砍杀》
也很有人气的一部作品。动作冒险向,中世纪骑士风。原版游戏的游戏模式相对单调,但是在诸多MOD制作者们的努力之下,这部作品依然在众多动作类游戏中独领风骚。《骑砍》的画面谈不上精美,但是无与伦比的战场真实感与代入感却独树一帜。这款游戏对于人物战斗动作的模拟逼真且打击感十足。是一款用来发泄不良情绪,提升正能量的好游戏嗯。《光明与黑暗》,《风云三国》,《魔戒》,《潘德的预言》等诸多优秀MOD也一定可以让你有更多新体验。《光明与黑暗》这个MOD比较特别,开发者李广兴先生被玩家们亲切地称呼为“老李”,而这个MOD则常被称为“泡菜”。老李发布泡菜第一章已是N年以前,大约可追溯至寒武纪(误)。如今多年过去,许多玩过这个MOD的少年也都不再是少年,而泡菜第二章却依旧处于开发中。执意不肯摘下面罩的蒙面客到底是什么来头?雪原上气度不凡的响马头子身负怎样的故事?黑暗大祭司伽尼夫将在何时显露真容?主角梦中的火焰长剑又暗示着哪些秘密?老李,我还能活到看见泡菜第二章的那一天吗?
《战地1942》
经典系列中的经典之作。《战地》系列佳作辈出,《战地1942》只是举其中一例而已。在当时众多的第一人称射击游戏中,《战地1942》以令人眼前一亮的载具系统称雄一方。回想起当年在朋友家里一起玩《战地1942》,我开着坦克呼啸冲进己方据点里炮轰兵营,以及开航母撞驱逐舰的那些事,想想真是……唉,naive!
可使用的随身武器种类也很繁多而且考究。二战迷们看到那些熟悉的武器时想必能够会心一笑吧。
另外着重推荐一下《战地4》,该系列的另一个经典之作!全程高能,笑点遍地,体力及弹药未加满者立即撤离!
《我的世界》
程序员必备游戏,简直太适合码农了!搬砖搬上个几十小时,然后享受大功告成时涌遍全身的快感,哦!这感觉令人灵魂出窍!
但是想要真正玩好这款游戏,一定的美术水平,耐心和逻辑能力是必不可少的。不然这款游戏怎么会有“别人的世界”之美号呢~
《上古卷轴5》
神作啊!神作中的神作啊!为数不多的逢人就安利的作品之一,吃下这颗安利的都是审美超棒的家伙!试过都说好!
游戏中“老滚”;动漫中《海贼》;美食中龙虾。(什么鬼)
IGN评分9.5。Fami通,Giant Bob,Eurogamer等诸多其他游戏媒体更是纷纷给出了满分评价!
2013年《华尔街日报》年度最佳游戏,当时的史上最高销量RPG游戏,等等等等……
诸多荣誉,无法一一详述。
《上古卷轴》(昵称“老滚”)系列是我目前玩过的拥有最庞大,最完整的独立世界观的游戏(《魔兽世界》没玩过,见谅),制作组们哪是在制做游戏啊,他们是在创造世界!
“老滚”系列每一部都是慢工出巧活。各代之间出品年份相差都比较大,制作组会花费大量的时间来创作剧情以及进行其他艺术设计,你会在游戏中见识到大量的优秀原创音乐,形象,台词,等等……
它的内容诚意满满,素材量极其庞大。从天际省壮阔的高山雪原,到索塞姆令人窒息的火山灰空气,再到黑降里幽森冰冷的诡异美感,都凸显了贝社美工的卓越审美能力。它的剧情深刻隽永,震撼人心。当你目睹世界之喉上群龙哀悼奥杜因的场景,当你用愤怒的闪电将安卡诺轰作烟尘,当你在黎明守卫城堡前将瑟拉娜拥入怀中……你将感慨,希望自己也能像龙裔一样,过一个波澜壮阔的人生,谱写一段荡气回肠的英雄史诗。
想说的太多了,难以用语言描述。
真诚地把这部游戏推荐给每一位读到这里的人。希望你也能在老滚中解放一次自己的浪漫主义情怀。
想起来别的再更。