一、急问:玩游戏是种什么感觉?
我想你要的那种感觉,是指能够长时间精神高度集中,专心致志做好一件事,而且不知疲倦的状态吧。这种状态并不是只有玩自己喜欢的游戏的时候才会有的,要进入这种状态只有一个前提:自己感兴趣的,并且有着热情去做的。
比如我非常喜欢一本书,并且很想知道其结局,我可以心无旁骛专心致志看下去,可以花整整一天去看,而自己以为才过了一会儿。全身心投入地去做一件事情,人往往会觉得时间过得特别快。玩自己喜欢的游戏时,怎么也玩不厌,通宵也不觉得久,只是感觉怎么一会儿天就亮了;而上课时听自己不感兴趣的课时,就是度日如年,感觉过去很久了,看看手表发现才过去一分钟而已。其实我描述的这种情况是有一个专业名词的,不过我不是这方面的专家所以只能用自己的理解来描述了,见笑了。
我想你希望的那种状态应该是先喜欢了才达到的,所以我觉得你可以试着去喜欢自己的工作,喜欢了就会投入,投入了就不会对材料头大了,那么你想工作多久都不会觉得度日如年那般痛苦了,也许那些工作狂就是这么来的吧,不过工作之余还是要注意休息哈,呵呵
二、最终幻想12里面的三个版本,其中哪个最好,三个版本各有什么分别?
相对来说,是国际版的最好,,,日版和美版的,,游戏内容都一样的,,不同就是文字和发音啦,,,
国际版,2006年3月发售的PS2平台RPG大作《最终幻想XII》的国际版,游戏在增加英文字幕的基础上新增加了职业系统,虽然游戏在故事方面没有太大的变化,但是游戏系统发生了很多改变。游戏最大的改变就是新增加的职业系统。《最终幻想XII》原作中所有角色都是在一个范围内进行培养,基本上没有太大差别,而国际版中玩家可以为各角色选择职业,并进行着重培养。
语配音、日本语字幕;
·追加对应16:9宽屏模式;
·CERO等级为B(12岁以上):原日版被删除的PENELO被绑架场景将会在国际版中恢复;
·执照盘变为12个:装备和魔法转移至以黄道十二宫图案为造型的12种职业执照盘上;
·职业在角色打开执照盘时选择,一但选择就无法变更;可以多人选择同一职业(有坏处以后你就知道了);也可以不选择职业进行游戏,但是装备和魔法都被限制;
·魔法威力强化,初级的ケアル和ファイア等魔法变更为范围魔法;
·大量装备的参数进行了调整,追加20件的新装备;商店资料也全部修改过了,比如初期就可以买到虎彻,但是攻击力超低(原版为50,国际版为16...),因为武士的初期武器就是虎彻-0-;
·可以手动控制召唤兽和Guest角色;
·游戏通关后,追加【强くてニューゲーム】模式,重新开启游戏时,角色等级为90级!
·100场连续战斗的【トライアル】模式(相对本篇独立)追加;
·隐藏模式:【弱くてニューゲーム】追加,トライアル模式通关以后出现,这个模式可谓FF12国际版的精髓所在,表现为:重新开启FF12故事流程,且全过程无法取得任何经验值!如何在有职业限制的情况下在这个模式中完美通关,挑战玩家的全盘操控水平~;
·没有追加新的怪物讨伐,但是敌人的强度进行了调整(体力下降,攻击上升);
·没有追加全新的故事情节;
·宝箱中的装备和道具入手率提升为100%,最强(黄道)之矛的入手方法也将变得简单;
·角色移动和战斗速度提升的4倍速模式(按L1启动,再按一次可以取消)追加,速度约为通常模式的4倍。
无中文字幕,国际版的意思就是英日两种语言,没有汉语的份
三、有什么单机游戏,通关一遍后可以保留装备再通关第二遍
大型3D单机游戏:圣域2——堕落天使
值得一玩,建议买正版CD,解密版有BUG!
四、玩游戏对与错
生活压力大,玩游戏只要不沉迷,放松一下没什么不好